Стандарт HDMI 1.4 получит поддержку передачи 3D-видео

Комментарии: 6

Группа HDMI Licensing, которая занимается разработкой спецификации интерфейса HDMI, объявила, что во время проведения выставки CES в январе 2010 года состоится презентация новой версии стандарта.

Сообщается, что одним из основных нововведений в спецификации HDMI 1.4 станет реализация поддержки передачи трехмерного изображения. При этом отмечается, что из-за отсутствия единого формата трансляции 3D-стандарт HDMI 1.4 останется открытым для дальнейших дополнений или модификаций. В то же время известно, что в новой спецификации поддерживаются разные протоколы для различных технологий работы 3D-дисплеев.

Кроме того, спецификация HDMI 1.4 предусматривает добавление отдельной линии для Ethernet соединения, что позволит передавать данные на скорости до 100 Мб/с. Также реализован канал передачи сжатого звука через посреднические устройства — Audio Return Channel. Отдельно отмечается поддержка разъема micro HDMI для компактных устройств, который при этом способен передавать видео в разрешении 1080p.

Ожидается, что на выставке CES 2010 будут демонстрироваться готовые решения, основанные на стандарте HDMI 1.4, которые уже в скором времени поступят в продажу.

  • ITC.UA

    Комментарии к статье:

    [drupal=43179]Стандарт HDMI 1.4 получит поддержку передачи 3D-видео[/drupal]

    [quote]Группа HDMI Licensing, которая занимается разработкой спецификации интерфейса HDMI, объявила, что во время проведения выставки CES в январе 2010 года состоится презентация новой версии[/quote]

    • DeFRaGer_Q3

      Непонятно…)) А через что щас подключают 3Д?

      • KoN86

        [QUOTE=DeFRaGer_Q3;413572]Непонятно…)) А через что щас подключают 3Д?[/QUOTE]
        Все присудствующие, на данный момент, на рынке 120Hz мониторы подключаются через DVI и/или D-Sub.

    • mfgroup

      а почему нужно именно 120гц? в чем сама загвоздка? почему нельзя тот же пал 25 кадров в 3д давать 50 кадров и на ЛСД 50гц? ну или нтсц 30 кадров Х2 60 гц?

      • ACorwin

        А зачем в ТВ есть технологии сглаживания изображения, которые из 25 Гц делают 100, из 30 — 120 ?
        Устаревшие стандарты не дают плавность изображения, поэтому не стоит 3Д основывать на них.

      • _DM_

        нужно для нормального качества отображения быстрых сцен. потому что если смотреть, пусть и в 3Д, пролетающий по экрану объект, который при 25 кадрах в секунду будет представлен как 5-6 кадров  - приятного будет мало. по крайней мере, меньше чем если бы то же самое движение было представлено 30ю кадрами, то есть гораздо более плавно (меньше разница в положении объекта на соседних кадрах)

Новости партнеров