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BioWare mostró 5 regiones de Dragon Age: Veilguard en vídeos separados y habló sobre la exploración del mundo

Publicado por Andrii Rusanov

Los vídeos de los pintorescos rincones de Dragon Age: Veilguard representan regiones de Thedas de las que los fans pueden haber oído hablar pero que nunca han visto.

Bosque de Arlatan — La magia antigua y los artefactos poderosos están despertando de nuevo, y la realidad se está diluyendo en los bosques que una vez fueron el corazón del Imperio de los Elfos. Los Saltadores del Velo, maestros de la antigua magia élfica, intentan estabilizar la región y evitar que la realidad se derrumbe.

Pantanos de Hossberg — La mayor parte de este pantano, antaño pacífico, ha sido destruido por los Inmundos. Las criaturas de la oscuridad vagan impunemente por los pantanos, pero los Guardianes Grises defienden valientemente el último refugio seguro — Lavendel.

Minratus — Tevinter, la capital del Imperio. Los Venatori están corrompiendo el corazón del Imperio, tratando de convertirlo a sus propios propósitos oscuros. Sin embargo, el pueblo está contraatacando, y los rebeldes, los Dragones de las Sombras, lideran la lucha.

Rivain — La antigua fortaleza de los Guardianes Grises se encuentra entre las aguas centelleantes y la exuberante vegetación de la Costa Riviera. Los amos del destino llaman hogar a este paraíso. Sin embargo, los siervos de los dioses tienen sus propios planes y amenazan con convertir este santuario en un campo de batalla.

Treviso — una ciudad comercial conocida por la belleza de sus canales y la letalidad de sus asesinos. Treviso está bajo la ocupación de Antaam, y esto es malo para los Cuervos de Antiva.

BioWare también ha hablado de algunas características del juego relacionadas con las localizaciones. Faro — es un lugar donde el jugador puede relajarse, pasar tiempo con sus compañeros y aprender más sobre el mundo a través de la conversación. La bifurcación del camino permite a Tedas recorrer distancias en segundos, conectando el Faro con la mayor parte del mundo.

«A medida que explores el mundo, el Guardián del Velo se encontrará con muchas cosas y personas con las que hablar. Por supuesto, ¡habrá componentes para mejorar tu equipo, puzles y nuevos conocimientos! Estatuas antiguas abandonadas, cartas y artefactos para leer y recopilar registros del Códice. También hay nuevas formas de moverse por el mundo, incluido el viaje rápido».

Los compañeros también tendrán nuevas formas de interactuar con el mundo y de explorar habilidades propias. Por ejemplo, podrán abandonar Bellara para explorar antiguos artefactos élficos mientras el grupo deambula por Arlathan. Incluso cuando los compañeros regresan al Faro, el jugador puede usar la Daga de Lyrium para aprovechar sus habilidades de investigación. Los compañeros también interactuarán con el mundo por su cuenta.

Fuente: EA.com