GSC Game World «temporalmente» corrigió un error en S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl que causaba que el juego se cerrara al inicio debido a un fallo en la compilación de shaders.
Hoy, los creadores de S.T.A.L.K.E.R. 2 presentaron un «pequeño» (7,4 GB) parche 1.1.3 del juego, que ofrece una solución temporal al problema que detenía la compilación de shaders al inicio, provocando el cierre y la necesidad de reiniciar el juego. Durante las vacaciones de invierno podrás jugar con menos estrés, pero no habrá más correcciones este año — este es el último parche de 2024. Esto es lo que se corrigió:
GSC recuerda la posibilidad de hacer copias de seguridad de las partidas en S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Las copias se pueden encontrar en C:Users%username%AppDataLocalStalker2SavedBackup.
El autor de esta noticia tuvo un «infierno de problemas» con la compilación de shaders el fin de semana porque juega a través de NVIDIA GeForce NOW. El error llevaba a una larga espera inútil y a un cierre que requería un nuevo acceso al juego. Resultó prácticamente imposible entrar en él durante dos horas. Tal vez no sea un problema tan grande en desktops. Así que gracias a GSC por la corrección oportuna.
Fuente: Steam