La inteligencia artificial GPT-4 es capaz de jugar al Doom y no duda a la hora de disparar a objetos virtuales en forma de personas

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Вадим Карпусь

El científico de Microsoft e investigador de la Universidad de York Adrian de Winter decidió recientemente poner a prueba la GPT-4 ejecutando Doom sin entrenamiento previo. Los resultados de este experimento concluyeron que GPT-4 puede jugar a Doom con cierto grado de eficacia sin entrenamiento previo. Aunque esto requiere la interfaz GPT-4V para la visión de IA y la adición de Matplotlib y Python para permitir la entrada de IA.

Al jugar a Doom, la IA GPT-4 puede abrir puertas, luchar contra enemigos y disparar armas. Casi todos utilizan las funciones básicas del juego, incluida la navegación por el mundo. Sin embargo, la IA no tiene un sentido de la permanencia del objeto — una vez que el enemigo se mueve fuera del marco, la IA ya no es consciente de él en absoluto. Aunque se incluyen instrucciones sobre qué hacer si un enemigo dentro del cuadro causa daños, el modelo no puede reaccionar a nada fuera de su estrecho rango visual.

Hablando de las implicaciones éticas de su investigación, De Winter señala:

«Es muy inquietante lo fácil que me resultó crear código para que el modelo disparara a algo, y para que el modelo disparara a algo con precisión sin adivinar realmente las direcciones».

En su opinión, el modelo no es realmente consciente de lo que está haciendo, por lo que es importante utilizar este tipo de modelos con precaución para evitar abusos.

El hecho de que el GPT-4 no dudara en disparar a objetos con forma humana es preocupante. Parece que ha llegado el momento de introducir las «Leyes de la Robótica» Isaac Asimov en todos los modelos de inteligencia artificial.

Fuente: tomshardware

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