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Benchmarks en lugar de juegos, o cómo salir de la esclavitud informática: por qué el PC es una plataforma infeliz

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Дмитрий Спасюк

Necesitas más FPS, overclockea la memoria, instala mejor refrigeración, actualiza la tarjeta gráfica, compra un monitor mejor, ¡necesitas aún más fotogramas por segundo en cada juego! Si escribes estas cosas en mayúsculas con CAPS LOCK, tendrás la impresión de un fanático inadaptado que se ha vuelto loco. Lo irónico es que estos fanáticos son más o menos todas las personas que se interesan al menos un poco por los temas informáticos.

En este artículo hablaremos de un enorme problema y de toda una cultura de consumo tecnológico innecesario. Los blogueros tecnológicos son esclavos ejemplares (¿o traficantes de esclavos?) del sistema y propagan el «síndrome de la actualización perpetua» a las masas, infectando a millones de aficionados a los videojuegos de ordenador.

También analizaremos el doloroso asunto desde un punto de vista técnico, biológico y psicológico, y también echaremos un vistazo al pacífico reino de las videoconsolas, donde reinan la paz y la armonía, y los jugadores disfrutan del proceso de jugar sin gritar de frustración.

Prueba sí — juego no

Los vloggers de YouTube viven literalmente de las referencias, así que no es de extrañar que produzcan contenido por el contenido, publicando constantemente nuevos vídeos con comparaciones sin sentido de componentes informáticos. Por ejemplo, aquí hay un vídeo que pone a prueba la AMD Radeon RX 7800 XT, que es sólo un 1% más rápida que la RX 6800 XT, y pasa a verter críticas negativas sobre la nueva tarjeta de vídeo con un vergonzoso aumento de potencia.

La comunidad de entusiastas de la informática está acostumbrada a quejarse de todo y, a menudo, sin motivo. Las tarjetas de vídeo han bajado de precio seis veces desde 2020: ¡siguen siendo caras! Una memoria de vídeo de 8 GB puede albergar texturas de alta calidad de casi cualquier juego, pero los aficionados adictos a las pruebas seguirán gritando que necesitan más.

Todo esto es gracias a los blogueros probadores que publican vídeos todos los días en los que prueban tarjetas de vídeo y procesadores exclusivamente con ajustes gráficos ultra, y sólo en los juegos más exigentes.

Dichos vídeos dan la impresión de que la AMD Radeon RX 6400 convencional es inútil y un desperdicio de textolita, pero de hecho, «escritorio de oficina» proporcionará unos FPS cómodos en la mayoría de juegos.

Esto hace surgir toda una comunidad informática, un miembro de la cual ya no puede simplemente lanzar el juego. Él está obligado a comprobar primero los FPS y si la tarjeta de vídeo está completamente cargada, o tal vez la CPU, o qué tan suave es el gráfico de velocidad de fotogramas, lo que es el FPS mínimo de 0,1% bajo, etc. Tal «jugador» hace esto en cada juego por diversión, luego se convierte en un deseo de obtener más FPS por overclocking componentes, y, finalmente, llega a reemplazarlos, aunque no hay razones objetivas para ello.

Paranoia de actualización

El quebradero de cabeza de todo apasionado de la informática y la principal fuente de beneficios de los fabricantes hoy en día es actualizar, actualizar y actualizar. Puedes llamarlo como quieras, pero la cuestión sigue siendo lo más sencilla posible. Hace mucho tiempo, los ordenadores eran populares en todos los hogares, por lo que se compraban para acceder a Internet y como principal dispositivo multimedia de la familia.

En los países civilizados, estas unidades de sistema siempre se compraban como un conjunto completo, listo para funcionar según el principio: sácalo de la caja, enchúfalo y funciona. Pero algunos fabricantes se dieron cuenta de que era más rentable vender los componentes por separado con márgenes elevados. Así surgió la casta de fanáticos del ATX, que no aceptan otra realidad que aquella en la que hay que montar un ordenador a partir de piezas individuales a mano, y luego repasarlo muchas veces.

Después de 2010, el crecimiento exponencial del rendimiento de los ordenadores se detuvo y el desarrollo es más o menos lineal. Esto significa que un PC convencional con un Intel Core i7-980X (el procesador más potente en 2010) podría servir hasta 2020 como un ordenador realmente bueno que no haga esperar a su propietario. 10 años sin una actualización es bastante normal.

