McLaren теперь использует Unreal Engine для разработки дизайна спорткаров

2016-03-17_16h27_35

На GDC 2016 дизайнер McLaren объявил о том, что их компания теперь использует Epic Unreal Engine для разработки дизайна автомобилей.

Во время предварительного сотрудничества McLaren передавала Epic примеры материалов, а также сэмплы красок, используемых при производстве машин, и позволила записать звук двигателя, открываемых дверей, и другие детали, что позволило воссоздать в редакторе точную копию будущих автомобилей.

Unreal Engine будет использоваться не только дизайнерами компании, но и клиентами, которые смогут кастомизировать в нем авто и заказывать его к производству, вместо обычной стандартной модели.