ITC Publishing | технологии для человека

 

Тарас Мищенко

Редактор ITC.UA

Эра 3D, или готовимся к новому кино

Вышедший на прошлой неделе первый трейлер нового фильма Джеймса Камерона (James Cameron) AVATAR, вызвал довольно неоднозначные эмоции. Те, кто давно ждут эту картину и уже знают о ней много интересного, восприняли трейлер на ура, но в то же время, многие не могут понять, почему фильм называют революцией в кинематографе и как Камерон мог потратить на него столько денег (порядка $400 млн.) Для того чтобы объяснить революцию, которую несет нам AVATAR, я приведу простой пример.

В этом кадре мы видим снятое крупным планом лицо человека:

В этом кадре перед нами возникает человек в инвалидном кресле:

А теперь угадайте, в каком кадре снят живой человек, а в котором только его цифровой образ? Если не задаваться таким вопросом, то сомнения и вовсе не возникнут, оба кадра выглядят как настоящие, хотя, на самом деле это не так. В первом случае мы действительно видим кадр с настоящим актером, а вот второй полностью нарисован с применением CGI графики (Computer-generated imagery). Весь фильм Камерона почти на 70% создан с применением компьютерной графики. При всем этом, снималась картина не в небольшой комнате с зеленым фоном, а в огромном павильоне. Кроме этого, графика не просто рисовалась на актерах, дотошный подход Камерона к реализму заставил его искать новые способы оживить героев фильма. Реализовать это удалось с помощью специальных костюмов, которые записывали каждое движение актеров, и шлемов с несколькими камерами, которые снимали их глаза и мимику.

Но не только применение продвинутой CGI графики делает AVATAR уникальным фильмом. Оставшиеся 30% сцен, в которых изображены реальные актеры, снимались на несколько стереоскопических камер с двумя объективами расположенными близко друг к другу. Таким образом, Камерону удалось добиться эффекта, когда камера захватывает изображение так же, как его видит человеческий глаз. Благодаря такому подходу просмотр AVATAR в кинотеатре с 3D очками сулит незабываемые впечатления.

Выход нового фильма стал хорошим знаком для компаний, которые производят мониторы, домашние кинотеатры и различную периферию для просмотра 3D контента. В частности, компания Panasonic объявила о том, что в рамках рекламной кампании AVATAR, будет продвигать свою линейку аудио и видео продукции, включая модели с поддержкой 3D. Подобный шаг производителя можно расценивать как стратегическое решение, нацеленное на долгосрочную перспективу. Если новый фильм Джеймса Камерона станет успешным, технологии, с помощью которых он был снят, смогут найти широкое применение, а это означает, что индустрия кино выйдет на новый уровень. Для Panasonic и других компаний, которые продвигают технологии Full HD 3D, появление высококачественного 3D контента является очень важным фактором, так как от количества доступных фильмов в 3D, зависит успешность их продукции.

Таким образом, можно резюмировать, что мы стоим на пороге больших изменений в технологиях съемки и демонстрации фильмов. И хотя вначале стоимость мониторов и домашних кинотеатров с поддержкой 3D будет достаточно высока, с появлением соответствующего контента они станут более востребованными, что приведет к снижению их стоимости.

+19
  • 21 голосов
  • 3573 просмотров

Рекомендоватьблог

+ -

Комментарии

antonio petti |offline 26 августа 2009 г., 21:03

Скоро будет 100 лет как вышли первые фильмы Чаплина, а их и сейчас смотрят. Про бюджет этих фильмов лучше не вспоминать. Сколько будут вспоминать этот фильм?
 

Тарас Мищенко

Тарас Мищенко |offline 26 августа 2009 г., 21:30

Цитата:
Сообщение от antonio petti Посмотреть сообщение
Скоро будет 100 лет как вышли первые фильмы Чаплина, а их и сейчас смотрят. Про бюджет этих фильмов лучше не вспоминать. Сколько будут вспоминать этот фильм?
Странный вопрос А сколько смотрят и вспоминают "Звездные Войны", тот же "Титаник" Камерона? Развитие кинематографа не останавливается, и это хорошо, не нужно сравнивать старые и новые фильмы - это не имеет никакого смысла.

spoilt_exile

spoilt_exile |offline 26 августа 2009 г., 22:32

Новое кино приходит, а лично я пакую вещички. Зрение непозволит все это увидеть. Жаль.