Entonces, este rico propietario de un i7-980X decide actualizar en 2020 y compra un Intel Core i9-10900K nocional con 64 GB DDR4 4000CL16 y RTX 3090 — un ordenador tan potente con un margen enorme sigue siendo suficiente para hoy. No hay razón para reemplazar nada, ninguna razón en absoluto.

Pero esto es en un mundo utópico ideal donde la gente piensa racionalmente. En una época en la que los PC ya no son un producto de masas, alguien que ya se ha gastado mucho dinero (o quizá no) en un ordenador no puede parar. Esa persona verá varios vídeos temáticos y descubrirá que su procesador del año pasado ya no es de los mejores y es un 5% más débil que el nuevo.

Necesitas actualizar tu «obsoleto» ordenador, porque la tarjeta de vídeo ofrece sólo 58 FPS con los ajustes gráficos máximos y el trazado de rayos, y el monitor tiene un máximo de 180 Hz. ¡Y bajar la configuración gráfica es de débiles! Si un psicólogo observara esta situación desde fuera, la describiría inmediatamente como una clásica shopaholic.

Si un hombre se interesa siempre por los equipos informáticos, gasta mucho dinero en ellos y actualiza regularmente su PC, no se diferencia en nada del estereotipo de señora que compra zapatos, ropa y cosméticos innecesariamente.

El apogeo de los lloriqueos de los blogueros venales es la cantidad de memoria de vídeo. Este tema ha sido exagerado durante mucho tiempo, diciendo que los juegos necesitan más VRAM, lanzando una RX 7600 de 8GB es tan insignificante como una RTX 4060, etc. El simple hecho es que no necesitas más de 8GB de memoria de vídeo para el 99,99% de los juegos que se han lanzado en PC con Windows.

Teniendo en cuenta las decenas de miles de juegos de calidad que se han lanzado en los últimos 20-25 años, unos pocos proyectos con un apetito excesivo por la memoria de vídeo apenas alcanzarán el 0,01%, porque se pueden contar con los dedos de las manos. Compramos una tarjeta de vídeo de 8 GB en 2024 y hemos estado jugando a cualquier juego online y a la mayoría de títulos AAA durante mucho tiempo sin ningún problema.

Casi todos los casos de actualización no están plenamente justificados, aunque la opción de suministrar otra unidad o sustituir fácilmente un componente roto del sistema es muy buena. Los sistemas ATX se modularizan fácilmente y pueden repararse en casa, pero eso no significa que sea necesaria otra actualización.

La persecución del chevron «Tengo el mejor ordenador para juegos» por parte de los entusiastas de la informática sólo tiene sentido para los fabricantes de componentes, que atraviesan un momento difícil. Hace tiempo que los ordenadores clásicos dejaron de fabricarse en serie y cada vez los compra menos gente, por lo que es importante ganar lo máximo posible por usuario.

Se han destinado muchos recursos a esta política: se está promoviendo un formato de análisis que hace hincapié en la plena utilización del ordenador y cuenta cada FPS. Como, mira, nuestro nuevo procesador ofrece nada menos que 507 fotogramas por segundo en Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. ¿No es esa una razón para sustituir la vieja CPU, que solo es capaz de 229 FPS?

El Jardín del Edén de las videoconsolas

Las limitaciones de las consolas son una gran ventaja para un usuario que no sabe lo que quiere. La sencillez es la clave del éxito y la felicidad, y las últimas generaciones de videoconsolas permiten jugar a 30, 60 y 120 fotogramas por segundo, por lo que cubren las necesidades de absolutamente todos los segmentos de la población.

Ajustes mínimos, pocas opciones y todo optimizado. En los juegos en línea, los jugadores no pueden desactivar las sombras ni bajar la calidad de los gráficos para ver mejor a sus oponentes, sino que contemplan una imagen suave y hermosa.

Un ejemplo paradigmático es Fortnite: todos los jugadores de PC que han tenido éxito juegan solo con ajustes gráficos mínimos sin sombras, y el juego realmente no se ve muy atractivo. En contraste, tenemos al propietario de una Sony PS5 con gráficos de lujo y una imagen fluida, que ni siquiera sospecha que Fortnite pueda verse peor.

