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Los juegos de Command & Conquer serán compatibles con el código abierto y Steam Workshop

Publicado por Margarita Yuzyak

EA ha hecho algo genial — ha abierto el código fuente de antiguos juegos de Command & Conquer y ha añadido compatibilidad con Steam Workshop para estos juegos y varios más.

Los fans que crecieron con estos juegos tendrán más mods, mapas personalizados y oportunidades de crear sus propios contenidos. A través de Steam Workshop, se pueden instalar con un solo clic (sin bailar la pandereta).

EA ha puesto a disposición del público el código de estas estrategias icónicas:

  • Command & Conquer: Tiberian Dawn
  • Command & Conquer: Red Alert
  • C&C Renegade
  • C&C Generals
  • C&C Generals: Zero Hour

El código liberado bajo licencia GPL puede ser utilizado por cualquiera para crear sus propios proyectos, mejoras o incluso sus propios juegos basados en estas mecánicas. Todos los archivos pueden encontrarse en la página oficial Cuenta GitHub de EA.

Steam Workshop también ha recibido apoyo:

  • C&C Renegade
  • C&C Generals y Zero Hour
  • C&C 3: Tiberium Wars y Kane’s Wrath
  • C&C 4: Tiberium Twilight

EA también ha actualizado todos los editores de mapas (Mission Editor y World Builder), por lo que los jugadores podrán publicar sus creaciones en el Workshop inmediatamente. La actualización de mods incluye archivos XML, scripts, shaders y mapas para todos los juegos que funcionan con el motor SAGE (Generals, Tiberium Wars y Kane’s Wrath).

En 2020 Lanzamiento de C&C Remastered Collection. Pero después de eso, EA no revivió la serie: ni anuncios, ni nuevos juegos, etc. Al menos ahora el editor no sólo ha proporcionado el código fuente, sino también más libertad.

Fuente: PC Gamer