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Dragon Age: La Guardia del Velo es un éxito, pero el remaster de la trilogía original está amenazado: ¿qué ha pasado?

Publicado por Vadym Karpus

Tras el exitoso lanzamiento del nuevo juego Dragon Age: The Veilguard, es probable que muchos nuevos jugadores de la serie quieran sumergirse en la trilogía original. Pero para los que esperaban un remaster al estilo de Mass Effect: Legendary Edition, ya hay noticias decepcionantes. El director creativo de Dragon Age: La Guardia del Velo, John Epler, señaló que un proyecto así «sería difícil» de llevar a cabo, porque casi ninguno de los actuales empleados de BioWare sabe trabajar con el viejo motor del estudio.

Mass Effect: Legendary Edition recibió críticas favorables tras su lanzamiento en 2021. Esto fue el resultado de un rendimiento mejorado, gráficos actualizados, nueva iluminación, jugabilidad modificada, etc. Muchos estarán de acuerdo en que la serie Dragon Age merece la misma actualización.

Sin embargo, en una entrevista reciente, John Epler, que lleva en BioWare desde el lanzamiento del primer juego de Dragon Age en 2009, afirmó que, aunque le encantaría ver un remaster de la trilogía, sería difícil debido a los diferentes motores con los que se construyen los distintos juegos.

A diferencia de la trilogía Mass Effect, desarrollada con Unreal Engine 3, Dragon Age: Inquisition está construido sobre el motor Frostbite de EA, mientras que Dragon Age 1 y 2 utilizaron el motor Eclipse propio de BioWare.

«Creo que soy una de las 20 personas de BioWare que han trabajado alguna vez con Eclipse» explicó Epler. «[Remasterizar Dragon Age] va a ser un reto, como lo fue Mass Effect, pero nos encantan los juegos originales».

Al mismo tiempo, Epler no rechazó por completo la idea de un remaster de Dragon Age. «Nunca digas «nunca», — añadió, dejando esperanza a los fans.

Es probable que el interés de EA por el remaster y el futuro de la serie Dragon Age en general dependa del éxito de Dragon Age: The Veilguard, que se lanzó bastante bien la semana pasada. EA aún no ha anunciado datos oficiales, pero The Veilguard alcanzó un máximo de 89.418 jugadores simultáneos en Steamlo que supone un nuevo récord para un juego de un solo jugador de EA. Sin embargo, ya se sabe que esta parte no recibirá historia DLCSólo se optimizará el juego y se realizarán algunas pequeñas actualizaciones de contenido.

Fuente: eurogamer