Intel показала планшет с Windows 8 и платформой Clover Trail на борту

Комментарии: 27

Планшеты на базе Windows 7 и современной платформы Atom и даже Sandy Bridge не впечатлили пользователей из-за наличия активной системы охлаждения и шума вентилятора, которые выглядят в устройстве такого рода дико в сравнении с ARM-конкурентами. Будущие планшеты, в основе которых лежит новая платформа Intel Clover Trail, должны уже на уровне конкурировать с альтернативами. Одно из таких устройств чипмейкер показал на CES 2012.

Журналисты The Verge отметили, что компания прятала планшет под стеклом, хотя и позволила повертеть его в руках перед камерой. О характеристиках гаджета пока можно судить лишь по внешности. Он довольно тонок, лишен отверстий для системы охлаждения, то есть, вентиляторов внутри по идее нет, плюс содержит несколько портов ввода/вывода.

Среди таких выход HDMI, полноразмерный порт USB, слот для карт SD и даже SIM-слот, указывающий на наличие сотового модема внутри планшета. В нижней части присутствует плоский проприетарный разъем. К сожалению, Intel пока молчит о сроках релиза платформы, хотя ее партнеры планируют начать выпуск устройств на ее основе уже в третьем квартале этого года.

  • Аноним

    ніби щось і показали, а по суті інформації ніякої

  • Аноним

    Ну, essentia, де Ви? Ми чекаємо на Вашу високоповажну експертну думку!

  • Аноним

    пока главная новость с CES — это Cut the Rope :)

    • http://www.facebook.com/people/Vi-Bray/100001850726400 Vi Bray

      Я тобі потім пригадаю =) Сиджу граюся зараз +)))

    • http://andrewnaline.myopenid.com/ andrewnaline

      это ж не полная версия. там большинство уровней расчитаны на мультитач.

      • Аноним

        главное, что без уг флеша, а уровней добавят.

        • http://andrewnaline.myopenid.com/ andrewnaline

          не добавят, потому-что их почти нереально пройти без мультитача.

          «без уг флэша» означает:
          «работать будет в двух-трёх браузерах на процессоре не хуже двуядерника».

          • Аноним

            специально ж добавил ссылку на видео выше.
            для HTML5 отдельно пишут уровни, которые доступны только для веб-версии.
            кроме того закомпилили отдельное приложение для W8. всё это под видом, типа микрософт подтягивает новых разработчиков.

            >работать будет в двух-трёх браузерах на процессоре не хуже двуядерника

            работать будет везде, где есть нормальная поддержка аппаратного ускорения. хоть на двуядернике, хоть на одноядернике.

          • http://andrewnaline.myopenid.com/ andrewnaline

            аппаратное ускорение яваскрипта? можно с этого места поподробнее?

          • Аноним

            адепты флеш попросыпались. CSS3 transitions, CSS3 3D transforms, Canvas Drawing.
            об этом уже года два как толдычат на всех выступления посвященных HTML5.

          • http://andrewnaline.myopenid.com/ andrewnaline

            Интересно, я вот зарабатываю на жизнь кроссбраузерной вёрсткой и мне рассказывают о божественности HTML5/CSS3, называя адептом флэша. Прикольно.

            К слову, из указанного тобой ускоряется только CSS3 transforms и ТОЛЬКО в webkit. Transitions не поддерживается ни в ie9, ни в большинстве мобильных браузеров. С канвасом и свг тоже всё печально. С «ускоренным яваскриптом» надеюсь разобрались?

            Вот тебе тест который молча расставляет точки над Flash VS html5 в контексте игр.

          • http://andrewnaline.myopenid.com/ andrewnaline

            Интересно, я вот зарабатываю на жизнь кроссбраузерной вёрсткой и мне рассказывают о божественности HTML5/CSS3, называя адептом флэша. Прикольно.

            К слову, из указанного тобой ускоряется только CSS3 transforms и ТОЛЬКО в webkit. Transitions не поддерживается ни в ie9, ни в большинстве мобильных браузеров. С канвасом и свг тоже всё печально. С «ускоренным яваскриптом» надеюсь разобрались?

