La reducción de lag en juegos NVIDIA Reflex 2 sólo funcionará en RTX 50 y estará disponible en tarjetas gráficas anteriores más adelante

Publicado por Andrii Rusanov

La tecnología de reducción del retardo de entrada en juegos Reflex 2 de NVIDIA sólo estará disponible inicialmente en RTX 50. NVIDIA no lo mencionó en la presentación, pero se menciona en el documento.

Según la sección Reflex Frame Warp de las preguntas frecuentes de NVIDIA, la tecnología sólo será compatible con Tarjetas de vídeo Blackwell al inicio, en ordenadores de sobremesa y portátiles con un nuevo controlador NVIDIA 570+. NVIDIA confirma que Reflex 2 estará disponible en tarjetas gráficas RTX anteriores, pero solo en futuras actualizaciones.

Extracto de FAQ / NVIDIA

NVIDIA Reflex 2 es una nueva versión de la función Reflex que actualiza el cuadro en función de la entrada del ratón. La primera versión de Reflex permite a la CPU crear fotogramas sólo cuando la GPU está preparada para procesarlos.

Normalmente, los fotogramas se acumulan para ser procesados por la GPU en los juegos que consumen muchos recursos. Reflex reduce la latencia de su salida simplificando el pipeline, pero Frame Warp en Reflex 2 funciona enviando un fotograma desde la CPU, teniendo en cuenta los movimientos del ratón. A continuación, Reflex 2 transforma el fotograma de la CPU en un fotograma procesado por la tarjeta gráfica, teniendo en cuenta la posición actualizada de la cámara. Y con la ayuda del método Inpainting, la tecnología predice el fotograma final sin un gran retraso.

Reflex 2 / esquema de funcionamiento de NVIDIA

NVIDIA afirma que Reflex 2 inyecta casi el doble de rápido y reduce la latencia hasta un 75% en comparación con el funcionamiento por pipeline. En teoría, Reflex 2 debería funcionar en tarjetas gráficas RTX anteriores, pero requiere que NVIDIA habilite la compatibilidad.

Fuente: Wccftech