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Análisis de la tarjeta de vídeo MSI GeForce RTX 5060 Ti 16G Gaming Trio OC: la QuadHD de la gente con una diferencia

Publicado por Nazar Yavorskyi

El mercado de las tarjetas gráficas modernas sigue deleitando a los jugadores con nuevos modelos, y NVIDIA intenta desempeñar el papel de «primer violín» con su arquitectura Blackwell. Una novedad interesante en el segmento de gama media es la MSI GeForce RTX 5060 Ti 16G Gaming Trio OC, que «en la vida real» resultó ser mucho más interesante que en las secas tablas de rendimiento. La tarjeta de vídeo se centra en los juegos FullHD y QuadHD, pero no lo hizo sin algunas sorpresas agradables.

Especificaciones técnicas MSI GeForce RTX 5060 Ti 16G Gaming Trio OC

Interfaz PCI-E Gen 5 x16 (utiliza x8)
Proceso técnico 4 nm
Procesador gráfico GB206
Ancho de banda de memoria 28 GB/s
Capacidad VRAM 16GB GDDR7
Bus de memoria 128-bit
Procesadores de streaming 4608
Salidas 3 x DisplayPort v2.1a
1 x HDMI v2.1b
Conector de alimentación 16-pin (12VHPWR)
Consumo de energía 180 W
Fuente de alimentación recomendada 600 W
Además TRI FROZR 4 Thermal Design
Dimensiones 300 x 125 x 44 mm
Peso 844 gramos
Ocupa espacio 3 slots

Banco de pruebas

La tarjeta de video GIGABYTE Radeon RX 9070 GAMING OC fue probada en un banco de pruebas con los siguientes componentes:

  • Placa base ASRock X870E Taichi;
  • Procesador AMD Ryzen 7 9800X3D;
  • Refrigeración MSI MAG CORELIQUID I360;
  • Conducir Samsung 990 PRO MZ-V9P1T0BW;
  • RAM G.Skill Trident Z5 CK 2x24Gb Royal;
  • Alimentación MSI MPG A1000GS PCIE5 1000W.

Embalaje, aspecto y refrigeración de MSI GeForce RTX 5060 Ti 16G Gaming Trio OC

MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming Trio OC viene en un elegante paquete. Además de la propia tarjeta de vídeo, el paquete incluye un adaptador de corriente para un conector de 16 pines, documentación y una pata de bloqueo para evitar que se hunda en la carcasa. La tarjeta está diseñada en negro y gris con inserciones de plástico translúcido alrededor de los ventiladores.

En el reverso hay una placa metálica con un recorte y el logotipo de un dragón, que no se ilumina. Las dimensiones de la tarjeta son 300 x 125 x 44 mmRequiere tres ranuras en el chasis para montarla. MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming Trio OC pesa 841 gramos.

El sistema de refrigeración Tri-Frozr incluye tres ventiladores de flujo axial que proporcionan una eficaz disipación del calor desde un disipador de aluminio alargado con tres tubos de calor. La refrigeración no sólo cubre la GPU, sino también los chips de memoria y los componentes VRM. La placa posterior incorpora almohadillas térmicas para la refrigeración adicional de la memoria.

La retroiluminación RGB brilla alegremente en la zona del ventilador y en el logotipo del lateral, lo que gustará a los aficionados a la iluminación ligera en carcasas transparentes. La tarjeta está equipada con tres puertos DisplayPort 2.1b y uno HDMI 2.1a que admiten resoluciones de hasta 8K a 60 Hz mediante compresión DSC.

Rendimiento y arquitectura

La GPU GB206 en el corazón de la RTX 5060 Ti es uno de los chips más pequeños de la gama Blackwell, pero también maximiza sus capacidades para este segmento. Se fabrica en el proceso 4N de NVIDIA (en realidad 5nm, como la anterior generación de Ada) en las instalaciones de TSMC. El GB206 tiene una superficie de sólo 181 mm² y contiene 21.900 millones de transistores.

Este chip no tiene un predecesor directo en la arquitectura Ada en términos de tamaño y configuración, ya que NVIDIA ha adaptado el número de multiprocesadores de streaming (SM) en Blackwell a SKU específicas para minimizar el área de chip desperdiciada. GB206 está totalmente desbloqueado en la RTX 5060 Ti, lo que significa que todos sus recursos están activados.

