Desde su lanzamiento, las tarjetas gráficas basadas en la arquitectura RDNA4 ya han conseguido ganarse el corazón de los aficionados «red camp» gracias a su buena relación calidad-precio. En esta ocasión, la Gigabyte Radeon RX 9070 XT AORUS ELITE llegó para una revisión editorialque presume de un rendimiento decente, altas frecuencias y un sistema de refrigeración propio
Contenido
Interfaz | PCI-E Gen 5 x16 |
Proceso técnico | 4 nm |
Procesador gráfico | Navi 48 |
Velocidad de la VRAM | 20 Gbps |
Capacidad VRAM | 16GB GDDR6 |
Bus de memoria | 256-bit |
Procesadores de streaming | 4096 |
Salidas | 2 x DisplayPort v2.1a |
2 x HDMI v2.1b | |
Conector de alimentación | 3 x 8 Pin |
Consumo de energía | 340 W |
Fuente de alimentación recomendada | 850 W |
Además | Cambia entre los modos Silencio y Juego |
Dimensiones | 339 x 156 x 59 mm |
Peso | 1.569 gramos |
Ocupa espacio | 3 slots |
La tarjeta gráfica GIGABYTE Radeon RX 9070 GAMING OC fue probada en un banco de pruebas con los siguientes componentes:
La Gigabyte Radeon RX 9070 XT AORUS ELITE viene en un paquete premium con un distintivo logotipo AORUS. Como la tarjeta de vídeo llegó para la revisión editorial junto con el modelo más joven — RX 9070 XT dual set de AMD, no había caja con la marca. Sin embargo, si compras la versión normal, encontrarás varios accesorios en el interior, además de la propia tarjeta: una guía rápida de usuario, un soporte para la tarjeta de vídeo para evitar que se hunda y una pegatina AORUS para la carcasa del PC.
Su aspecto combina laconismo y algunos elementos de juego. Las dimensiones de Gigabyte Radeon RX 9070 XT AORUS ELITE (339 x 136 x 59 mm) la hacen bastante masiva, lo que requiere una carcasa espaciosa. Una carcasa de plástico fabricada con una combinación de diferentes texturas y colores contribuye a su atractivo visual. La placa trasera metálica con orificios de ventilación no sólo añade resistencia, sino que también contribuye a una mejor disipación del calor.
Destaca especialmente la retroiluminación RGB: los logotipos AORUS del panel lateral y la placa trasera, así como las luces del ventilador Halo Ring, crean un aspecto espectacular. La retroiluminación puede configurarse a través de Gigabyte Control Center, aunque el programa a veces puede causar dificultades debido a la inestable sincronización con otros componentes.
El fabricante afirma que el sistema de refrigeración WINDFORCE es uno de los puntos fuertes de la tarjeta. Incluye tres ventiladores Hawk con tecnología de rotación alternativa. Esta tecnología hace girar el ventilador central en sentido contrario para optimizar el flujo de aire.
Los ventiladores están equipados con nanolubricante de grafeno, que según Gigabyte reduce el ruido y mejora la durabilidad en comparación con los rodamientos tradicionales. Bajo la cubierta hay un gel termoconductor, y una gran cámara de evaporación y tubos de calor de cobre eliminan el calor de la GPU La función Dual BIOS permite alternar entre los modos Rendimiento y Silencio, lo que permite elegir entre el máximo rendimiento y la reducción del ruido.
Características comparativas de GeForce NVIDIA RTX 5070 Ti y RX 9070 XT (Aorus) | ||
Fabricante | RTX 5070 Ti | AMD RX 9070 XT |
Arquitectura | Blackwell | RDNA 4 |
Código | GB203 | Navi 48 |
Frecuencia base | 2588 MHz | 2400 MHz |
Bloques de sombreado | 8960 | 4096 |
Unidades de modelado de texturas (TMU) | 280 | 256 |
Unidades de salida (ROPs) | 96 | 128 |
Unidades informáticas | 70 | 64 |
Núcleos tensoriales/ Núcleos de IA | 280 | 128 |
Núcleos de trazado de rayos | 70 | 64 |
Caché L1/ LO AMD | 128 KB por clúster | 64 KB por clúster |
Caché L2/L1 de AMD | 48 MB en total | 8 MB en total |
Caché L3 de AMD | – | 64 MW |
Pixel Fill Rate | 248,4 GPix/s | 396,8 GPix/s |
Texture Fill Rate | 724,6 GTex/s | 793,6 GTex/s |
Interfaz | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
TGP | 300 W | 340 W |
Producción | TSMC | TSMC |
Proceso técnico | 5 nm | 5 nm |
Tamaño del cristal | 263 mm² | 357 mm² |
Densidad de transistores | 118,25 MPa/mm² | 151 MTr/mm² |
Tipo de memoria | GDDR7 | GDDR6 |
Capacidad de memoria | 16 GB | 16 GB |
Frecuencia de memoria efectiva | 28.000 Mbit/s | 20.000 Mbit/s |
Neumático | 256 bits | 256 bits |
Número de transistores | 45 600 М | 53 900 М |
La Gigabyte Radeon RX 9070 XT AORUS ELITE se basa en la arquitectura RDNA 4 de AMD, que vuelve a un diseño monolítico tras la estructura de chip RDNA 3. Fabricada con la tecnología de proceso de 4 nm de TSMC, la tarjeta cuenta con 4.096 procesadores de flujo, 64 unidades de cálculo, 64 aceleradores de trazado de rayos de tercera generación y 128 aceleradores de IA de segunda generación. El overclocking de fábrica permite a la tarjeta alcanzar velocidades Boost de hasta 3100 MHz, bastante más rápidas que las de los modelos de referencia.
