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Adiós, 343 Industries: los creadores de Halo anuncian su cambio de marca y el desarrollo de nuevos proyectos en Unreal Engine 5

Publicado por Igor Panchenko

Durante el Campeonato Mundial de Halo, los desarrolladores de 343 Industries informó sobre el cambio de nombre del estudio a Halo Studios y los planes para desarrollar varios juegos nuevos. La empresa abandonará su propio motor Slipspace en favor de Unreal Engine 5 para todos los futuros títulos de Halo.

Halo Studios presentó un vídeo de demostración de Project Foundry — el resultado de la investigación sobre las capacidades del motor Unreal Engine. El vídeo mostraba nuevos diseños del Jefe Maestro y de los cazas de élite Covenant, así como tres biomas diferentes.

El director artístico de Halo Studios, Chris Matthews, explicó las razones del cambio al nuevo motor:

«Algunos componentes de Slipspace tienen casi 25 años. Aunque 343 Industries lo ha mejorado constantemente, Unreal tiene características que Epic lleva desarrollando mucho tiempo. Replicar estas características en Slipspace requeriría enormes recursos y tiempo».

La empresa tiene previsto ampliar su plantilla y crear varios equipos para trabajar simultáneamente en distintos proyectos utilizando un pipeline UE5 centralizado. El Consejero Delegado Pierre Hintze no reveló proyectos concretos ni plazos, limitándose a decir que estarán listos «cuando estén listos».

La dirección de Halo Studios está representada por el consejero delegado Pierre Hinze, el director general Brian Koski y la directora de operaciones Elizabeth Van Wyk. Se hicieron cargo del estudio tras la marcha de la anterior directora general, Bonnie Ross, en 2022.

Fuente: Engadget