NVIDIA RTX 5070 Ti NVIDIA RTX 5070 NVIDIA RTX 5060 Ti 16G NVIDIA RTX 4060 Ti
Arquitectura Blackwell Blackwell Blackwell Ada Lovelace
Código GB203 GB205 GB206-300 AD106-351
Frecuencia de la GPU 2588 MHz 2325 MHz 2662 MHz 2310
Bloques de sombreado 8960 6144 4608 4352
Unidades de modelado de texturas (TMU) 280 192 144 136
Unidades de salida (ROPs) 96 80 48 48
Núcleos tensoriales/ Núcleos de IA 280 192 144 136
Núcleos de trazado de rayos 70 48 36 34
Pixel Fill Rate 248,4 GPix/s 208,8 GPix/s 127,1 GPix/s 122 GPix/s
Texture Fill Rate 724,6 GTex/s 501,1 GTex/s 448 GTex/s 245 GTex/s
Interfaz PCIe 5.0 x16 PCIe 5.0 x16 PCIe 5.0 x16 (x8 uses) PCIe 4.0 x8
TGP 300 W 250 W 180 W 165 W
Producción TSMC TSMC TSMC TSMC
Tamaño del cristal 263 mm² 263 mm² 181 mm 181 mm
Tipo de memoria GDDR7 GDDR7 GDDR7 GDDR6
Capacidad de memoria 16 GB 12 GB 16 GB 16 GB
Neumático 256 bits 256 bits 128 bits 128 bits
Número de transistores 53 900 М 45 600 М 21 900 М 22 000 М

En total, el GB206 ofrece 4.608 núcleos CUDA, 144 núcleos tensoriales, 36 núcleos RT y 144 TMU. El chip cuenta con 32 MB de caché de nivel 2, una interfaz de 128 bits de ancho y admite la última memoria GDDR7 de 28 Gbps para un total de 448 GB/s de ancho de banda. Esto supone un 55% más que la RTX 4060 Ti con GDDR6 a 18 Gbps.

La interfaz del sistema es PCI-Express 5.0 x8, que proporciona suficiente ancho de banda incluso para los juegos modernos, aunque es inferior a x16, que se utiliza en los modelos Blackwell de gama más alta.

Una de las principales innovaciones de GB206 es la introducción de sombreadores neuronales, que permiten que parte de la carga de trabajo gráfica sea gestionada por modelos generativos de IA. Microsoft ha estandarizado este enfoque a través de la API de vectores cooperativos de DirectX 12, lo que permite disponer de núcleos tensoriales para las tareas de sombreado.

 

El generador de imágenes Amuse tardó 131 segundos en renderizar 10 imágenes con la máxima calidad. El mismo resultado demostró en su día Gigabyte Radeon RX 9070 XT AORUS ELITEaunque se trata de una clase y un rango de precios completamente diferentes. El renderizado neuronal siempre se ha considerado un punto fuerte de «verde».

En la prueba de rendimiento de Blender, MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming Trio OC obtuvo 4322 puntos. Esto es un 11% más que la GeForce RTX 4060 Ti. Renderizar una escena de prueba en Realistic Interior Lightning llevó 281 segundos. Si lo comparamos con el modelo anterior GeForce RTX 5070, es casi un 24% más lento.

Así pues, el aumento del rendimiento con respecto a la generación anterior no es revolucionario (en torno al 12% en rasterización). Pero la situación en el renderizado neuronal es mucho mejor, gracias a la nueva arquitectura.

MSI GeForce RTX 5060 Ti 16G Gaming Trio OC rendimiento en juegos

A muchos propietarios de tarjetas gráficas de la generación anterior (RTX 4060 Ti 16G y RTX 4070) les interesa sobre todo una pregunta: ¿merece la pena cambiar sus amigas gráficas que han sido probadas en cientos de batallas? Así que vamos a intentar averiguarlo basándonos en las tablas comparativas. Muestran claramente cómo NVIDIA ha jugado a posicionar sus productos, donde cada uno tiene su lugar.

La RTX 5060 Ti es un gran ejemplo de cómo la tecnología DLSS 4 ayuda a las tarjetas gráficas de esta clase. En S.T.A.L.K.E.R. 2 a FullHD y QuadHD, puedes deambular por la Zona sin problemas incluso sin la ayuda del generador de fotogramas y DLSS. Pero, ¿por qué querrías hacer eso si puedes conseguir 125 fps en FullHD y 100 fps en QuadHD con ellos activados.

Además, sin descuidar el DLSS y el generador de fotogramas, podemos incluso jugar en 4K a 57 fotogramas por segundo. Pero hay una salvedad. Quizá tenga algo que ver con la tosquedad de los controladores Al activar cualquier tecnología de supermuestreo, ya sea DLSS o Intel Xe, S.T.A.L.K.E.R. 2 muestra artefactos desagradables, que he mostrado en la galería de capturas de pantalla.