Los nuevos aceleradores compatibles con el motor de intersección dual aumentan el rendimiento en los juegos de trazado de rayos en un 30% en comparación con el buque insignia de RDNA 3, la RX 7900 XTX. Esto permite a la tarjeta manejar con confianza los juegos modernos que utilizan activamente el trazado de rayos. Puedes obtener más información sobre la arquitectura de AMD en el artículo:Visión general de la arquitectura AMD RDNA 4: el golpe rojo.
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Los aceleradores de IA admiten FP8, duplicando el rendimiento de FP16 y cuadruplicando el rendimiento de INT8. Esto garantiza un escalado de alta calidad con FSR 4 potenciado por IA. En el generador de imágenes offline Amuse, la Gigabyte Radeon RX 9070 XT AORUS ELITE generó 10 imágenes en un preset alto en 131 segundos. En este aspecto, la RTX 5070 Ti es un 8% más rápida.
Cabe señalar compatibilidad mejorada con los códecs H.264, HEVC y AV1, lo que hace que la tarjeta resulte interesante para streamers y creadores de contenidosEn Blender, las tarjetas gráficas Radeon tradicionalmente no atrapan estrellas del cielo, porque el número de bloques es notable. Por lo tanto, la diferencia de rendimiento con la RTX 5070 Ti es de hasta un 249%. Realistic Interior Lightning se estrelló con un error del controlador durante el renderizado, por lo que no se presentan resultados aquí.
Hace poco más de un mes, probamos la tarjeta gráfica Radeon RX 9070 XT de Asus. Como puedes ver, ha corrido mucha agua desde entonces, han cambiado los controladores y las versiones de los juegos. Por tanto, es interesante ver si los desarrolladores y fabricantes han tenido en cuenta las deficiencias que surgieron al lanzar la nueva arquitectura de tarjetas gráficas RDNA4 y si han trabajado en los fallos.
A pesar de la enorme cantidad de parches y cambios, S.T.A.L.K.E.R. 2 ofrece 44 fps en 4K sin DLSS ni generador de fotogramas. Eso es sólo un frame más de lo que demostró la tarjeta gráfica Asus. El aumento de las frecuencias se nota, pero aun así es un 15,5% menos que la RTX 5070 Ti. Con la ayuda del generador de fotogramas y el FSR, obtenemos 114 fps. Esto es más que la RTX 5070 Ti, pero la jugabilidad adquiere signos de la llamada «gelatina».
Por alguna razón, el generador de fotogramas de AMD no funciona muy bien con S.T.A.L.K.E.R. 2. Pero en QuadHD no hay problemas con esto. Con la ayuda de los potenciadores neuronales, obtenemos 171 FPS, y los veteranos que prefieran prescindir de la ayuda de las modernas tecnologías de supermuestreo verán 73 fotogramas por segundo en sus pantallas.
Cuando probaba Indiana Jones y el Gran Círculo, salí del juego varias veces. Esto ocurrió cuando corría por la jungla en resolución 4K en ajustes ultra con el generador de fotogramas y FSR. Al mismo tiempo, Pathtracing estaba desactivado.En este modo, podemos ver aproximadamente 179 fotogramas por segundo, que es incluso más de lo que consiguió la Nvidia RTX 5070 Ti usando DLSS3. Sin embargo, no olvidemos que Indiana Jones recibió recientemente compatibilidad con DLSS4 Multiframe Generation, y en este caso, el número de fotogramas de Nvidia pasó de 145 fotogramas a 220
No recomiendo activar Pathtracing en 4K a los propietarios de tarjetas gráficas AMD, de lo contrario la jungla se difuminará hasta convertirse en gelatina verde en vuestros monitores. Sin neurotecnología, tendremos un escaso número de fotogramas, y con ello aparecen artefactos y dropouts.
