Исследователи: жестокие игры не делают игроков жестокими

Комментарии: 19

Результаты одного из последних исследований группы психологов из (Florida State University) проливают свет на влияние некоторых компьютерных игр на игроков. В частности, утверждается, что те игроки, которые играют в игры с элементами насилия и жестокости, например, шутеры, не становятся сами по себе жестокими.

Сообщается, что такие игры не воздействуют на мозг игроков негативным образом и не побуждают их к агрессии в обычной жизни. Но, при этом, игры и не способны сделать игроков более умными, хотя и помогают повысить когнитивные (познавательные) функции.

К такому же выводу пришел клинический психолог Кристофер Фергюсон (Christopher Ferguson) из Texas A&M International University. Он также занимался исследованиями влияния жестоких компьютерных игр на поведение игроков. Он заявляет, что жестокие игры не способствуют проявлению жестокого поведения.

В то же время ученые из Рочестерского отделения Rochester’s Department of Brain and Cognitive Science и University of Minnesota пришли к выводу, что компьютерные игры могут вызвать широкий спектр поведенческих эффектов. В частности, упоминается возможное улучшение зрительного восприятия, повышение зрительного внимания, повышение скорости восприятия информации. Однако отмечается, что прежде чем делать выводы о влиянии или отсутствии влияния жестоких игр на поведение игроков и повышении когнитивных функций, необходимо произвести более тщательные исследования.

  • http://tigor.org.ua Igor

    Та ладно не учат. Я после Quake 2 ни в одном здании не потеряюсь.

    • Владислав Белогура

      Истину сказал 
      Имею данный скил , приобрел там же)))

    • Name Surname

      А я Quake 3 ни на что не променяю.

      • http://tigor.org.ua Igor

        После 2-го квейка 3-й меня абсолютно не вставил.
        Во втором были огромные запутанные локации, несколько уровней связанными между собой переходами и довольно часто можно было увидеть надпись «нужен энергетический куб» на одном уровне, найти его на другом, а потом вернутся к этому месту через третий. При этом игра никак не отсекала «ненужные» участки и можно было долго искать нужный поворот.
        Сомневаюсь что сейчас бы у меня хватило терпения на это, всякие игры типа COD сузили уровни до длинной кишки, но в свое время квака очень помогла в развитии пространственного мышления.

  • http://www.facebook.com/people/Алексей-Просяник/100001833757033 Алексей Просяник

    Некоторые шутеры учат основам военной тактики. Что тоже неплохо, но MW деградирует жанр.

    • http://www.facebook.com/people/Alex-Shlyahovoi/100002916154004 Alex Shlyahovoi

      Есть такая шутка по теме: в 2032 году вместо армии нужно просто пройти Call of Duty в реалистичном режиме (5D). :D

  • Oleg Fist

    Не знаю, как по мне то агрессивные игры не то, что бы не делают других людей агрессивными, но я заметил среди
    друзей, что в агрессивные игры постоянно играют, либо же люди с таким образом жизни,
    либо же наоборот очень зажатые и забитые.

    Вот для меня больше подходят симуляторы и стратегии, и я на 100% уверен в том,
    что они мне не раз, как и жизнь спасали, так и помогали в целом.

    Хотя если вернуться к тем же «жестким» играм, то я после тяжелого
    дня ( в упаднеческом настроении из-за
    ругательств, сорванных сделок, и человеческой глупости) с удовольствием сажусь
    за какого-нить серьезного сема или другой мясорубки, и разряжаюсь. Ведь, не всегда избавиться от
    накопившейся злости, способны
    помочь спорт или алкоголь, порой
    просто можно порубится в очередное пушечное мясцо. После чего на душе становиться
    намного легче и спокойнее.

    У любой монеты есть две стороны медали, и эта без исключения.

    • Аноним

      «Жизнь спасали» lol, это как? можешь пример привести из «жизни»?

    • DBI DBI

      я понимаю спорт жизнь спасал, но игры это лол!

  • Аноним

    Хреновые исследователи были, вобщем…
    Достаточно посмотреть на ребенка и его эмоции после просмотра нескольких минут таких игр…
    Они не на, что не влияют — ага, конечно!…

  • Аноним

    Почитайте это http://games.compulenta.ru/652722/

    • http://tigor.org.ua Igor

      Давайте говорить откровенно: родители включают компьютер/телевизор/выгоняют детей на улицу(нужное подчеркнуть) потому что им впадлу с ребенком заниматся и находить общий язык. Куда проше смотреть сериалы и программы типа малахов крест, пока ребенок курит в подъезде с дружками или зависает в компе, а потом жаловатся подругам на то как плохо окружающее влияет на детей.

  • Аноним

    тут есть один неучтенный момент, возраст игрока, если в жестокую игру играет какойто школьник, воспитание и психика которого только в процессе формирования, то игра несомненно както повлияет на это формирование воспитания и психику ребенка. А если человеку уже за 25, он с образованием, сформировавшимся мирозрением и т.д. то он уже осознает что это просто игра, способ расслабится, а не чтото поучающее и не надо поступать в жизни так как в игре

  • Volodymyr Korf

    Предыдущий комментатор совершенно прав, во всех этих исследованиях за аудиторию взяты именно взрослые игроки.

  • Ker Laeda

    Играю за компом с 5 лет. Началось всё с РК86. Кроме массы полезных вещей ничгео плохого это мне не дало. Развивается мозг при этом, развивается!!!! что бы ни говорили. А игры из людей не делают плохих. Просто те кто плохо изначально воспитан — автоматом играет в такие игры. Хорош смотреть на всё с обратной стороны.

    • Аноним

      Ну какие «массы полезных вещей»!? Пользы ровно столько, сколько и от «ящика». 

  • Аноним

    А які ігри називають жорстокими? Типовий CoD? Раніше всі діти у «війнушку» грали (при чому не тільки хлопці) і це нікого не хвилювало, доки «воїни» щось не розіб’ють чи не покалічать один одного. Я б скоріше назвав жорстокими ігри типу «Как достать соседа» :)

  • Аноним

    Проблема не в том, что жестокие игры делают жестоким, а в том, что жестокие игры развивают толерантность к проявлениям жестокости.

  • zukako112

    что за игра на картине ??

Новости партнеров