No es ningún secreto que Indiana Jones y el Gran Círculo es muy exigente con el subsistema de memoria de vídeo, especialmente con su capacidad. Sin embargo, la RTX 5060 Ti no tiene problemas con esto. Con FullHD con DLSS y generador de fotogramas, seguiremos las aventuras de aventureros en 207 fps. Sí, DLSS 4 hace maravillas. Porque sin él, el contador de fotogramas muestra sólo 78 FPS.

Indiana Jones and the Great Circle RTX 5060 Ti
4K, Ultra, DLSS – QUALITY, FG – ON, PT – OFF 162
4K, Ultra, TAA, FG – OFF, PT – OFF 50
QuadHD, Ultra, DLSS – OFF, FG – OFF, PT – OF 78
QuadHD, Ultra, DLSS – Quality, FG – x4, PT – OFF 207
FullHD, Ultra, DLSS – QUALITY, FG – ON, PT – OFF 227
FullHD, Ultra, TAA,FG – OFF, PT – OFF 97

En FullHD, por supuesto, el rendimiento será mucho mejor. Gracias a la gran cantidad de memoria de vídeo, podemos incluso ejecutar un juego en 4K con FG + DLSS. En este caso, obtenemos 162 fps emparejados con una jugabilidad agradable y cómoda. E incluso sin la ayuda de «potenciadores neurológicos» vemos 50 «honestos» fotogramas por segundo en nuestras pantallas.

En Cyberpunk 2077 con ajustes Ultra, Night City brillará con neón a 263 FPS. Sí, esto es en FullHD y gracias a DLSS 4. Sin él, la situación no es tan halagüeña 72 fotogramas por segundo en FullHD y 44 fps en QuadHD.

4K en preselección ultra sólo 21 fotogramas por segundo. Por lo tanto, activamos toda la ayuda posible de las tecnologías modernas y jugamos a 94 FPS. En algunas situaciones, se observan artefactos. Nadie te impide bajar la configuración y jugar con los controles deslizantes, porque no tienes que girarlos todos a la posición «correcta». Como demuestra la práctica, es difícil distinguir el ultra del alto, aunque mires la imagen con lupa.

Cyberpunk 2077 RTX 5060 Ti
4K, Ultra, DLSS — ON, FG – 4x 94
4K, Ultra, DLSS — OFF, FG – OFF 21
QuadHD, Ultra, DLSS — OFF, FG – OFF 44
QuadHD, Ultra, DLSS — 4x, FG – ON 163
FullHD, Ultra, DLSS — OFF, FG – OFF 72
FullHD, Ultra, DLSS — 4x, FG – ON 263

Al despiadado Silent Hill 2, a diferencia de Indiana Jones, le gusta más darse un festín con una GPU potente que con memoria gráfica. Es el procesador la clave del rendimiento de este exigente, aunque no novedoso, juegoNo hay problemas en FullHD 106 fotogramas por segundo con DLSS y 72 «netos». Esto es con trazado de trayectorias.

En QHD, tenemos 79 FPS con DLSS y 48 FPS sin él, respectivamente. No podrás jugar en 4K en ajustes ultra, porque incluso con soporte DLSS, no verás más de 39 fotogramas por segundo. Si quieres, puedes volver a jugar con preajustes y conseguir una jugabilidad aceptable incluso en 4K El rodaje de raíces en Remnant 2 se realiza mejor en QHD usando supermuestreo y FG. En este caso, el contador de fotogramas muestra 127 fps. También tengo buenas noticias para los propietarios de monitores 4K Enciende DLSS + FG y aniquila jefes a 70 fps. La jugabilidad parece decente, y los tiempos te permitirán responder adecuadamente a la situación del juego.

 

Counter-Strike 2 en configuración eSports, 1080p y preajuste gráfico bajo te permite esquivar balas como Neo en Matrix. El número de fotogramas alcanza los 315 FPS Aquellos a los que les gusten los efectos visuales espectaculares pueden configurar 4K a ajustes muy altos. Sin embargo, la superposición mostrará 85 fps. Sin embargo, quizá estas cifras sean suficientes para que alguien pueda jugar a sus mapas favoritos con eficacia.

Half-Life 2 no es menos despiadado en Ravenholm que su homólogo Una ciudad brumosa a orillas del lago Toluka. Sí, el rastreo consume muchos recursos. Incluso con la linterna de Gordon Freeman encendida, los FPS pueden bajar un 10-15%.

Si activas todas las tecnologías de supermuestreo y el generador de fotogramas, el juego se renderizará incluso en FullHD a sólo 26 fotogramas por segundo, 16 en QuadHD y 8 en 4K. No obstante, DLSS y FG hacen maravillas. La imagen se ve aceptable con ellos, y la jugabilidad parece cómoda. Sí, se nota la influencia de los artefactos en algunos lugares, pero es más la excepción que la regla. Además, no deberías esperar demasiado de sólo una demo de 2 niveles.

