Рубрики NoticiasJuegos

La estrategia Manor Lords se compró más de 1 millón de veces al día, con un número de jugadores simultáneos superior a 173.000

Опубликовал
Андрей Русанов

Según el editor de Hooded Horse, el simulador de construcción de ciudades medievales Manor Lords, que salió a la venta el 26 de abril, superó el millón de copias vendidas el primer día. Además, el número máximo de jugadores simultáneos en Hooded Horse superó los 173.000.

Se trata de la cifra más alta entre los juegos de urbanismo, sims y demás. En concreto, esto significa que el juego ha superado a títulos como Cities: Skylines y Civilisation.

Manor Lords es un juego de estrategia medieval con construcción avanzada de ciudades, batallas a gran escala y una compleja simulación social y económica. El juego fue desarrollado por Slavic Magic, un estudio fundado por Greg Stichen. En X Twitter, reveló lo que se incluirá en el próximo parche del juego.

  • Corregir todos los extraños errores de los sin techo
  • Reparación de los daños causados por los arqueros
  • Corregir el mecanismo de superávit comercial
  • Ralentizar la velocidad de búsqueda de territorios con IA

Los jugadores comienzan Manor Lords con unos pocos grupos de aldeanos, recursos básicos y un buey. Al principio, trabajan para reunir recursos y fabricar madera. Con el tiempo, los aldeanos se mudan de los campamentos a casas que los jugadores construyen con ellos, lo que lleva a la expansión de aldeas y pueblos y… más trabajadores. Sin embargo, a veces es necesario someter a la población. El juego no siempre funciona correctamente con esto:

«He construido mi primer par de casas, pero las familias no se están mudando. En cambio, sigo recibiendo avisos de sin techo», — escribió un jugador en Steam.

«SIEMPRE tengo 5 personas que están constantemente sin hogar, a pesar de que tengo terrenos más que suficientes, no puedo hacer nada al respecto», — escribió otro en Reddit.

«Me topé con un bug, mis 5 familias no se mudan a la casa construida, pero cualquier familia nueva que llega al pueblo se muda, así que ahora tengo 4 familias que se mudaron y 5 sin hogar, aunque la mitad de las casas están vacías», — escribe otro jugador en Discord.

Una de las razones actuales del extraño comportamiento de los personajes es un fallo que impide reconstruir las casas quemadas. Otro más glitchy es que la mejora de los campamentos familiares originales hará que los residentes nunca se trasladen a las parcelas vecinas hasta que los campamentos sean destruidos. Por último, aunque se resuelva el problema de la falta de vivienda, el modificador negativo correspondiente puede permanecer durante algún tiempo. Sin embargo, en el parche, el desarrollador promete solucionar estos fallos concretos.

Fuentes: IGN, Kotaku

Los comentarios de Disqus están cargando....
Поделитесь в соцсетях
Опубликовал
Андрей Русанов
Теги Manor Lords