Con el lanzamiento de Forza Horizon 5 en PlayStation 5, sucede algo que era difícil de imaginar hace cinco años. Uno de los exclusivos más famosos de Microsoft, el buque insignia del género de las carreras arcade, llega a las consolas de Sony. Y aunque no se trate de un juego nuevo (el lanzamiento original tuvo lugar en 2021), el mero hecho de que aparezca en PS5 es un acontecimiento que rompe las fronteras anteriores entre plataformas. Sobre todo para aquellos que llevaban tiempo soñando con Horizon pero se quedaban en el ecosistema Sony.
Observaciones: Este artículo no es sobre el juego en sí (todo se ha dicho sobre él durante mucho tiempo), sino sobre cómo se implementa en la versión básica de la PlayStation 5. No nos interesa tanto el contenido como «el envoltorio»: la calidad del port, la estabilidad de la tasa de fotogramas, los modos gráficos, el uso de las funciones de PS5 e incluso cosas tan pequeñas como la compatibilidad con trofeos.
Contenido
La última frase de la introducción, o más bien su final, no me preocupa. Hace unos años, el bombo y platillo en torno al lanzamiento de Forza Horizon 5 hizo su trabajo: me compré una Xbox One S de segunda mano por 5000 UAH, tres discos con «Forza» — FH2 (por desgracia, no pude encontrar dónde comprar la primera parte), FH3 y FM6 — y me sumergí en el mundo virtual de brillantes y coloridas carreras en Italia, Francia y Australia. Espero que a estas alturas comprendáis lo mucho que me alegró enterarme hace unos meses de que la última entrega de la serie saldría pronto en PS5, dando acceso a los poseedores de la consola japonesa al que, en mi opinión, es el mejor juego de carreras arcade de nuestro tiempo — un hueco que Sony ha ignorado desde Driveclub.
A primera vista, todo es estándar: dos modos gráficos, carga rápida, compatibilidad con las principales características de PS5. Pero un vistazo más de cerca muestra que la adaptación es mínima. Por ejemplo, no hay ajustes «visuales» separados para PS5, la interfaz sigue siendo idéntica a la versión de Xbox, e incluso cambiar entre modos gráficos requiere reiniciar el juego — ¿Me pregunto si esto es herencia de las consolas de Microsoft?
Tiene esta versión «Forza» características exclusivas que no están ni estarán disponibles en otras plataformas? La respuesta corta es no, Forza Horizon 5 en PS5 no tiene ninguna característica visual o de juego exclusiva que no esté disponible en otras plataformas.
La actualización Horizon Realms, que se destacó en el tráiler de PS5, está disponible en todas las plataformas. Pero si esperabas una ventaja condicional, ya está aquí y está relacionada con el gamepad DualSense.
Junto con el lanzamiento de Forza Horizon 5 en PS5 el 25 de abril, se lanzará una importante actualización de Horizon Realms, que traerá de vuelta 11 de las zonas temporales más populares de temporadas anteriores — desde Retrowave Highway a Lunar Drift Arena — y añadirá una nueva pista permanente, Horizon Stadium Circuit, con su propio icono de mapa y tabla de clasificación. Es una especie de colección «grandes éxitos» de los últimos tres años y medio, para que los recién llegados a PlayStation no se pierdan lo mejor del contenido anterior. Además, hay — nuevos coches, logros, recompensas y modos que mejoran significativamente el juego.
El controlador DualSense se utiliza en todo su potencial, captando pequeñas vibraciones durante el frenado, cambios en el terreno e incluso superficies de la carretera. Los gatillos adaptativos se basan en el tipo de coche y la situación en la pista. Comparado con el mando de Xbox, — es un paso adelante en inmersión emocional y una de las pocas cosas en las que la versión de PS5 tiene una ventaja única.
Pero la compatibilidad con las funciones exclusivas de DualSense por sí sola no es una razón para comprar el juego si ya lo tienes en una consola Xbox Series X, ya que no parece que vayas a obtener una experiencia radicalmente nueva. Sin embargo, si, como yo, nunca has jugado al juego, tiene sentido elegir la versión de PlayStation.
Forza Horizon 5 ya era uno de los juegos que más rápido cargaba en la Serie X, pero en PS5 es aún mejor, aunque no por mucho. Moverse entre zonas del mapa es prácticamente instantáneo, y cargar tras perder una carrera tarda hasta 2 segundos.
