По прогнозам ARM их процессоры для мобильных устройств смогут обогнать Xbox One и PS4 по чистой производительности еще до конца 2017 года.
Графику уровня современных консолей планшеты и смартфоны в теории смогут себе позволить уже практически через год.
Производительность PS4 составляет 1.84 TFLOPS (у Xbox One еще ниже), а смартфоны приблизится к 2 TFLOPS барьеру уже в последнем квартале 2017 года. И это значит, что производительность Xbox One может быть достигнута летом 2017 года.
Подобный скачок производительности, может сделать мобильные игры еще более популярными, и наверняка приведет к росту популярности MVR (mobile virtual reality).