Es cierto que los propietarios de Xbox/PlayStation son gente feliz, porque no cuentan los FPS, miden la temperatura de su procesador, subtensionan su tarjeta de vídeo, luchan contra el ruido excesivo de la unidad del sistema que consume 500 W en los juegos, no se preocupan por nada y se limitan a disfrutar del juego.

Pulsar un botón y jugar sin pensar en las estadísticas de rendimiento, ¿no es eso? El juego en PS5 en Call of Duty Warzone es tan fluido como en un ordenador caro. Por supuesto, 120 FPS con caídas de hasta 100 FPS no son 150-200 FPS en un ordenador de 150.000 UAH, pero ¿realmente importa a la hora de jugar?

En la mayoría de los juegos AAA, no tiene sentido tener unos FPS súper altos. 30 fotogramas por segundo son suficientes para jugar cómodamente, 60 fotogramas son un placer para disfrutar, y 120 lo agradecerá un profesional que vaya a por el mejor resultado en una partida online.

Además de todo esto, el propietario de la videoconsola NO:

  • Sólo tiene copias digitales de juegos;
  • Instala lanzadores de juegos;
  • Registra muchas cuentas para estos lanzadores;
  • Juega con o contra tramposos;
  • Actualiza los controladores;
  • Restaura los controladores después de una mala actualización;
  • Controla la temperatura de los componentes;
  • Monitoriza los FPS y la latencia de entrada en cada juego;
  • Ajusta la retroiluminación RGB de los componentes;
  • Ajusta la curva de velocidad del ventilador;
  • Sobreacelera la RAM;
  • Restablezca la configuración de la BIOS pulsando el botón CMOS;
  • Actualiza tu PC;
  • Vende las sobras de la actualización;
  • Dedica tiempo a buscar piezas para mejorar;
  • Pasa el tiempo vendiendo piezas después de la actualización;
  • Pierde tiempo en otro montaje manual del PC;
  • En verano saca el PC al patio para quitarle el polvo;

En cambio, sólo juega y se divierte. Por supuesto, puede ponerse una máscara alegre y decir que los ordenadores son el paraíso de los jugadores, una plataforma ideal con posibilidades ilimitadas, pero las lágrimas de desesperación de debajo de esta máscara delatarán la verdad, al igual que la voz asustada de un aficionado al PC que no puede aceptar la realidad objetiva.

Sólo importa la dopamina

Las personas mayores se quejan a menudo de que el mundo ya no es como antes, porque tienen un montón de recuerdos agradables relacionados con el pasado. Este fenómeno suele denominarse nostalgia. El hecho es que las emociones no dependen de la calidad de los contenidos que consumimos, por lo que solíamos disfrutar de cosas aparentemente estúpidas.

Veamos un ejemplo muy sencillo e ilustrativo que nos ayudará a comprender la esencia del problema. Se puede regalar a un niño cien juegos de LEGO, una enorme casa de Barbie con cientos de accesorios, coches motorizados y los mejores juguetes del mundo con los que ni siquiera a un adulto le importaría jugar, pero a menudo eso no hace feliz al niño.

El concepto de felicidad es muy complejo y a menudo depende de acontecimientos aleatorios, cosas que no tienen relación directa con la calidad de vida, la seguridad material o el nivel de perfección del producto con el que interactúa una persona.

Un niño con miles de dólares en juguetes está llorando y diciendo lo mucho que odia a sus padres porque le compraron un nuevo juego de Batman en lugar de Deadpool, y otro niño con un palo de madera en la mano que encontró en el camino está feliz golpeando ortigas, corriendo a casa por la noche con impresiones increíbles, emociones positivas y rodillas/codo raspadas.

Entonces, ¿qué es más valioso en este caso: un palo de madera o los ilimitados recursos económicos de los padres para comprar juguetes de primera? La situación es bastante familiar, incluso dolorosa, porque cualquiera con al menos 20-30 años de experiencia vital puede recordar una analogía similar de su propia vida. Los lectores avispados ya han entendido el sentido de esta letra en un artículo sobre juegos de ordenador.

Hay más de 8.000 millones de personas en el planeta, casi todo el mundo tiene un smartphone, y los ordenadores se están convirtiendo en artefactos raros.