Los propietarios de monitores de 144 Hz apreciarán la optimización de Forza Horizon 5, con 156 fotogramas por segundo en QuadHD y 212 FPS en FullHD. Si eso no es suficiente para ti, activa el 4K y corre hasta la meta a 109 fps con la ayuda del supermuestreo y un generador de fotogramas.

Medieval A Plague Tale Requiem en modo Ultra, disponible para jugar cómodamente en FullHD y QuadHD. Además, puedes activar 4K, reducir los ajustes preestablecidos y, en este caso, alcanzar los preciados 60 fotogramas por segundo

Avowed en QuadHD en ajustes ultra con generador de fotogramas DLSS 4 te permite disfrutar del juego a 123 FPS. A Plague Tale Requiem en modo Ultra permite jugar cómodamente en FullHD y QuadHD. Además, activa 4K, baja el preajuste, sazona con DLSS 4 y consigue 123 FPS. Eso es suficiente para mucha gente.

Consumo, ruido y calor MSI GeForce RTX 5060 Ti 16G Gaming Trio OC

Las temperaturas de la MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming Trio OC son uno de los puntos más fuertes de la tarjeta. En inactivo, ejecutando varios monitores o reproduciendo contenido multimedia, el consumo se mantiene bajo, a diferencia de otros modelos Blackwell. Durante el juego no rastreable, el consumo ronda los 161W, por debajo del límite estándar de 180W.

Los niveles de ruido y temperatura sorprenden de forma muy agradable: en nuestras pruebas, la tarjeta sólo alcanza 61°C con un nivel de ruido de 25 dB, lo que la hace prácticamente silenciosa. El sistema de refrigeración Tri-Frozr con tres ventiladores hace un trabajo excelente

Contra el fondo del sistema MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming Trio OC, no se oye en absoluto. Por lo tanto, lo recomiendo encarecidamente a aquellos que aprecian el silencio absoluto. En comparación con la competencia, las características de refrigeración y ruido de MSI están entre las mejores, aunque la diferencia entre los modelos es insignificante.

Experiencia de uso

El uso de la MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming Trio OC deja una impresión mayormente positiva. Gracias al soporte DLSS 4 con el modelo de escalado «Transformer», la calidad de imagen alcanza un nivel cercano al nativo, especialmente en modo «Calidad», donde prácticamente no hay artefactos ni borrosidad de texturas La generación de fotogramas múltiples proporciona un aumento significativo de los FPS, pero requiere una tasa de fotogramas base de al menos 30-35 para poder jugar cómodamente sin un retraso de entrada perceptible.

También puedes sentir la ayuda de NVIDIA Reflex 2, que reduce la latencia de la generación de fotogramas.Me gustó mucho el diseño de la tarjeta y el verdadero «silencio de cementerio» en el trabajo. Las dimensiones permitían que cupiera incluso en mi pequeño maletín.Traté de overclockearlo para obtener el rendimiento extra «en un punto plano». La base de elementos y el sistema de refrigeración están diseñados con margen.

Sin embargo, la limitación artificial del overclocking de la memoria plantea dudas, aunque los chips de Samsung son claramente capaces de más. Por otra parte, 16 gigabytes de memoria de vídeo es una buena noticia — exactamente lo que se necesita en la realidad actual, incluso con un bus de 128 bits.

Precios y competidores

Se espera que la MSI GeForce RTX 5060 Ti 16G Gaming Trio OC salga a la venta a un precio a partir de 27.215 UAH. Este precio puede parecer poco razonable para muchos, porque por 32.000 UAH ya se puede comprar una más antigua MSI GeForce RTX 5070 12G GAMING TRIO OCque tiene menos memoria de vídeo, pero un bus más amplio y un rendimiento significativamente mejor en el trabajo y los juegos.

Los fans de las tarjetas gráficas AMD pueden mirar hacia otro lado Gigabyte Radeon RX 9070 GAMING OC 16G, que ha dado un gran paso adelante con respecto a la arquitectura anterior y cuenta con una gran potencia de rasterización y capacidades mejoradas de trazado y supermuestreo.

Si aún recuerdas los buenos tiempos de la generación RTX 40, que no tenía problemas con PhysX x32, entonces tu opción puede ser Gigabyte GeForce RTX 4070 WINDFORCE OC 12GEstos últimos están desapareciendo rápidamente del mercado.

Ofrecen un rendimiento ligeramente superior, aunque se ven frustrados por la falta de compatibilidad con DLSS 4 y «sólo» 12 gigabytes de memoria de vídeo, lo que no siempre es suficiente para juegos exigentes.