Джейн Ын, Valve: «Работа без дедлайнов помогает сохранять в коллективе здоровую атмосферу»
В игровом сообществе существует шуточный термин Valve Time — им обозначается время до релиза какого-то проекта в переводе на символические «часы Valve». Мем родился из-за того, что компания…
Valve приобрела геймстудию Campo Santo, выпустившую адвентюру Firewatch и работающую над игрой In the Valley of Gods
Компания Valve приобрела геймстудию Campo Santo, ставшую достаточно известной послей выхода в 2016 году адвентюры Firewatch. На данный момент в разработке студии находится еще одна адвентюра In the Valley of Gods,…
Firewatch: однажды в Вайоминге
Пока критики продолжают спорить, как правильно называть сюжетные созерцательные адвентюры: Narrative Exploration Games, Narrative Driven Games, Visual Story и т.д., таких игр появляется все больше и они, судя по всему,…
25 самых ожидаемых игр 2016 года
Надеемся, за прошедшие новогодние каникулы вы успели переиграть во все лучшие игры 2015 г., которые мы отметили наградами «Выбор редакции». Потому что уже со второй половины января начинают…