Pero en QuadHD, no habrá obstáculos para jugar cómodamente. Con FSR y el generador de fotogramas desactivados, obtenemos 106 FPS, y con todas las neurotecnologías activadas, podemos jugar a 221 fotogramas por segundo. Esto será más que suficiente para los propietarios de monitores de juego de alto rendimiento.
Cyberpunk es uno de esos juegos en los que las tarjetas gráficas AMD rinden bien e incluso superan a su rival NVIDIA RTX 5070 Ti. A ajustes gráficos altos y con Path Tracing activado, este juego consume unos 11,2 GB de memoria de vídeo. Al mismo tiempo, los ventiladores giran a toda velocidadEn general, no recomiendo activar este modo, sino cambiar a la configuración normal de 4K y ultra gráficos con Ray Traycing.
Silent Hill 2 sigue burlándose de las tarjetas de vídeo, independientemente de sus características o precio Gigabyte Radeon RX 9070 XT AORUS ELITE en 4K sin la ayuda de la tecnología neuronal muestra el mismo resultado que la versión anterior por ASUSdentro del error estadístico.
Silent Hill 2 Remake | RTX 5090 | RTX 5080 | RTX 5070 Ti | RX 9070 XT | RTX 5070 | RX 9070 XT Aorus |
4K, Epic, DLSS/FSR + FG – OFF | 85 | 55 | 46 | 32 | 37 | 32 |
4K, Epic, DLSS/FSR + FG – OFF, RT | 70 | 50 | 39 | 29 | 30 | 29 |
4K, Epic, DLSS/FSR – ON, Ray Tracing | 103 | 70 | 67 | 64 | 58 | 66 |
QuadHD, Epic, DLSS/FSR + FG – ON, RT | 205 | 105 | 98 | 105 | 103 | 108 |
En este caso, domina la tarjeta de vídeo de NVIDIA. También Gigabyte Radeon RX 9070 XT AORUS ELITE El modo de trazado de rayos es muy difícil de usar. Si lo activas, prepárate para caídas de fotogramas y retrasos. Sin el trazado de rayos, la tasa de fotogramas se estabiliza y el juego se vuelve agradable.
No hay ningún problema con QuadHD. El contador de FPS cruzará constantemente la marca de 100 fotogramas por segundo incluso con trazado, siempre que FSR esté activado.
Remnant 2, bastante pesado y exigente, funciona bien con tarjetas gráficas AMD y Gigabyte Radeon RX 9070 XT AORUS ELITE no es una excepción. Incluso en 4K, sin ninguna ayuda, podemos ver 58 fotogramas por segundo. Pero aun así, te aconsejo que no descuides las tecnologías modernas y habilites FSR con un generador de fotogramas.
Remnant 2 | RTX 5090 | RTX 5080 | RTX 5070 Ti | RX 9070 | RTX 5070 | RX 9070 XT Aorus |
4K, Ultra, DLSS/FSR + FG – OFF | 97 | 57 | 54 | 49 | 47 | 58 |
4K, Ultra, DLSS/FSR + FG – ON | 207 | 115 | 113 | 158 | 114 | 168 |
QuadHD, Ultra, DLSS/FSR + FG – OFF | 218 | 190 | 183 | 87 | 80 | 96 |
Entonces obtendrás 168 fps en tu pantalla, lo que te dará ventajas adicionales en las batallas difíciles con la flora y la fauna locales, así como con los jefes fuertesEn QuadHD, el juego será aún más cómodo.
Forza Horizon 5, tras la última actualización, por alguna razón, muestra casi el mismo rendimiento, tanto con como sin generación de fotogramas y FSR. En 4K, tenemos estables más de 140 frames por segundo, lo que es casi una referencia para los propietarios de monitores gaming de 144 Hz.
Donde los desarrolladores han hecho verdaderas correcciones de errores es en A Plague Tale Requiem. En este juego, la RX 9070 XT muestra ahora 8 fotogramas más que en pruebas anteriores en modo 4K sin FSR ni generación de fotogramas. Como recordamos, hubo problemas con esto en pruebas anterioresEn QuadHD, puedes activar fácilmente el trazado y deambular por la tenebrosa Edad Media a más de 100 fps.
Bajo carga, la Gigabyte Radeon RX 9070 XT AORUS ELITE consume un máximo de 340W. En modo inactivo, el valor medio en el escritorio ronda los 9,5W. La tarjeta requiere tres conectores de 8 patillas y una fuente de alimentación de 850 W, lo que está en consonancia con su condición de modelo overclockeado. Aunque RDNA 4 es más eficiente energéticamente que RDNA 3, las altas frecuencias de la RX 9070 XT reducen ligeramente esta ventaja.
