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Nuevas restricciones, implementadas por reguladores chinos, se aplicarán durante las vacaciones de invierno, que comienzan a mediados de enero y duran hasta el 14 de febrero — durante este mes, los niños locales podrán jugar en PC un total de no más de 15-16 horas.
Las mayores empresas chinas en el sector de los videojuegos — Tencent y NetEase — ya han confirmado que facilitarán el cumplimiento de las normas. La primera empresa anunció una restricción de 15 horas, que estará vigente del 13 de enero al 13 de febrero, y la segunda empresa — de 16 horas del 15 de enero al 14 de febrero.
Recordemos que las primeras restricciones estrictas similares — una hora al día los viernes, sábados, domingos y días festivos — se introdujeron en agosto de 2021, para «combatir la adicción de los niños a los videojuegos». Mientras tanto, no se han introducido límites en el uso de otros entretenimientos en línea (como ver videos cortos en redes sociales) en el país.
En general, en los últimos años China ha suavizado su postura respecto a los juegos, considerando títulos exitosos, como Black Myth Wukong, como una herramienta poderosa para promover la cultura china. El año pasado, la Administración de Licencias de Videojuegos y la Administración Nacional de Prensa y Publicaciones aprobaron más de 1400 juegos, incluyendo 1306 chinos y 110 de editores extranjeros — el número más alto desde 2019. Al mismo tiempo, el estricto sistema de licencias aún parece suprimir el mercado de juegos interno: a pesar de la popularidad de Black Myth: Wukong, las ventas de videojuegos locales en el país solo aumentaron un 1.7% en 2024 a 261 mil millones de yuanes ($35.6 mil millones), lo que ha obligado a los estudios de juegos chinos a buscar mercados en el extranjero.
Tencent y NetEase ya han estado cumpliendo diligentemente con las exigencias de los reguladores, destinadas a prevenir «la excesiva fascinación de los jóvenes por los juegos». Durante varios años, las compañías han estado utilizando sistemas de reconocimiento facial para verificar que los niños no usen cuentas de adultos para eludir las restricciones.
A finales de 2023, en China se registraron alrededor de 200 millones de usuarios de Internet menores de 18 años y al menos un cuarto superó los límites de juego en 2024, según un informe de China Audio-Video and Digital Publishing.
Fuente: SCMP, Insider Gaming