Как собрать $1 млн. на разработку за сутки, Skyrim в Steam Workshop, Diablo III во II квартале 2012

Комментарии: 16

Собрать впечатляющую сумму на новый проект всего за один день без привлечения издателей и инвесторов проще простого. Для этого надо десять лет делать хорошие игры и заслужить уважение пользователей. Всего-то.


Тим Шафер из Double Fine Production, тот самый, который Full Throttle, Grim Fandango, Psychonauts и Brütal Legend, показал всем отличный пример того, как можно финансировать разработку игровых проектов с помощью Crowd funding. 8 февраля на сервисе Kickstarter он объявил сбор средств на свою новую, пока еще не названную адвентюру. Буквально за 9 часов необходимые $400,000 были собраны, а через сутки сумма превысила $1 млн.! На утро 12 февраля 45,449 человек скинулись $1,612,780 (больше, чем бюджет Full Throttle) на будущую игру, а ведь до окончания сбора средств 13 марта осталась еще куча времени.
Шафер обещает потратить дополнительные деньги на улучшение графики, привлечении к озвучке известных актеров, портированию на различные платформы. Double Fine Adventure выйдет в свет уже в октябре 2012 на Steam и будет представлять собой традиционную point-and-click адвентюру. Тем, кто думал что сдает деньги на Psychonauts 2, рекомендую внимательней читать описания.

Принцип Pay what you want похоже отлично закрепился в игровой индустрии, особенно в инди-среде. Тот же The Humble Indie Bundle 4 запущенный 14 декабря 2011 г. собрал рекордные $2,37 млн.. Текущий же The Humble Bundle for Android за четыре дня до окончания набрал $816,857. Кстати, прямо сейчас на Game Music Bundle по аналогичному принципу распространяются саунд-треки к популярным инди-играм. Обратите внимание, там действительно отличная подборка. И еще один бандл, ко Дню святого Валентина, на Indie Royale. Похоже, понравившиеся публике формат «плати сколько хочешь» стоит портировать на книжную и киноиндустрию.

Наконец-то, после трех месяцев ожидания модеры получили Skyrim Creation Kit. Если и без этого ультимативного инструментария пользователи были способные на такое то с возможностями Creation Kit нас ждут полноценные моды и тотальные конверсии. Некоторые примеры того, что можно сделать с помощью этих инструментов на D.I.C.E. Summit показал Тодд Говард, исполнительный продюсер Bethesda Game Studios. На это стоит посмотреть.


Но и это еще не все, Skyrim теперь работает со Steam Workshop, который на порядок упрощает распространение и установку модификаций. На момент написания этой статьи к игре уже выложили более 1500 модов, среди которых есть и весьма интересные. А судя по надписи «Больше игр в ближайшее время!» рядом с ярлыками Team Fortress 2 и Skyrim, в Valve собираются привлекать в Steam Workshop больше проектов.


Стали известны некоторые подробности и о проектах ActivisionBlizzard. Всех, конечно, интересует дата релиза Diablo III. Она названа – II квартал 2012 г. Что ж, логика в этом есть, Diablo II в свое время выходил в конце июня, в период затишья на рынке. И о WoW – число подписчиков World of WarCraft сократилось еще на 100 тыс. человек (за год потери составили 1,8 млн.) и стабилизировалось на цифре 10,2 млн. Куда там Star Wars: The Old Republic. Как сообщают наши корреспонденты с мест – очереди на сервера меньше не стали.

Metacritic собрал воедино оценки игр по издателям и платформам за 2011 г. Получилось весьма интересное чтиво. Наивысшая оценка – 77,2 внезапно у Microsoft. А вот у THQ всего 66,7, что частично объясняет плачевное положение компании. Впрочем, у Activision Blizzard и того меньше – 61,1 и на проблемы они пока что вроде не жалуются.


Atari ошарашила всех анонсом очередной части Test Drive, в которой внезапно не будет ни тропических островов, ни машин различных марок, ни возможности кататься где пожелаешь и социальной активности (слава богу!). Очередной Test Drive будет монобрендовой игрой, выпущенной в честь 65-летия первого автомобиля Ferrari. Естественно, называется она Test Drive: Ferrari Racing Legends, а разрабатывает ее Slightly Mad Studios, авторы Need for Speed: Shift. Так что ждем закрытых треков (обещано 36 штук), 50 классических автомобилей Ferrari от раллийных до Formula 1, историческую компанию и приличный уровень симуляции. Неужели это будет новый Need for Speed: Porsche Unleashed? Выходит Test Drive: Ferrari Racing Legends уже в 6 марта этого года, посмотрим.

Еще один анонс можно отнести к категории «Ужасы нашего городка». Мало нам было фильма Battleship по игре «Морской бой», теперь еще появится игра по фильму по игре – Battleship: The Video Game и это шутер от первого лица. Тизер трейлера игры по фильму по настольной игре выше. Сюрреализм какой-то.

Анонсирована и еще одна игра во вселенной Mass Effect. Нет это не четвертая часть, хотя разработчики и порекомендовали геймерам не удалять save-файлы после прохождения Mass Effect III. Анонсирован шутер от третьего лица для iOS – Mass Effect Infiltrator. Хотя управление шутерами на touch-устройствах по-прежнему отвратительное, разработку ведут Monkey Studios, автор Dead Space для iOS, может что-то и получится. Кстати, к выходу заключительной части трилогии планируется выпуск приложения-компаньона для iOS – Mass Effect: Datapad.

