Así que hemos esperado el momento en que no sólo una tarjeta de vídeo insignia, sino un verdadero monolito de los juegos viniera a la revisión editorial — MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC. Lo que la diferencia de las tarjetas gráficas de referencia de NVIDIA es su sistema de refrigeración realmente titánico, que forma un interesante tándem con un rendimiento sin igual en juegos y trabajo
Contenido
Especificaciones técnicas | |
Interfaz | PCI-E Gen 5 x16 |
Proceso técnico | 5 nm |
Procesador gráfico | GB202 |
Velocidad de la VRAM | 28 Gbps |
Capacidad VRAM | 32GB GDDR7, Samsung |
Bus de memoria | 512-bit |
Procesadores de streaming | 21760 |
Salidas | 3 x DisplayPort v2.1b |
1 x HDMI v2.1b | |
Conector de alimentación | 16 Pin |
Consumo de energía | 600 W |
Fuente de alimentación recomendada | 1000 W |
Además | Cambia entre los modos Silencio y Juego |
Dimensiones | 359x150x76 mm |
Peso | 2840 gramos |
Ocupa espacio | 4 slots |
VRM | 22 fases, controladas por el controlador MP29816 de Monolithic Power Systems |
DrMOS | MPS monolítico MP87993, 90A |
Por tradición, probaremos la tarjeta gráfica de gama alta — MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC en componentes para verdaderos entusiastas de la informática:
La tarjeta gráfica MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC llegó para su revisión en una elegante caja de luz. Junto con brillantes inserciones de diseño en colores de la marca NVIDIA, contiene una breve descripción de las principales características y tecnologías de las que el fabricante quiere presumir en primer lugar. La caja se abre sin esfuerzo, y lo único que nos separa de la tarjeta de vídeo es un panel protector de material blando y una bolsa antiestática.
En pequeñas secciones separadas se encuentran el adaptador de corriente (4 x 8 pines a 16 pines), la pata «propietaria» para soportar una tarjeta de vídeo, y la documentación. Dado su titánico peso de — 2840 gramos, sin duda será una herramienta práctica para los propietarios de cajas que no dispongan de una barra de sujeción adicional resistente.
La MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC tiene el mismo aspecto que la MSI GeForce RTX 5080 16G SUPRIM SOC, que ya estaba en el revisión editorial. El diseño presenta elementos familiares: metal plateado con una inusual textura lineal, inserciones de diseño poligonal gris y un monumental sistema de refrigeración — HYPER FROZR que incluye tres ventiladores STORMFORCE con doble rodamiento de bolas, siete tubos de calor CORE PIPES, almohadillas térmicas y una enorme cámara de evaporación. Gracias a esto, no tendrás que preocuparte por la temperatura de la GPU, la memoria GDDR7 y la zona VRM.
MSI ha conseguido combinar sobriedad y acento gaming en el diseño de la tarjeta de vídeo. Para mí personalmente, esto es la media de oro, porque el diseño al estilo «Disco 80s» ya se ha vuelto aburrido en los últimos años. En cuanto a la retroiluminación, sólo tenemos la inscripción SUPRIM en un panel translúcido brillante, rayas laterales entre los ventiladores y un cristal improvisado, cuyas caras en ciertas combinaciones me recuerdan a los símbolos de los diodos de un circuito eléctrico.
Antes de instalar esta tarjeta en tu PC, te recomiendo que midas bien tu espacio libre, porque las dimensiones son realmente titánicas. La longitud de la MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC es de 36 cm. Además, necesitarás casi cuatro ranuras de expansión para encajarla en tu carcasa.
La MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC es un producto emblemático, por lo que los requisitos que le exigen los usuarios también son ultimátum.Este tipo de cosas las compran los entusiastas de la informática con principios o los especialistas. Entre ellos se encuentran diseñadores gráficos, experimentadores en el despliegue de redes neuronales locales y muchos otros usuarios que necesitan la máxima velocidad en computación especializada o aceleración de gráficos en sus herramientas de trabajo.
Los propietarios de anteriores buques insignia RTX 4090 y los posibles compradores de la nueva generación deberían fijarse en primer lugar en las siguientes tablas.
La tarjeta gráfica se basa en la GPU — GB202. Contiene 21.760 núcleos CUDA, el doble que la RTX 5080. También hay 680 núcleos tensoriales y 170 núcleos RT. La GPU incorpora una interfaz PCI-Express 5.0 x16 y un nuevo estándar de memoria GDDR7 en un bus de 512 bits, que duplica la velocidad de transferencia en comparación con GDDR6 y es un 30% más rápida que la generación anterior GDDR6X. Ante todo, este ancho de banda será necesario en el renderizado neuronal, del que merece la pena hablar con más detalle.