A pesar de su tamaño, el peso de la tarjeta de vídeo es relativamente bajo, lo que apunta inmediatamente a posibles problemas con la disipación del calor. La experiencia ha demostrado que ninguna cantidad de geles conductores del calor ayudará donde se necesita un buen trozo de cobre y unos cuantos tubos de calor adicionales.
Revoluciones por minuto | GPU, °C | HOTSPOT, °C | MEMORY, °C | Nivel de ruido, dB |
1906 | 52 | 88 | 86 | 41 |
3471 | 44 | 80 | 80 | 62 |
Aunque las temperaturas bajo carga de la GPU son bajas, con una media de 55,5ºC, el punto caliente se calienta hasta los 88ºC y la memoria Hynix hasta los 86ºC. Además, aumentar la velocidad del ventilador no ayuda mucho a mejorar la situación, sino que convierte el ordenador en un Boeing que se eleva a los cielos. La placa muestra claramente cómo un aumento de casi el doble en la velocidad del ventilador no reduce la temperatura ni siquiera 10 grados.
El sistema de refrigeración WINDFORCE demostró una temperatura media de unos 42 °C en la GPU (punto caliente – 45,0 °C) en reposo. Si mantienes la velocidad del ventilador en torno a 1900-2000 rpm,el fondo general permanece bastante tranquilo y no se manifiesta contra el sistema.
He pasado varias semanas con la Gigabyte Radeon RX 9070 XT AORUS ELITE, probándola en juegos, edición de vídeo y streaming. Mis impresiones sobre la tarjeta son en general positivas, aunque hay algunos matices que merece la pena mencionar.A 1440p, juegos como Call of Duty: Black Ops 6 y Dragon Age: The Veilguard se ejecutaron con extrema fluidez incluso con el trazado de rayos activado. FSR 4 mejoró significativamente el rendimiento sin pérdida notable de calidad, lo que se notó especialmente en Warhammer 40K: Space Marine 2.
En 4K para Cyberpunk 2077 con RT Ultra, tuve que bajar algunos ajustes, pero el resultado seguía siendo decente. La única decepción fue la limitada compatibilidad con FSR 4 en los juegos más antiguos, que nos obligó a confiar en FSR 3 o jugar sin escalado.
El motor multimedia mejorado resultó útil al codificar vídeos AV1 para YouTube. Probé la tarjeta en OBS para streaming, y la calidad de imagen se acercó a la de NVIDIA, aunque para streaming profesional, NVIDIA sigue teniendo ventaja gracias a un soporte de software más amplio. La edición de vídeo 4K en DaVinci Resolve fue fluida, y las funciones de IA de Adrenalin Software, como el chatbot para optimizar los ajustes, fueron un buen extra.
Pero no estuvo exento de problemas. El software Gigabyte Control Center a veces fallaba al configurar la retroiluminación RGB, lo que requería varios reinicios. Además, la configuración inicial del ventilador requería una corrección manual para evitar un ruido excesivo. Los controladores AMD Adrenalin funcionaron de forma estable, pero noté que en algunos juegos (por ejemplo, Counter-Strike 2) el rendimiento era inferior al de los competidores NVIDIA, lo que puede deberse a la optimización.
Intenté overclockear un poco la tarjeta de vídeo y hacer algo de downvolting. Esto añadió un 5% de rendimiento y menos 20W al consumo máximo. En general, en «manos rectas» se puede optimizar.
Gigabyte Radeon RX 9070 XT AORUS ELITE puede adquirirse a un precio a partir de 36.999 UAH. En comparación con las soluciones de la competencia, este precio se justifica por el overclocking de fábrica y el agradable diseño.
Si no te gustan las características de retroiluminación y diseño gamer, puedes mirar hacia otro lado Asus Radeon RX 9070 XT OC Prime 16GB que ya ha estado en nuestro revisión editorial. Pero hay que tener en cuenta que el Asus tiene un sistema de refrigeración peor y frecuencias más bajas. Los que no quieran aguantar un rendimiento deficiente tendrán que considerar las opciones de NVIDIA. Aquí es donde las siguientes vienen al rescate.
MSI GeForce RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS y Asus GeForce RTX 5070 Ti Prime OC 16GB GDDR7. El primero presume de sistema de ultra-refrigeración, pero el sobreprecio de 16.000 UAH puede ahuyentar a muchos compradores potencialesLa solución de Asus no es tan cara y convendrá a quienes estén dispuestos a pagar de más 8000 UAH sólo por DLSS4 y eficiencia en tareas que requieran aceleración a nivel de tarjeta de vídeo.