Divine Divinity

Комментарии: 30




Сна нет. Сон — это сказка… Позволено не более шестидесяти минут полудремы прямо за монитором. Включить паузу и повалиться на клавиатуру. Ровно через час я проснусь. Ударная доза кофеина раскроет глаза и очистит сознание, мышь привычно скользнет в руку… Вперед — "Великие дела ждут вас, Избранный"…


Эту игру делали слишком долго. Три, четыре, пять лет… Когда "Домашнего
ПК" еще не существовало, разговоры о проекте Свена "Лара" Винке
уже шли. Вот только игра в те времена называлась, дай Бог памяти… "The
Lady, The Mage and The Knight". В 1999 г. авторы начали все с нуля, сменив
название на Divinity — The Sword of Lies, и решили вести отсчет именно от этой
даты. В 2001 г. игра получила свое последнее имя Divine Divinity и наконец-то
обрела издателя. Скажу честно, начав ждать еще "Леди", я к весне 2002
г. уже совсем разочаровался в игре, поместив ее в один список с "вечно живыми"
"Всеславом Чародеем", Duke Nukem Forever и иже с ними. Но вышедшая летом
демо-версия вернула меня в ряды фанатов Divinity, а в последние дни сентября я
просто был насильно вырван из нашей реальности и "божественной силой"
перенесен в мрачный мир Rivellon. Драться и побеждать.

Divine Divinity 
Жанр ролевая игра
Разработчик Larian
Studios Издатель CDV Interactive
Web-сайт www.divinedivinity.com

Графика
Звук
Играбельность
 +  Великолепная смесь аркадной боевой
части с глубокой ролевой составляющей; потрясающая музыка; огромный живой мир;
море юмора; продуманный интерфейс
 -  Несколько устаревшая графика
 !  Лучшая ролевая игра года, которая
понравится как поклонникам Diablo, так и ценителям серии Baldur,s Gate

Дело было так. Последователи темного культа Проклятых провели зловещий ритуал
и, использовав Темное кольцо, призвали Божественное существо, попытавшись уничтожить
его. Ангел, пожалуй, именно так стоит называть существо, сумел защитить себя,
но не освободился до конца. Он отметил троих смертных, которые должны помочь ему,
или все-таки ей (как там, у ангелов, с полом?) освободиться. Одним из смертных
оказался я. Все, что было до момента пробуждения в деревушке лекарей Aleroth,
подобравших и выходивших меня, покрыто мраком. Кто я, что я должен сделать? Для
начала, наверное, прийти на помощь своим спасителям, у них, похоже, возникли серьезные
проблемы…

Идея объединить в одной игре две крайности — бесшабашный ураганный геймплей Diablo с более чем серьезной ролевой частью — можно смело назвать гениальной. Divinity должна понравиться буквально всем — поклонникам как чистых ролевых игр, так и action/RPG.

Итак, боевая часть действительно ближе всего к Diablo — непрерывная рубка, стрельба, тотальное использование магии. Point-and-Click чистой воды — мышь чистить раз в два дня. Но… в Divinity есть управляемая пауза, что радикально меняет дело. Конечно, ее можно и не применять, но иногда возможность немного подумать в критической ситуации серьезно помогает. Бои настолько зрелищные, насколько и простые. Удар, удар, разворот, заклинание, смена оружия, выстрел… Враги падают десятками, превращаясь в несимпатичные кучки мусора. Да, есть еще спецудары и способности, но это не так уж важно — hack’and’slash остается самим собой даже при смене слагаемых. Собственно, основных параметров персонажа, только не смейтесь, — четыре: сила, ловкость, интеллект и телосложение, количество очков, получаемых на каждом уровне, — пять, плюс одно-два очка на повышение умений. Одним словом, "Заветам Diablo мы верны!". Если сейчас вы решили, что Divinity банальный Diablo-клон, — забудьте. Это не так.

Все начинается с умений, которых не просто много, а очень много — 96 для трех типов бойцов (здравствуй, Diablo) — вора, воина и мага. Причем каждое из них пятиуровневое. Вообще-то, героев все-таки шесть, а не три — женские персонажи развиваются не так, как мужские, различия здесь во влиянии первичных характеристик на вторичные — атаку, защиту, количество жизни и маны. Умения разбиты на группы — по типу персонажей. Далее идет деление на четыре пути по восемь умений в каждом. Для воина: Путь специалиста — умение обращаться с различными типами оружия и щитом; Путь рейнджера — способности, связанные со стрельбой из лука или арбалета; Путь воинских знаний — умение наносить дополнительные повреждения, чинить оружие, отражать атаки и т. д.; Путь воинских богов — возможность создавать магическое оружие и использовать в бою божественные силы). Для мага: Силы материи, включающие защитные, полиморфные и останавливающие заклинания; Силы тела и духа — лечение, благословение, проклятья и ауры; Элементальные силы — это, в основном, боевые заклинания — огонь, яд, лед, молнии; Силы вызова, как понятно из названия, это возможность призывать существ-защитников. Для вора: Путь вора — классический backstub, взлом, воровство, умение прятаться, находить и расставлять ловушки и т. д.; Путь мудрости — идентификация предметов, алхимия, знание о противниках, способность превращаться в убитых врагов и пр.; Путь талантов — удачливость в торговле, умение очаровывать, магическая защита и др.

