На конференции Game Developers Conference (GDC), которая состоится в начале марта, одним из докладчиков будет Valve, и тема их презентации называется «Будущее высокопроизводительной графики».
В этом выступлении будут раскрыты подробности касательно следующей версии OpenGL. glNext находится в разработке уже около года и должен стать ответом Valve на выход Microsoft Direct3D 12, AMD Mantle, и Apple Metal.
Презентация будет не чисто теоретической. Представители Valve обещают показать драйвера, железо, а также графические демки, использующее glNext. Самые оптимистичные уже могут надеяться на то что будет представлена одна из новых игр Valve, либо показан движок Source 2.
Valve позиционирует glNext как единый кросс-платформенный API для разработчиков, которым требуется максимальная производительность.
Помимо Valve в презентации будут участовать разработчики из EA, Epic Games, Oxide Games и Unity.