El renderizado neuronal se ha convertido en una tecnología prometedora en los gráficos modernos, como lo fueron en su momento los sombreadores programables. Está cambiando el planteamiento mismo de la visualización de gráficos 3D, que ha experimentado una importante evolución en los últimos años. La arquitectura de Blackwell permite no sólo utilizar efectos neuronales, sino integrar sus métodos directamente en los flujos de trabajo, sustituyendo potencialmente partes del conducto gráfico tradicional. Esto también se debe a Microsoft, que introdujo la nueva API de vectores cooperativos para DirectX. Permite acceder a los núcleos Tensor en la API gráfica, y los fabricantes, a su vez, pudieron integrarla en sus controladores.
¿Cómo beneficia esto al usuario final? Por ejemplo, RTX Neural Materials reduce la cantidad de memoria necesaria en las escenas 3D al ofrecer relaciones de compresión de hasta siete a uno y añade realismo a los materiales mediante brillos, variaciones en las superficies y mayor detalle.
Utilizando el generador de imágenes Amuse 2.3.2 Beta, la MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC generó 10 imágenes en 40 segundos. Este resultado es similar al de la RTX 5080, pero hay que tener en cuenta que la propia tarjeta de vídeo no se cargó al máximo de su capacidad. Por tanto, todas las preguntas sólo pueden dirigirse a los desarrolladores de aplicaciones y a su optimización.
Por curiosidad, he publicado los resultados de generar la misma promo no sólo desde Amuse, sino también desde populares generadores de imágenes en línea
El consumo de energía de las nuevas tarjetas gráficas ha aumentado en torno a un 30% en comparación con los anteriores buques insignia RTX 4090. Como puedes ver, el enfoque principal de la arquitectura de Blackwell se centra en un aumento significativo de los núcleos tensoriales y RT, por lo que no es difícil entender por qué tecnologías apostarán los principales jugadores en el futuro.
La prueba Blender siempre ha sido indicativa del rendimiento. MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC obtiene con seguridad un total de 14986 puntos. Si tomamos la puntuación de la generación anterior, es decir, la RTX 4090, como un 100%, el nuevo buque insignia la supera en un 22,8%. Si comparamos la MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC con la MSI GeForce RTX 5080 16G SUPRIM SOC, la diferencia entre ambas en Blender llega al 49,2%. Por tanto, merece la pena tener en cuenta este indicador si buscas una tarjeta de vídeo específica para flujos de trabajo.
Realistic Interior Lightning siempre está dispuesto a utilizar toda la potencia de cálculo de su hardware. Renderizar una escena estándar a 6000 x 3900 px le llevó 121 segundos, un 40% más rápido que la RTX 5080
Si has leído con atención la sección dedicada a la arquitectura de las tarjetas gráficas, habrás observado que en la generación Blackwell, NVIDIA se ha centrado en el desarrollo de tecnologías neuronales. La principal baza en comparación con todas las soluciones de la competencia y las generaciones anteriores puede considerarse con razón Multi Frame Generationque eleva el listón del rendimiento hasta el cielo de los juegos.
MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC se probó en proyectos de juegos populares a resoluciones 4K, Quad HD y 1080p. Es poco probable que a los posibles compradores de la tarjeta les interese su rendimiento en juegos FullHD, salvo en disciplinas esports que requieran velocidades Flash.
Esta vez, además de las mediciones estándar, habrá una pequeña comparación con el anterior buque insignia — RTX 4090 y modelos inferiores — MSI GeForce RTX 5080 16G SUPRIM SOC, que estaba en la revisión editorial la última vez
Y empecemos nuestras mediciones estándar con S.T.A.L.K.E.R. 2, que fue recientemente recibido el parche 1.2.1 con una sólida lista de correcciones Este juego dista mucho de ser un referente en cuanto a optimización gráfica, así que si eres un verdadero conocedor de la estética de la Zona de Exclusión y quieres verlo así, «tal como es», entonces tendrás que ajustar la resolución a 4K, desactivar el generador de fotogramas y luego hacer zoom.
Este modo es el que más recursos consume en S.T.A.L.K.E.R. 2. junto con el antialiasing neural — DLAA. No hay muchas tarjetas gráficas en el mundo que puedan permitirse este lujo. La MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC — es la única que puede ofrecer 85 fotogramas por segundo en un modo tan despiadado. La misma RTX 4090 en este caso solo puede mostrar los 60 FPS estándar.