Puede resultar difícil de creer para los lectores de ITC que siguen el sitio desde hace décadas, pero la inmensa mayoría de los jugadores literalmente nunca han visto o jugado con un ordenador. Es más, nunca han jugado (y es poco probable que lo hagan alguna vez) a otra cosa que no sean smartphones.

Los juegos para móviles generan más dinero que los de PC y consola juntos, y la brecha entre ambas plataformas sigue creciendo a un ritmo sin precedentes. Los juegos para móviles son malos, terribles y están mal hechos, si se miran desde la perspectiva de un aficionado al PC o un propietario de una consola.

Los gráficos son malos, la jugabilidad es primitiva, hay anuncios por todas partes y compras intrusivas dentro del juego… nada de esto importa porque los juegos para móviles aportan felicidad. La liberación de dopamina es más importante que cualquier otra cosa. Se pueden hacer gráficos que no se distingan de la realidad o una física realista en un simulador utilizado para entrenar a pilotos de combate, pero ¿para qué?

El jugador debe disfrutar de la jugabilidad, y los juegos para móviles son los que mejor lo hacen. Basta con pulsar un botón y el juego está cargado. Otro y el jugador ya está en el mundo virtual, derrotando bots ligeros, que son un aspecto muy importante del éxito de los juegos para iOS y Android.

Bajos umbrales de entrada, bots débiles y máxima asistencia en la jugabilidad: todo esto está criando una generación de jugadores ocasionales que nunca podrán obtener una dosis de dopamina de los juegos de ordenador AAA. Ya ha llegado el momento en que los niños no quieran jugar a juegos gráficamente detallados y de alta calidad en PC, prefiriendo sus teléfonos.

¿Disfruta un jugador que sólo cambia su procesador, tarjeta de vídeo y otros componentes cada año, o uno que se pasa la mitad del tiempo mirando el contador de FPS y no el juego en sí? La persecución de la tecnología (actualización) nunca provoca la sonrisa que obtienen, por ejemplo, los que por fin alcanzaron al Peach con la corona en Super Mario.

No es de extrañar que un chico de los suburbios de Mumbai se sienta feliz tras derrotar a bots ligeros (como jugadores) en PUBG Mobile, cosa que no ocurre con el siempre fastidioso propietario de un PC de juegos de Toronto, que ya no le permite jugar a Call of Duty Warzone a más de 100 FPS tras la próxima actualización.

Del mismo modo, una cajera de Abuja está contenta con la bonita animación tras completar con éxito un nivel de Candy Crush Saga, y un adinerado entusiasta de los ordenadores de Berlín se desconcierta ajustando manualmente los tiempos de la RAM para alcanzar los 100 GB/s por escritura en Aida 64, pero en su lugar obtiene pantallazos azules y se ve obligado a comprar un kit de RAM más caro.

Si un juego te da una dosis de dopamina, está bien, pero cuando sólo se puede obtener overclockeando el ordenador y vigilando los FPS mientras se monitoriza con software de terceros, es peor que cualquier adicción a los juegos (excepto el juego).

¿Cómo escapar de la esclavitud?

Todo lo dicho en el artículo puede resumirse en forma de simples tesis. Para disfrutar del juego, hay que seguir los sencillos mandamientos de un jugador feliz:

  • Sin necesidad de ultra gráficos;
  • No se necesita contador de FPS;
  • V-Sync está siempre activado;
  • El PC se actualiza cada 6-11 años;
  • Los propietarios de consolas están más contentos;
  • 30 FPS: no me quejo;
  • 60 FPS: un jugador feliz;
  • 120 FPS — campeón del mundo;
  • 1080p es un jugador feliz;
  • 1440p es un esteta feliz;
  • 2160p — hay pocos afortunados;

Lo más importante es no olvidarse de la finalidad básica de los videojuegos: dar alegría, distraer de la rutina diaria y animar. Para conseguir todo esto, no hace falta un ordenador potente, sino todo lo contrario. La mayoría de los aficionados a los puntos de referencia ya han olvidado cómo disfrutar del juego. Se han convertido en esclavos del ordenador que ahora dependen más de los números de FPS que de una jugabilidad interesante.

¿Será usted, querido lector, un esclavo así? ¿Para jugar o para hacer pruebas? ¿Ser el propietario de un ordenador doméstico o su sirviente (esclavo)? ¿Concentrarte en el juego o en el contador de velocidad de fotogramas? ¡La elección es tuya!

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