Как видите, даже беглое перечисление заняло очень много места. Посмотреть все умения в течение одной игры нереально. Хотя об уровневом ограничении я еще не слышал, но 96 5 = 480, так что распределяйте очки осторожно. Вообще же, учитывая такое большое количество умений, различного оружия и возможность прохождения игры по методу "тотальная зачистка", поклонники безудержной прокачки персонажа будут просто счастливы. Если теперь вы решили, что перед вами новая инкарнация любимой игры всех манчкинов Might and Magic, то опять ошибаетесь.

Мир, вот чем подкупает Divinity. Revellon, в котором происходит действие игры, действительно живой. На окраинах Ferol воины герцога отражают атаки орчьих орд, в трактирах пьянствуют обыватели, крестьяне сетуют на недород, торговцы готовы продать хоть мать родную. Количество NPC, готовых пообщаться с вами, безмерно —каждый расскажет свою историю, подкинет интересную информацию или просто, проходя мимо, перебросится парой слов. Число квестов огромно, журнал пухнет как на дрожжах, а вы не знаете, за что хвататься в первую очередь —помочь капитану стражи отравить орчьий колодец, убить вампира, терроризирующего Rivertown, подставить вредного писаря, спасти девушку, похищенную зомби, сбегать в Verdistis расследовать загадочное убийство старого герцога или найти пропавших коров. Вас никто не беспокоит — делайте, что хотите. Играйте роль благородного рыцаря или станьте Великим злодеем — на здоровье. Подкупают в игре мелочи, которые и создают достоверный мир, — следы пикника в лесу, корзины с фруктами в саду, засыпанный соломой телепорт на крестьянском поле, куча грязных тарелок на столе, спрятанный в кустах сундук. Кстати, все предметы в игре передвигаемые — так что покопайтесь среди тарелок, может быть, найдете важный ключ, попереворачиваете камни — возможно, под ними вход в пещеру. Особый шарм игре придают небольшие скриптовые сценки, которые привносят в нее большую толику юмора: скелеты, усомнившиеся в своей возможности к существованию, разборки двух "водителей" телег, столкнувшихся на перекрестке, и другие забавные моменты. Этот мир просто интересно исследовать.

В визуальном плане Divinity — 2D-изометрия с использованием некоторых современных
3D-эффектов типа тумана, заклинаний, отражений и пр. Но что это за 2D! Похоже,
разработчики вытянули из плоского движка все, что только возможно, смотрится игра
очень неплохо, и только недавние Dungeon Siege, Neverwinter Nights и Morrowind
не позволяют нам поставить максимальную оценку за графику. Стелящийся утренний
туман (а в Divinity нормальная смена дня и ночи) и отражения в воде выглядят просто
великолепно. А в бою особые красоты и не нужны. Одним словом, твердая четверка.
Разве что еще стоит похвалить многообразие противников — их около сотни, причем
все весьма неплохи. Кстати, опыт за убийство слабых врагов стремится к нулю, а
если вы вдруг зашибете кого-то намного сильней, можете и уровень одним махом получить.

Что в Divinity поражает — так это музыка. Все мелодии, от титульной до боевых, заслуживают записи на отдельный CD. Кирилл Покровский, бывший клавишник культовой "Арии", постарался на славу, смешав в некоторых композициях хоровое пение и камерный оркестр с бас- и электрогитарой и рок-барабанами. Работа была непростая, говорят, композицию Bitva Кирилл писал почти три месяца, но теперь очень атмосферная, местами легкая, а иногда почти металлическая музыка настраивает нас на нужный лад. Браво, Кирилл.

Еще часть дифирамбов заслужил интерфейс. За возможность фильтрации квестов, расстановку флажков на карте и назначение hot-key для умений прощается многое. Но за пять-то лет интерфейс можно было довести до ума.

Я бы говорил об игре еще долго. Например, чего стоит только конструктор оружия, доступный после изучения соответствующего умения, или способность смешивать зелья, или технология получения меда, или некоторые совсем нетривиальные головоломки. Наверное, напоследок я просто дам вам совет — внимательно читайте сообщения при загрузке — поймете многие, скрытые на первый взгляд, возможности игры и стопроцентно облегчите себе жизнь.