Pero si no te importa activar todas las tecnologías NVIDIA que tenemos a nuestra disposición: DLSS en modo Calidad y el generador de fotogramas, podrás esquivar un esnórquel o un encuentro indeseado con «bandos» a 161fps en 4K y Ultra Calidad. Aunque, por mi parte, si eres un perfeccionista gráfico y además poseedor de una MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC, entonces será mejor que te olvides por completo de DLSS-Quality. En este caso, la escena se renderiza al 66% de la resolución original
La mejor opción para los propietarios de tarjetas gráficas emblemáticas es activar el antialiasing DLAA y el generador de fotogramas. En este caso, la tasa de fotogramas será suficiente para apreciar todas las ventajas de un juego fluido en un monitor de 144 Hz con una resolución de 3840 x 2160 píxeles
Si simplemente desactiva DLSS y deja el Generador de fotogramas, podemos ver una anomalía, no de stalker, sino gráfica. El siguiente vídeo muestra cómo parpadean las sombras en una situación así, así que no te olvides del DLAA.
En Indiana Jones y el Gran Círculo en 4K en el preajuste «Ultra» con la calidad DLSS y el generador de fotogramas activados, pero sin trazado de trayectoria, la velocidad de fotogramas será de 185 fotogramas por segundo. Esto supone un aumento del 28% con respecto a la RTX 5080. Con Path Tracing activado, los casos del famoso aventurero se desarrollarán a 121 fps, un 51 % más rápido que la RTX 5080 y un 39 % más rápido que el anterior buque insignia, la RTX 4090.
Como puedes ver, cuando activas las tecnologías propietarias de NVIDIA, la diferencia de rendimiento entre las generaciones empieza a aumentar. Incluso con DLSS+Framegenerator desactivado y Path Tracing, que consume muchos recursos, activado en modo medio, seguimos obteniendo buenos tiempos de fotogramas — 75 fotogramas por segundo.
Cyberpunk 2077 fue el primer juego en recibir soporte para DLSS 4 con el modelo de escalado Transformer. La diferencia con la generación anterior de tarjetas gráficas es increíble. Si miras la superposición de las capturas de pantalla, verás cómo el contador de fotogramas en 4K+Ultra supera los 200 fps en la jugabilidad. Además, este resultado se consigue con toda la calidad de trazado. Si desactivamos el generador de fotogramas, los FPS caerán casi cuatro veces y todo el gameplay se basará en DLSS. Con él desactivado, veremos sólo 27 frames por segundo — Ese es el elevado precio de la trazabilidad de alta calidad.
Unreal Engine se ha convertido en una auténtica cuna de juegos mal optimizados, y Silent Hill 2 no es una excepción. Sin embargo, los fans están dispuestos a pagar un alto precio por la misteriosa atmósfera de la ciudad envuelta en niebla. Con la MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC, puedes desactivar por completo el DLSS y el generador de fotogramas y activar el Ray Tracing. Aun así, el contador de fotogramas muestra unos 70 FPS. Pero el anterior buque insignia — RTX 4090 ya se ahogaba por la falta de frames, ni siquiera alcanzaba los 60 fps.
Si no te importa la intervención de la neurotecnología en un ambiente misterioso, disfrutarás de un rendimiento superior a 150 fps.
A pesar de décadas de historia y varias versiones, las partidas de Counter-Strike siguen conquistando los corazones de los jugadores. Con FullHD eSports en ajustes bajos, podrás esquivar balas como Neo en Matrix. El contador de fotogramas mostrará una velocidad sin precedentes de 710 fps. Si durante la siguiente ronda quieres admirar cómo el viento sopla el polvo en Dust 2 en Ultra 4K, la tasa de fotogramas alcanzará los 340 FPS.
Con la MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC, los aficionados a la estética medieval descubrirán paisajes hermosos y familiares, un argumento interesante y batallas encarnizadas. Kingdom Come: Deliverance 2 a 4K y calidad ultra te permitirá sumergirte en este mundo a más de 100 fps incluso con DLSS desactivado. Si activas esta opción, los FPS aumentarán a 135 fps. En este caso, la superposición demuestra que la tarjeta de vídeo no se utiliza al 100%. El juego acaba de salir al mercado, así que esperemos que los desarrolladores solucionen pronto este fallo de optimización.
Remnant 2 se creó para quienes no habían sufrido lo suficiente en Remanente: From the Ashes. Además, el juego también está mal optimizado, lo que no es de extrañar, ya que se basa en Unreal Engine 5. Sin embargo, esto no será un problema para los futuros propietarios de MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC. A calidad ultra con 4k y DLSS, no tendrás problemas de buen timing en las batallas contra jefes. A 207 imágenes por segundo, es un placer jugar. La diferencia con la RTX 5080 en este juego es de hasta un 80% — un gran resultado.
Intentemos trasladarnos de nuevo a la Edad Media, pero esta vez en un juego de acción y sigilo — в Historia de una plaga: Requiem. Ajustamos la configuración ultra, activamos DLSS y el generador de fotogramas a 3840 x 2160, y disfrutamos de una tasa de fotogramas que varía entre 195 y 215 fps. Si desactivas el generador de fotogramas, el número de fotogramas se mantiene en 105 FPS, aproximadamente el mismo que con el DLAA, que consume muchos recursos.