            Вот тебе тест который молча расставляет точки над Flash VS html5 в контексте игр.

          • Аноним

            ну, я тоже не первый год вебом занимаюсь, и флеш адептов вижу издалека. они цепляются за последний аргумент «кроссбраузерности».
            что касается приведённой ссылки, то она морально устарела. FF 3.6 OS X — просыпайтесь, товарищ.

            > из указанного тобой ускоряется только CSS3 transforms и ТОЛЬКО в webkit

            в таком случае, у меня нет ни времени, ни желания что-то говорить дальше.
            сначала выучите матчасть, потом приходите. и мой совет, начинайте отрываться по-тихоньку от флеш — тупиковая ветвь для веб.

          • Аноним

            ну, я тоже не первый год вебом занимаюсь, и флеш адептов вижу издалека. они цепляются за последний аргумент «кроссбраузерности».
            что касается приведённой ссылки, то она морально устарела. FF 3.6 OS X — просыпайтесь, товарищ.

            > из указанного тобой ускоряется только CSS3 transforms и ТОЛЬКО в webkit

            в таком случае, у меня нет ни времени, ни желания что-то говорить дальше.
            сначала выучите матчасть, потом приходите. и мой совет, начинайте отрываться по-тихоньку от флеш — тупиковая ветвь для веб.

          • Аноним

            Сьежжать на «матчасть» без предоставления ссылок — признак дилетанства. Пруфлинки об аппаратном «ускорении css3 и html5 canvas» в студию. Заодно и ваши результаты теста с вышеуказанной ссылки… Потом я вас обрадую как работает HTML5 Cut The Rope на одноядернике, и как работает флэш-фрэймворк Alternativa3d на том же одноядернике. Это как бы о том что кроссбраузерность — не последний аргумент.

          • Аноним

            ну, лови пруф, если так сильно хотелось.
            флеша нет. хром показал на той же 1000 во флеш до 40FPS.
            как-то это не очень соотносится с приведёнными по твоей ссылке результатами.
            опять таки, я не утверждал, что аппаратное ускорение работает всегда и везде, но такие аспекты, как:
            - General layout compositing
            - CSS3 3D transforms
            - CSS3 transitions
            - Canvas Drawing
            - WebGL 3D Drawig
            могут быть реализованы с помощью аппаратной поддержки GPU.

          • Аноним

            всё ясно. ключевым оказалось слово «могут» :)

          • Аноним

            в общем-то, для многих разработчиков так и оказалось. потому как для флеш ключевым словом оказалось «не могут». не могут реализовать нормальную аппаратную поддержку и никогда не реализуют. в добавок, постоянные security issues, которые они тоже не могут победить. сам же автор по приведённой ссылке признаёт, что для несложных задач предпочтительнее использовать native browser technologies.

    • essentia

      Игра прекрасная

      Но выглядит это как дешевая жалкая реклама IE

      Везде написано «вы же обязательно скачайте IE! что бы играть»
      И ведь дебилы так и сделают

      Хотя игра прекрасно идет во всех современных браузерах

  • http://makeitsmart.com.ua/ Dmitriy Andreyev

    Показали то, что должны были показать в начале 2010 года вместе с Apple

    • essentia

      Посмотри на это убожество

      Толстый, уродский, дешевый на вид 

      Если бы они показали это вместе с iPad-ом это был бы провал века

      • http://makeitsmart.com.ua/ Dmitriy Andreyev

        Зато тут много разъёмов, покупатель найдётся

        • essentia

          :)
          Еще TV тюнера не хватает

  • Аноним

    А дырки от кипятильника где?

  • http://andrewnaline.myopenid.com/ andrewnaline

    респект за полноразмерные SD, USB, HDMI
    анреспект за Windows 8. надеюсь будут Android-версии.

  • http://www.facebook.com/people/Дмитрий-Шеремет/100000392124040 Дмитрий Шеремет

    это только начало 

Новости партнеров