Все. Отведенные 60 минут закончились. Инстинкт тянет в бой. Мышь в руке, кофейник справа от монитора. Скоро не ждите… Ушел спасать мир.

  • Guest

    Коментариев нету. Есть вопрос:
    Можно ли как-то у Вас достать Англ. Версию игрушки (можно скопированную на CD-R для личного использования а не для продажи). А то купил от «руйскаго праёкта» (другими словами и не назову) и ни одной книги, ни одного манускрипта не прочитать (нет данных), ролики все вырезаны. Или если можно как-то через Ваш журнал (его читают многие) бросить клич компьютерному миру чтоб перестали покупать продукцию под «гордым» именем «Русский Проэкт». Мне второй раз уже не везет с их продукцией. Первый раз был 2-х дисковый SOF2 (оказалась бета, хотя однодисковый нормальный). Второй раз с этой игрой. Просто жалко потраченных 45 гривен, и нервов когда смотриш куча книг и прочитать не можеш. Если можно не оставте мое письмо без ответа.
    Заранее благодарен.
    Jeri.

    • Moderator

      Комментарии к статье [url="http://itc.ua/11512"]Divine Divinity[/url]

    • Олег Данилов

      Уважаемый Jeri.
      К сожалению мы не занимаемся распростронением игр ни под каким видом. А насчет «Русского проекта», это тоже не наше дело, а дело правоохранительных органов. Единственное что можем посоветовать, впредь не покупать дисков под этим лейблом.

    • Guest

      Jeri,

      Could you direct me to the resource where I could learm more about Русский Проэкт

    • Guest

      Недавно написал пару статеек про проблемность этой темы у нас в стране.

      [url="http://bel.com.ua/~maxud/maxud/matugalnik/license.htm"]http://bel.com.ua/~maxud/maxud/matugalnik/license.htm[/url]

      и

      [url="http://bel.com.ua/~maxud/maxud/matugalnik/fargus.htm"]http://bel.com.ua/~maxud/maxud/matugalnik/fargus.htm[/url]

      Вот бы их в ДПК :)

    • Олег Данилов

      Верно по сути, но неверно в частностях. НМК, например, это действительно лицензионные диски.
      Во всяком случае часть из них точно, за все не поручусь, не видел. Сейчас вообще понять что-либо в этой сфере стало ох как трудно. Так же лицензионные: «Мультитрейд», «Дискус» ну и скоро должны быть украинские «1С». Так что не все так плохо, процесс по-тихоньку пошел.

    • Олег Данилов

      Поправка. НМК раньше были лицензионные. Конечно то что идет под лейблом «Фаргус» это явное барахло. Да, и эти люди клялись нам что они перешли де на честные рельсы… %$#&^….

    • Guest

      Я не уверен что то, что нам продают — действительно НМК. Голограмму сейчас любой предприимчивый деятель может достать.

      Единственный мультитрейдовский диск, который я видел — локализованный «Букой» «Operation Flashpoint». И то стремный какой-то. Вот понимаю jewel-версию «Противостояния 4″ купил будучи в Волгограде. Так тут сомнений никаких нет и гордость пробирает, что одну из любимых игр купил «правильно». Своеобразная благодарность разработчикам. А пиратам дуля.

    • Ivan The MAD

      > А пиратам дуля
      Не горячись братишка! Еслиьы не они у нас в стране небылоьы такого количества компов, а тогда и лицензионных игрушек продавалось в гораздо меньших количествах!

    • Guest

      Я уже полторы недели играю в «Divine Divinity» и вот ярко
      забуксовал и если ктото проходил её, пожалуйста пришлите мне ответы на мои вопросы:1)Основное-Как уговорить члена совета гномов войти в совет семи(как достать каменный топор

    • Олег Данилов

      Спустится вниз в шахты, убить демона и компанию, забрать топор и вернуться.

    • Guest

      Алег спасибо тебе за ‘Божественное вмешательство’ но я уже успел размутить прохождение…
      Сейчас иду к старинному дракону.
      Всего хорошего

    • Guest

      А ЧТО , ЕСЛИ МАГИИ ОТ DIVINE , ПРОКАЧКУ НАВЫКОВ ОТ MORROWIND , А МОНСТРОВ , ОРУЖИЕ И НАБОРНЫЕ ВЕЩИ ОТ D2: LORD OF …

      A!!! ПРИКИНУЛИ !!! ГЛОБАЛЬНОЕ ЗАВИСАНИЕ ВСЕХ !!! ОСОБО В B_NET !!

