OnLive избавит игроков от необходимости постоянного апгрейда ПК?

Комментарии: 25

Современные компьютерные игры графически могут превосходить даже самые продвинутые консольные продукты, но цена этого великолепия зачастую бывает неподъемна для многих игроков, и им приходится либо мириться с отключением требовательных графических эффектов и уменьшением разрешения, либо выкладывать немалые суммы на модернизацию ПК. Новый сервис OnLive может решить эту проблему.

7 лет одноименная компания провела в тени, чтобы сейчас показать миру свое революционное детище. Исполнительный директор OnLive Стив Перлман (Steve Perlman) и главный операционный директор Майк МакГарвей (Mike McGarvey) в интервью журналистам GameDaily раскрыли детали этой разработки. OnLive представляет собой онлайновый сервис, предоставляющий игры по требованию – это что-то вроде сервисов «видео по требованию». В результате пользователь действительно получает видеоконтент, но не обычный ролик, а интерактивный поток, обеспечивающий полноценный опыт игры.

Во время демонстрации журналисты играли в очень требовательную игру Crysis Warhead с максимальными настройками качества графики на обычном ноутбуке MacBook, при этом работал продукт очень плавно, как будто запускался он на сверхмощной игровой станции. Хотя, на самом деле так и было, а на MacBook уже транслировался интерактивный видеопоток. Задержка на вводимые команды игрока составляет всего 1 мс, что не влияет на игровой процесс как в одиночной игре, так и в многопользовательской.  

Таким образом, пользователи смогут играть в любые даже самые требовательные игры, используя для этого  простейший компьютер или даже нетбук. OnLive поддерживает работу с ПК под управлением ОС Windows XP, Vista и Mac OS X. Для трансляции игрового потока в стандартном разрешении достаточно 1,5-мегабитного канала, а для HD-трансляции необходима скорость доступа в Сеть 4-5 Мбит/с.

Также компания планирует выпустить миниатюрное игровое устройство, названное MicroConsole, которое подсоединяется к телевизору через порт HDMI, обладает оптическим аудиовыходом и модулем Bluetooth (для голосового чата). Его точная стоимость пока не оглашена, но представители OnLive заверили, что обойдется оно дешевле, чем приставка Nintendo Wii.

Инициативу OnLive поддержали такие игровые издатели и компании как Electronic Arts, Ubisoft, Take-Two Interactive, Warner Bros. Interactive Entertainment, THQ, Epic Games, Eidos, Atari Interactive и Codemasters. Запуск сервиса состоится зимой этого года, и работать он будет по схеме ежемесячной подписки.

  • ITC.UA

    Комментарии к статье:

    [drupal=36853]OnLive избавит игроков от необходимости постоянного апгрейда ПК?[/drupal]

    [quote]Современные компьютерные игры графически могут превосходить даже самые продвинутые консольные продукты, но цена этого великолепия зачастую бывает неподъемна для многих игроков, и им приходится либо мириться с[/quote]

    • Джек

      Что за сервера у них должены быть, что бы параллельно предоставлять услугу хотя бы для сотни клиентов? Аж страшно..

    • Akmon

      революційно)

    • Roman

      Интересно, сколько это будет стоить? Но и задержки в процессе игр могут несколько подпортить впечатление.

    • Lost_enigma

      шок… трепет :))
      вообще не удивительно что производители игр поддерживают.. а вот производители железа мабуть не поддержат идею :)))

      вообще думаю нам это будет дороговато… с учетом того что по идее ты за каждую копейку должен докупать доступ к очередной игрухи на их сервере.
      да и мощностя сервером интересно будет почитать :) особенно по части видеокарт

    • Lost_enigma

      но вообще то что додумались — гениально :)

      • Zanudaaa

        [quote]обеспечивающий полноценный опыт игры[/quote]
        «gaming experience» — это »ощущение игры», «чувство игры», а не »опыт».
        Увольте, наконец, машинного переводчика!

        [quote]Для трансляции игрового потока в стандартном разрешении достаточно 1,5-мегабитного канала, а для HD-трансляции необходима скорость доступа в Сеть 4-5 Мбит/с.[/quote]
        Всего-то. Плюс ещё микроскопические задержки.

        Кстати, что такое «стандартное разрешение»? Телевизионное (= «мыльная» картинка)?

        Подобные игровые сервисы — это как оплата инета «за объём», в то время как собственный игровой ПК — это »безлимит» (со своим определённым «потолком»). Кому-то подойдёт, но и много кому — нет.

