Google ввела общие стандарты дизайна и оформления интерфейса приложений для Android 4.0

Комментарии: 13

Главный дизайнер Android, Матиас Дуарте (Matias Duarte), рассказал на CES 2012 об одном из дальнейших направлений развития мобильной платформы Google. В данном случае речь идет об интерфейсе и фактически это является продолжением недавней истории с требованием Google к производителям предлагать потребителям выбор между стандартным оформлением Android и альтернативной оболочкой, если таковая используется.

Теперь у Android 4.0 Ice Cream Sandwich (ICS) есть свои стандартны интерфейса, которые компания предлагает использовать при создании приложений, чтобы они не выбивались из общего стиля оформления ОС. В помощь разработчикам Google запустила ресурс Android Design, содержащий инструкции, элементы и примеры использования стандартных методов оформления приложений и их интерфейса.

Как отметил Матиас Дуарте во время интервью The Verge, использование Android Design является не жестким требованием, а лишь предложением для разработчиков и общей инструкцией, которая поможет сделать программы удобными, функциональными и красивыми. При желании можно вообще не обращать внимания на эту инициативу компании, но тогда, уверен дизайнер Android, приложение не будет вписываться в общий стиль оформления ICS и может проигрывать в оформлении и удобстве эксплуатации решениям, которые построены с использованием рекомендаций Google.

Отметим, что Apple давно использует в практике подобный метод, ее инициатива называется Apple Human Interface Guidelines.

  • http://twitter.com/balkeep Leonid

    Копипастеры они такие копипастеры )))

    • Аноним

      троли они такие троли

  • http://twitter.com/SilentSnakeUA Max Buriagin

    Давно пора було ввести рекомендації для інтерфейсу Андроїда. Краще пізніше, ніж ніколи )

  • Михаил Михайлович

    только так можно бороться с айос и виндовс 8

  • oneill

    Мда, Андройд все больше и больше напоминает «пиратскую копию» iOS. 

  • Олексій Чудовий

    так, глядишь, со временем, но возможно ведроидом и можно будет пользоваться без рвотного рефлекса.

    • Аноним

      Рвотный рефрекс это ios, говорю как дизайнер

      • Олексій Чудовий

        говорю как пользователь и разработчик: зачем сравнивать интерфейсы ОС — это субьективизм. вы дизайн и юзабилити идентичных приложений под разные платформы сопоставьте, вот там у ведроида очень большие проблемы.

      • Аноним

        а я вам, как дизайнеру, скажу, что белый текст на чёрном фоне, а не наоборот, это всегда изврат. ладно у гугла там ещё какая-то заливка в фоне, но когда под белый текст начинают тулить зелёный, как это сделано в WP7, это вообще вырви глаз.

  • Аноним

    хорошо будет если разработчики сторонних программ все таки возьмут себе на заметку инициативу и будут создавать интерфейс своих програм по умолчанию в едином стиле с оболочкой от Гугля.
    Самого роздаражает что часть программ имеют свой интерфейс. Чтои всегда свбивает с толку, как и где найти ту или иную функцию или кнопку на худой конец . Да и целостности нету никакой.

  • http://spix-s-macaw.myopenid.com/ Spix’s Macaw

    Что сказать, молодцы! Чтобы конфетка (программа) хорошо съедалась (юзалась), у нее должна быть красивая обертка (интерфейс). :)

  • Іван Дзіковський

    >Отметим, что Apple давно использует в практике подобный метод, ее инициатива называется Apple Human Interface Guidelines.

    Вот опять все так расписали как будто это Ведроиды идеи из айОС копируют. Гайдлайны были, есть и будут.  GNOME Human Interface Guidelines например.

  • Іван Дзіковський

    >Отметим, что Apple давно использует в практике подобный метод, ее инициатива называется Apple Human Interface Guidelines.

    Вот опять все так расписали как будто это Ведроиды идеи из айОС копируют. Гайдлайны были, есть и будут.  GNOME Human Interface Guidelines например.

Новости партнеров