No se aceptará ninguna prueba si La MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC no va a responder a la pregunta más importante de todos los tiempos sobre los juegos: «¿Lo conseguirá Crysis?». Crysis 3 Remastered sigue siendo capaz de poner de rodillas a cualquier tarjeta gráfica, sobre todo después de que el «motor haya sido renovado por» y respaldado por tecnologías modernas. Esta vez en las pruebas, nuestra tarjeta de vídeo simplemente destrozó las plantillas del», alcanzando el número mágico (o error del motor) de 120 fps, tanto con DLSS como sin él en ajustes de ultracalidad. La diferencia con la RTX 5080 más joven alcanzó aquí el 60%. Por tanto, tu PC con MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC no sólo «tirará de Crysis», sino que incluso «lo llevará» como en alas.
Las mediciones de carga se realizaron en «Modo Juego», sin cambiar a la segunda BIOS con ajustes de «Modo Silencioso». Incluso en las batallas de juego más calientes, los refrigeradores no alcanzaron más de 1650 rpm, por lo que no destacaron sobre el fondo del ruido general del sistema de prueba, ya que no superaron los 37 decibelios. La tarjeta de vídeo se calentó hasta un máximo de 65 grados centígrados.
Ni siquiera un bollo Furmark pudo calentarlo a más de 58 grados. La temperatura de la placa base y del conector de la conexión de 16 patillas no superó los 37 ℃. Por lo tanto, presta menos atención al ruido informativo sobre cables fundidos y más al hecho de que tu sistema tiene una fuente de alimentación de alta calidad y adaptadores baratos de dudosa calidad.
El sistema de refrigeración — HYPER FROZR ha demostrado ser muy eficiente para este nivel de consumo de energía, por lo que no hay que preocuparse por el sobrecalentamiento No es un aparato barato.
En reposo, la tarjeta de vídeo consume unos 25 vatios, al ver un vídeo – 41 vatios, y el consumo máximo registrado alcanzó los 597 vatios. Durante el juego, el consumo de energía de todo el equipo no superó los 750 vatios, pero el ruido de los aceleradores de la fuente de alimentación dejó claro que no era fácil para él. En la prueba anterior MSI GeForce RTX 5080 16G SUPRIM SOC no tuvo este efecto.
Esta vez, he decidido calcular el índice de productividad por vatio de electricidad y compararlo con MSI GeForce RTX 5080 16G SUPRIM SOC. Para ello, he calculado el número medio de fotogramas en seis proyectos de juegos populares: primero, en «rendimiento neto» sin DLSS y FG, y luego con todas las tecnologías posibles
Para MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC Conté 1,82 FPS por vatio de consumo de energía. En el caso de la MSI GeForce RTX 5080 16G SUPRIM SOC RTX 4090, esta cifra es de 2,86 FPS. Es decir, en términos de rendimiento en juegos, la RTX 5080 es un 40% más eficiente en términos de consumo de energía, pero, por supuesto, no es tan productiva como el buque insignia.
En la mayoría de los casos, utilizo la tarjeta de vídeo no tanto para jugar como para acelerar la edición de vídeo, la codificación de vídeo y el trabajo con redes neuronales locales para generar imágenes. Y aquí, con la serie 5000, hubo cierta vergüenza con Python y su framework PyTorch. Ni Fooocus, ni Invoke, ni Stable Diffusion querían funcionar correctamente por este motivo. El único que resultó ser impecable fue Amuse. Por eso no pude probar «pesado» modelos como el Flux. Con la serie 4000 no he tenido esos problemas. Espero que los desarrolladores arreglen pronto la parte del software y todo funcione sin matices
Y por supuesto intenté poner «encima de» MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC en escenarios de RV para PC. El meditativo y filosófico The Talos Principle impulsado por Serious Engine 4 puede ser una auténtica pesadilla para cualquier adaptador de vídeo. En el formato VR, la resolución de renderizado es de gran importancia, incluida la resolución excesiva.
Con una resolución de renderizado de 6521 x 7979, la tarjeta de vídeo se cargó al 80% y ofreció 80 imágenes por segundo.
Pero al renderizar una imagen en 9224 x 9872, el buque insignia se rindió y nos mostró «sólo» 38 fps. Por lo tanto, es en realidad virtual La MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC puede mostrar todo su rendimiento y parece una opción prometedora para los verdaderos entusiastas que no van a comprometer la experiencia de juego.
MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC aún no está disponible en Ucrania. A pesar del precio recomendado por MSI En sitios extranjeros, se puede encontrar en estado de pre-pedido a un precio de 2.699 dólares. Por supuesto, esto es caro, pero incluso los buques insignia anteriores RTX 4090 en Ucrania ahora cuestan más de 150.000 hryvnias