На прошлой неделе шума наделал и этот ролик, демонстрирующий реалистичный рендеринг человеческой кожи в реальном времени. Технология Separable Subsurface Scattering действительно впечатляет, вопрос в том как быстро мы увидим ее реализацию в играх. Авторы предлагают желающим скачать демо и задать параметры рендеринга самостоятельно. Кстати, на сайте Jorge Jimenez можно познакомится и с некоторыми другими интересными технологиями.

Начало февраля оказалось богато на релизы. Вышла интересная ролевая игра Kingdoms of Amalur: Reckoning, в работе над которой принимали участие Кен Ролстон, ведущий дизайнер Morrowind и Oblivion, писатель Роберт Сальваторе и художник Тодд Макфарлейн, создатель комикса Spawn. По первым впечатлениям игра весьма самобытная и симпатичная.

Еще один большой релиз этой недели The Darkness II, сиквел неплохого хоррор-шутера по одноименной серии комиксов.
Так же вышли Jagged Alliance – Back in Action немецкий real-time (естественно, с паузой) ремейк классического Jagged Alliance. И сиквел зубодробительного 2D-action Shank 2.

Если же эти игры по каким-то причинам вас не привлекли, можете записаться на бета-тест стильного free-to-play инди-шутера про гигантских роботов – Hawken. Выглядит этот проект, выходящий в декабре 2012 г. действительно многообещающе.

  • http://profile.yahoo.com/NUUZV5AGTQIIF2AYOXTFBLZLRY Юрий

    Да, сбор средств на помощь Тиму Шаферу — событие знаменательное. В смысле, Тим просил любителей приключений продемонстрировать большим издателям: мёртв ли жанр адвентюр, или нет? Такими темпами можно надеяться и на появление Grim Fandango 2 (первая часть в своё время стоила 3 млн.). LucasArts вряд ли будет возражать против продажи торговой марки в надежные руки.

  • http://twitter.com/GGSapphire Georgiy

    наконец-то ясность с выходом Диабло 3. Ура!

    • Аноним

       глядя на скриншоты диабло 3 думаеца лучше бы он вообще уже не выходил…

      • Аноним

        А в чем проблема? :) Я играю в бету, мне не нравится только система прокачки (точнее — ее отсутствие). С динамикой никаких проблем нету, с сюжетом, надеюсь, тоже не будет.

        • Аноним

           Проблема в графике. Она устарела как минимум лет на 5.

          • Аноним

            Блин, ну не из-за графики же играть в Диаблу :) И про 5 лет — эт вы погорячились. Сильно.
            Все очень нормально выглядит.

          • Богдан Кирюша

            По моему, авторы Kingdoms of Amalur уже сделали Hack&Slash по лучшим канонам Diablo 2, только в другой вселенной. (плюс куча идей стыренных из Skyrim). Будь там Battle.Net аналог, уже забил бы на ожидание диабло окончательно.

          • Аноним

            Я все-таки думаю, что у Близзарда есть пару заготовленных плюшек, которые сделают Дьяблу интересней других H&S.

          • http://itc.ua/ Олег Данилов

            А вот мне 
            Kingdoms of Amalur почему-то не Diablo больше всего напоминает, а WoW Offline какой-то. Но хороший спору нет.

          • oneill

            Как по вашему должна выглядеть hack and slash с изометрической графикой?   Поверьте, в данном жанре D3 станет эталоном на долгие годы.

  • http://twitter.com/The_Dream_Dee Dream Dee

    Какая-то каша новостей…

  • http://twitter.com/Dens_druid Денис Шардуков

    «Если же эти игры по каким-то причинам вас не привлекли, можете
    записаться на бета-тест стильного free-to-play инди-шутера про
    гигантских роботов – Hawken.» Интересно, смотрится очень даже — такими должны были быть планетарные бои в Космических рейнджерах 2… Надо еще 3 друзей привести — дают рефералссылку ( https://playhawken.com/?ref=pecd5m9j )… записался…  

  • http://www.facebook.com/people/Konstantin-Yakushenko/100001976913904 Konstantin Yakushenko

    Kickstarter только для компаний зарегистрированных в США. Так сказать америкосы для америкосов. И если посмотреть сколько там проекторов не нашли финансовой поддержке… их в разы больше чем удачных.
     К тому же Тим Шафер это легенда квестов. И это его последний шанс, два его последних проекта провалились. И если его «донаторская» игра не получиться шедевром, как многие того ожидают. Тим Шафер потеряемт самое ценное в игровой индустрии, доверие фанов, может паковать чемоданы и идти работать в «Бургер Кинг».

  • Spix’s Macaw

    Тим Шафер геймдевам: «Учитесь, нубы!» xD

  • Олег Чистяков

    Если Test drive делает Slightly Mad, почему его издает не ЕА? Разве внутренним студиям ЕА разрешается подрабатывать на стороне?=)

    • Аноним

      Потому что у ЕА нет лицензии на издани игр, с автомобилями марки феррари, лицензией обладает майкрософтовская студия turn 10, с которой они разругались и в итоге последняя не получила автомобили марки порше, лицензией на которые владеет ЕА.

Новости партнеров