IN_human

IN_human |offline 27 августа 2009 г., 1:11

Кэмерон кино делает зрелищно и со смыслом. Из американских режиссёров может ещё разве только Ридли Скот не разучился делать кино про сценарий а не про спецэффекты. Посмотрю обязательно.
Вот только стоит ли называть такой продукт "кино" если 70% видеоряда не существовало в действительности, а киноплёнка вообще не использовалась в производстве?

T0ad |offline 27 августа 2009 г., 9:40

Мне вот интересно - что мешало (мешает) сделать 3Д версию Final fantasy? Там вроде как весь фильм отрисован трехмерным и местами люди слабо отличимы от живых.

philin35 |offline 27 августа 2009 г., 11:23

Не понимаю, зачем снимать мимику реальных людей чтобы "натягивать" её на компьютерные "морды". Все равно когда смотришь кино знаешь что это мимика реальных людей (которых в кинотеарте рядом полно, да и в зеркало можно глянуть в конце концов). Не знаю как другие, но я когда такое смотрю прям представляю себе как сидит толпа художников и часами перерисовывает все снятое всеми этими сотнями камер на ушастые-носастые модели. И единственные эмоции при этом - как мне жаль людей, которые делают такую высокотехнологичную, но в целом дико тупую и однообразную работу. Вот если бы они сделали програмную модель, которая сама генерирует мимику (на входе задал ситуацию и на выходе получил мимику) и это было бы реально похоже - вот тогда действительно революция и это было бы свежо.

Тарас Мищенко

Тарас Мищенко |offline 27 августа 2009 г., 11:42

Цитата:
Сообщение от philin35 Посмотреть сообщение
Вот если бы они сделали програмную модель, которая сама генерирует мимику (на входе задал ситуацию и на выходе получил мимику) и это было бы реально похоже - вот тогда действительно революция и это было бы свежо.
А зачем тогда вообще будут нужны актеры, если машина будет делать за них всю работу?

NF

NF |offline 27 августа 2009 г., 12:12

Цитата:
Сообщение от spoilt_exile Посмотреть сообщение
Зрение непозволит все это увидеть. Жаль.
А что такое? Если оно позволяет увидеть простое кино, то и 3D позволит.
Цитата:
Весь фильм Камерона почти на 70% создан с применением компьютерной графики.
А зачем это делать там, где можно было обойтись живыми актерами?
Цитата:
Сообщение от IN_human Посмотреть сообщение
Вот только стоит ли называть такой продукт "кино" если 70% видеоряда не существовало в действительности, а киноплёнка вообще не использовалась в производстве?
Сейчас нередко фильмы снимают на цифровую камеру, т.е. тоже без пленки.
Цитата:
Сообщение от Тарас Мищенко Посмотреть сообщение
А зачем тогда вообще будут нужны актеры, если машина будет делать за них всю работу?
Так ведь этот фильм - большой шаг в сторону от живых актеров.
Цитата:
Выход нового фильма стал хорошим знаком для компаний, которые производят мониторы, домашние кинотеатры и различную периферию для просмотра 3D контента.
Фильмы в формате 3D выпускаются довольно давно (начинали на ДВД с познавательных документальных фильмов) в комплекте с очками.
P.S. А где у нас показывали 3D-отрывок?

nWhite

nWhite |online 28 августа 2009 г., 20:58

Цитата:
Сообщение от Тарас Мищенко Посмотреть сообщение
А зачем тогда вообще будут нужны актеры, если машина будет делать за них всю работу?
С актеров можно будет один раз сохранить образ из которого потом до бесконечности генерить новые фильмы.

IN_human

IN_human |offline 27 августа 2009 г., 16:52

Цитата:
Сообщение от philin35 Посмотреть сообщение
Не знаю как другие, но я когда такое смотрю прям представляю себе как сидит толпа художников и часами перерисовывает все снятое всеми этими сотнями камер на ушастые-носастые модели. И единственные эмоции при этом - как мне жаль людей, которые делают такую высокотехнологичную, но в целом дико тупую и однообразную работу.
Вы, уважаемый, просто ничерта не смыслите в CG. При просмотре фильма надо за сюжетом и актёрской игрой следить, а не строить сумасбродные гипотезы о современном процессе производства художественной анимации. А технические задачи пускай CG артисты решают. Жалеть их не нужно, уж поверьте, персонажная анимация - далеко не самая тоскливая работа на свете и уж точно не настолько примитивна как вам кажется.


Чтобы оставить комментарий, необходимо войти или зарегистрироваться

 

Сейчас на сайте посетителей:2054