        • Тарас Мищенко

          [quote='Zanudaaa;320343']«gaming experience» — это «ощущение игры», «чувство игры», а не «опыт». Увольте, наконец, машинного переводчика![/quote]

          Сообщения об ошибках отправляются при помощи простой комбинции клавиш Ctrl+Enter, пожелания стоит направлять по этому адресу [EMAIL="team@itc.ua"]team@itc.ua[/EMAIL].
          [B]опыт [/B]игры — не является ошибкой или опечаткой, опытом мы называем знания, приобретенные в процессе определенных действий, и заменить его такими словами как [B]ощущение [/B]или [B]чувство[/B] будет не просто неправильно, но и нелепо.

    • Demius

      задумка конечно супер!!! но вот интересно сколько будет стоить подписка и можно ли будет сохранятся :)

      • THE BEST

        Возможно,но появится другая проблема через которую всё сойдет на нет, сети в многих странах в том числе и нашей не выдержат такого.Да даже если гло. поток заселят китайци то другим делать будет нечего.

    • Oleg Nikiforoff

      1 мс? и это уже реакция? сколько же должен быть тогда пинг? ну-ну…. где это они такой интернет нашли?

      • THE BEST

        наверное в одном помещении стоял сервак и втом же помещении находились ПК)

        • bahus

          [quote=THE BEST;320377]наверное в одном помещении стоял сервак и втом же помещении находились ПК)[/quote]

          да 100пудов.
          Ничего нового — взяли старую идею терминальных систем и доработали до передачи видео. Реально, лет 5 еще такие вещи не будут интересны, а в будущем, конечно, перейдем на «тупые» машинки для доступа в сеть и подключению к ферме серверов, где выполняются все приложения и т.п.

    • Oleg Nikiforoff

      «в будущем, конечно, перейдем на «тупые» машинки для доступа в сеть и подключению к ферме серверов, где выполняются все приложения и т.п.»

      гип-гип ура ибм-360, ес1030 и прочим см эвм :)

      • Zanudaaa

        [QUOTE=Oleg Nikiforoff;320399]«в будущем, конечно, перейдем на «тупые» машинки для доступа в сеть и подключению к ферме серверов, где выполняются все приложения и т.п.»

        гип-гип ура ибм-360, ес1030 и прочим см эвм :)[/QUOTE]
        Гип-гип или нет, но если для того, чтобы «глянуть погоду» или «погонять чёртиков», нужен будет простенький терминальчик, потребляющий 2 ватта и грузящийся за 5 секунд — это будет здорово.
        Не говоря уж о том, что на роль такого терминала подойдёт по »вычислительной мощности» практически любой телевизор, мобильный телефон, фоторамка или экран на морде холодильника.

    • Menwyy

      Хорошая задумка…

    • Cherep_XTX

      Играет Чел отак в какуюто игрушку уже 2й час, причем по сети с другими такимиже Челами, и тут вдруг на самом интересном месте у провайдера инет упал, какие бурные впечатления переполнят игрока от такого сервиса))))

      • Lost_enigma

        [B]Cherep_XTX[/B], а если он играет со своей машины , и инет упал, есть отличия? :)

        п.с. по мому это все таки чуток шаг назад :) не факт что будет популярно.. грубо говоря раньше уже были такие машины, которые работали полностью на ресурсах серверов.. и слава богу сошли на нет :) теперь будут геймеров переучивать.. в нашей стране — сомневаюсь… хотя вот в каких то интернет кафе-игровых заведениях.. вполне возможно :)

        • bahus

          [quote=Lost_enigma;320538]
          п.с. по мому это все таки чуток шаг назад :) [/quote]

          не вижу тут ничего плохого

    • Darkest

      Необходимость апгрейда ПК отпадёт, но обострится необходимость апгрейда инета…

      • bahus

        [quote=Darkest;321083]Необходимость апгрейда ПК отпадёт, но обострится необходимость апгрейда инета…[/quote]

        оставим эту головную боль операторам, которые за это деньги получают. Мы же с радостью их отдаем, как только появляется что-то шире, дешевле, безлимитнее :)

    • charon

      да фигня. В нашей-то стране точно не будет даже беты. Я не верю в будущее этого сервиса в силу технических проблем.

    • m2s007

      задумка действительно супер!!! подписка думаю недорогая будет (по американским меркам), за их каналы я спокоен, а вот что тогда с нашим инетом будет! «Укртелеком» справляться не будет- это уже не 24 канала из Украины и со спутника в сеть…

    • Sys_Admin

      Развод какой-то. Какие 1 мс? В реальных или лабораторных условиях? Какой сетевой протокол использовался? Локально или глобально?

      Время реакции системы это критическая величина для игровой системы, судя по которой пользователи будут (или нет) голосовать рублём.

    • Sheiko

      Да… об этом я уже несколько лет назад рассуждал, как раз после того как Bill Gates рассказывал о будущем телевидения, как оно полностью перейдет на интернет.
      Надо будет мысли патентовать. :D

Новости партнеров