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Jensen Huang, CEO de NVIDIA, promete juegos generados totalmente por IA en 10 años

Опубликовал
Андрей Русанов

En los últimos años, la inteligencia artificial ha aprendido a crear rápidamente imágenes de alta calidad y vídeos cortos. Sin embargo, cuando se trata de nuestros juegos, la mayoría de las innovaciones se limitan a mejorar y ampliar de contenidos creados por personas. Esto puede cambiar en la próxima década si se cumplen las últimas predicciones de Jensen Huang. El CEO de NVIDIA cree que pasarán menos de 10 años antes de que se lancen juegos creados íntegramente por inteligencia artificial.

Huang mantuvo una sesión de preguntas y respuestas en la Conferencia sobre Tecnología para la GPU (GTC) de NVIDIA tras hablar sobre Blackwell y la inteligencia artificial. Expuso sus propias ideas sobre la próxima generación de IA en los juegos respondiendo a las siguientes preguntas Tom’s Hardware. A la pregunta de hasta qué punto estamos cerca de un mundo en el que cada píxel se genere en tiempo real, y cuál es su visión de los juegos en este espacio, respondió:

«Creo que falta menos de una década… En cinco años, probablemente estarás justo en medio del juego, donde todo está cambiando en tiempo real y todo el mundo está diciendo, «Oh, mira, esto está pasando». … Probablemente llevamos dos años avanzando en esta dirección. Así que yo diría que en los próximos 5-10 años, alrededor de ese tiempo, va a ser sobre todo».

Al usuario le puede parecer que los ordenadores están creando juegos delante de sus ojos ahora mismo, pero en realidad esto es el resultado de un proceso de renderización y rasterización. Los juegos creados por inteligencia artificial serán un proceso completamente distinto, que probablemente dependerá en gran medida del hardware.

Las tarjetas gráficas RTX 4090 más potentes de la actualidad no serían muy adecuadas para la generación de juegos de IA en tiempo real — incluso un solo vídeo generado por IA requiere actualmente muchas GPU y una tonelada de tiempo de computación.

Fuente: PC Gamer

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