Call of Duty: Black Ops 6 / Steam
Publicación analítica GamesIndustry.biz publicó su informe anual sobre el estado de la industria del videojuego en 2024. En la elaboración del informe han participado importantes empresas de investigación, como Newzoo, Circana, Nielsen GfK, Sensor Tower y Famitsu.
En 2024, el mercado del juego crecerá un 0,2% interanual hasta alcanzar los 184.300 millones de dólares Los juegos para móviles siguen siendo el segmento más rentable del mercado, con la mitad de los ingresos del sector. Los títulos para consola aportaron el 27% de los ingresos, mientras que los juegos para PC supusieron el 23%.
La distribución digital sigue desplazando a los medios tradicionales. Las copias físicas de juegos de consola solo representan el 16% de las ventas totales.
Según Sensor Tower, Estados Unidos es el mayor mercado de juegos para móviles, con Japón en segundo lugar y China en tercero. Tencent, miHoYo y NetEase son los principales editores de juegos para móviles.
En el Reino Unido, según Nielsen GfK, EA Sports FC 25 fue el juego más popular del año. En Estados Unidos, según las estadísticas de Circana, EA Sports College Football 25 es el líder. En Japón, según Famitsu, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
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