    • Guest

      > А ЧТО , ЕСЛИ МАГИИ ОТ DIVINE , ПРОКАЧКУ
      > НАВЫКОВ ОТ MORROWIND , А МОНСТРОВ , ОРУЖИЕ И
      > НАБОРНЫЕ ВЕЩИ ОТ D2: LORD OF … A!!! ПРИКИНУЛИ
      > !!! ГЛОБАЛЬНОЕ ЗАВИСАНИЕ ВСЕХ !!! ОСОБО В B_NET
      > !!
      Ага, мечем с «заморозкой» по кумпалу — вот PVP интерестное получиться ;о)

    • Guest

      Обидно… Начал Divini, — ничего не понимаю — какая-то кривая. На каждо шагу нахожу манускрипты и книги, а в них одни «зюки». В первом подземелье у каменной бабы привязался зомби,- ниче, помогает, но зачем? У бабы в кармане книга на 4-х стр., а на страницах — фигли. Нет ли какого патча? Может подскажете ссылку… Или просто диск выкинуть?… А ведь давно хотел поиграть.
      Спасибо.

    • Guest

      Пардон…
      Сходу написал, а потом дочитал до Jeri. У меня такой же КАМПЛЕКТ.
      Вопрос снят. Вот п…!

    • Guest

      Всем почитателям Divine Divinity
      Ссылка на сайт, откуда можно скачать переведенный файл, отвечающий за текст книг и свитков (правда на транслите — но все ясно и понятно)
      особое спасибо В.Клубову из Троицка
      Там же noCD патч для русской версии

      [url="http://balkarto.narod.ru/"]http://balkarto.narod.ru/[/url]

    • Guest

      Киевлянам могу помоч с англ. пираткой (3сд). За умеренную плату (цена болванки + за запись). Подробности мылом.

    • Guest

      Игра-Супер!Увлекает похлеще Готики, первый раз её прошол за 2,5 дня- невылезая из-за компа, остаётся интерестной до сих пор! Люди можете помочь, есть ли сайт, или Доноулоад с плагигом где можно статьзаменить модельисправить чара на эльфалюбую другую рассу, прошу помощи ! Если знаете , черкните мыльцо!

    • Sir

      Да уж. Игра релузная. Но только бывшла она год назад, даждь больше уждь будет :-). Скоро будет продолжение банкета…

    • Guest

      Классная игра. Круче Невера, наверно. Играю уже долго и все не надоедает.

    • Guest

      Игра, конечно, супер. Но в той версии, что у меня, толи глюк толи так и должно быть: как только начинаешь двигать камерой при стоящем герое, камера не хочет привязыватся к герою обратно. Доходит до курьезов: герой заходит в подземелье, а камера остается на улице. После этого и в пещере не походишь и на улиицу обратно не выйдешь. Если кто сталкивался с такой проблемой, подскажите, пожалуйста, как приучить камеру возвращаться к герою. А то очень уж неудобно.

    • Guest

      Это не глюк, это случайно нажатая клавиша CapsLock. Благодаря ей можно прокрутить экран хоть до упора, указать герою куда идти и отпустить клавишу. Очень удобно, если нужно бежать на длинные дистанции :)

    • Guest

      В том-то и дело, что никакая клавиша не нажата и не может быть случайно нажата, потому что я всегда откладываю клаву подальше, когда играю в РПГ.

    • Guest

      > я всегда откладываю клаву подальше,
      Разумное решение, но когда двигаешь камеру при стоящем герое, то при этом нужно удерживать Shift — тут уж без клавы не обойтись.

      Дело в том, что у меня была похожая проблема — герой в пещере, камера на улице, миникарта вообще ничего не показывает. Там как раз и «удружила» СapsLock. Но пока до меня дошло в чем дело, то помогал еще вариант — тут же сохранить игру и загрузить ее снова. Попробуй, может сработает. Больше идей нет. Может еще кто что-нибудь посоветует?

      > никакая клавиша не нажата
      Ну если так — тогда конечно глюк. Когда камера так себя ведет все время — это действительно не нормально. Прими мои соболезнования и найди другое издание DD («Триаду» не рекомендую — они вырезали все ролики, хотя к их английской версии претензий не имею, особых глюков там не было).

    • Guest

      Ладно, спасибо за помощь.

    • Guest

      Плиз может кто знает есть ли патч чтоб по сети еграть??? сьросте ссылку на мыло!

    • Guest

      Есть ли видео ролики в игре?

    • Guest

      Kirill,hochu s toboy imet svaz ^) privet ot mami ,ona seychas u seba i odna,ochen skuchaet! a aya v novgorode ,na vrema otchalila . oboznfchsa -mne oochen odinoko-sindrm emigranta)

    • Guest

      Я никак не могу найти КИНЖАЛ для того, чтобы собрать Святое оружие. Подскажите где он, плиз!!!!

Новости партнеров