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Cyberpunk 2077 es el primer juego compatible con DLSS 4

Publicado por Andrii Rusanov

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CD Projekt Red ha lanzado el parche Cyberpunk 2077 a la versión 2.21, que añade soporte para NVIDIA DLSS 4 y otros cambios. De esta manera, Cyberpunk 2077 fue el primero en recibir DLSS 4.

Es claro que la nueva generación de cuadros solo funcionará en las tarjetas de video RTX 50xx, pero otras tecnologías DLSS 4 estarán disponibles. En particular, esto incluye el nuevo modelo de escalado Transformer, que proporciona una imagen significativamente mejor. Su funcionamiento se puede ver incluso en las tarjetas RTX 30xx. DLSS 4 produce menos artefactos y mejor suavizado cuando se utiliza la reconstrucción de rayos. También se ha mejorado la estabilidad, la iluminación y los detalles durante el movimiento. Aquí está lo que se menciona en la lista oficial de cambios de Cyberpunk 2077 2.21 para PC:

  • Añadido soporte para DLSS 4 con generación de múltiples cuadros para tarjetas de video de la serie GeForce RTX 50, que aumenta la frecuencia de cuadros mediante inteligencia artificial para generar hasta tres cuadros por uno normal — activado para la serie GeForce RTX 50 desde el 30 de enero. DLSS 4 también proporciona una generación más rápida de un cuadro con menor uso de memoria para las series RTX 50 y 40. Además, ahora puede elegir entre el modelo CNN o el nuevo modelo Transformer para DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution y DLAA en todas las tarjetas de video GeForce RTX desde hoy. El nuevo modelo Transformer mejora la estabilidad, la iluminación y el detalle en movimiento.
  • Corregidos artefactos y manchas en las pantallas durante el uso de DLSS Ray Reconstruction.
  • El campo «Generación de cuadro» en la configuración de gráficos ahora será adecuadamente reiniciado después de cambiar «Escalado de resolución» (a APAGADO).

No importa cuándo se lance el controlador actualizado de NVIDIA — las bibliotecas DLSS 4 se suministran con el juego. Más tarde, el nuevo controlador también actualizará DLSS según sea necesario.

Fuente: VideoCardz
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