Si hablamos de la diferencia entre PCs incluso potentes y PS5, esta última tiene ventaja, y principalmente en la velocidad de lanzamiento de los juegos. No sé a qué se debe, pero en mi portátil con un SSD PCI Express NVMe 4.0, el juego tarda hasta 30 segundos en iniciarse.
Al igual que en Xbox Series X, el juego ofrece dos modos gráficos:
Incluso 30 fotogramas en modo de calidad se perciben bien aquí gracias a la suavidad general de la imagen, incluso a alta velocidad, cuando las ubicaciones cambian rápidamente, y la carrocería del coche lo refleja en los cambios de reflejos de luces y sombras.
En el modo Rendimiento, la situación con la suavidad de la imagen es, por supuesto, mejor, pero todo esto se ve contrarrestado por un retraso notable en la representación de los objetos, que es un problema típico en casi todos los lugares cuando se conduce rápido.
Dada la suavidad del modo de calidad, he elegido este modo para mí sobre una base regular. Recomiendo elegir «rendimiento» sólo a bajas velocidades.
Sorprendentemente, ambos modos son estables. En el modo Rendimiento, el juego mantiene 60 fotogramas en la mayoría de los circuitos, aunque puede haber ligeras caídas en situaciones de tráfico denso o durante efectos meteorológicos. Calidad — unos fiables 30 frames sin caídas, conduzcas donde conduzcas: ya sea en las selvas de México, llenas de pequeños objetos, o durante trayectos nocturnos en una ciudad con decenas de farolas.
El juego es compatible con todas las funciones del sistema PS5 — actividades, inicio rápido, trofeos. Incluso tarjetas de actividades adaptadas para la transición a los eventos de carrera. Sin embargo, no hay funciones exclusivas de PlayStation, como la visualización del porcentaje de progreso en la carrera principal en la pantalla de inicio del juego o las tarjetas de pistas, por razones obvias — no se trata de un nuevo juego AAA, sino de un port a una nueva plataforma.
No puedo comparar la imagen con la de Xbox Series X, pero por el análisis del juego que he encontrado en Internet, parece que la versión de PS5 no ofrece mejoras significativas en términos gráficos. En un PC, todo depende de la configuración: 60 FPS en PS5 corresponde aproximadamente a una configuración media-alta, y 30 FPS está cerca de ultra.
También merece la pena mencionar el primer inconveniente significativo de la nueva versión: aunque la versión de PS5 es compatible con el juego cruzado con Xbox y PC, el progreso entre plataformas no está sincronizado. Si ya has empezado tu carrera en PC o Xbox, no podrás transferirla aquí.
Versión del juego | Coste | Bonificaciones |
Estándar | 1200 UAH (30 $) | |
Deluxe | 1600 UAH (40 $) | una suscripción a paquetes de máquinas (no todos); |
Premium | 2000 UAH (50 $) | suscripción a paquetes de coches (no todos); todos los DLC + acceso anticipado a partir del 25.04 |
El precio parece adecuado — teniendo en cuenta la cantidad de contenido y la calidad del juego, 30 dólares por la versión básica suena convincente. En nuestras realidades — es ciertamente caro, pero el precio no es demasiado alto teniendo en cuenta la cantidad de tiempo que puede pasar con placer en el juego.
Sin embargo, hay una advertencia: no hay edición física del juego en PS5 — solo está disponible una versión digital. Esto puede decepcionar a los coleccionistas o a quienes prefieren los discos por razones de «compra, juega, vende.
Además, la versión estándar no incluye ninguno de los principales DLC, por lo que para conseguir la experiencia completa (por ejemplo, acceso a la localización de Hot Wheels), tendrás que comprar o hacerte inmediatamente con la edición premium.
Comparado con sus competidores en el género de los juegos de carreras, como Gran Turismo 7, la estrategia de precios de Forza parece aún más generosa — Forza gana en la comparación contenido/precio. Por supuesto, cada juego tiene su propio público, y ninguno puede sustituir totalmente al otro.
Para los aficionados al género que no tienen una Xbox o un PC de juegos (o prefieren la PlayStation), pero quieren experimentar lo que es Forza. También para los que no quieren que les moleste el realismo de la simulación de carreras de Gran Turismo, pero buscan una carrera entretenida y emocionante. Y también — para todos los que quieran ver cómo se luce Microsoft en campo ajeno. Y se ve con bastante confianza, debo decir.