Los procesadores PlayStation 6 de Sony estarán disponibles en 2026 — AMD prepara la arquitectura UDNA

Publicado por Andrii Rusanov

Según un informante, AMD está preparando la introducción de un chip gráfico UDNA para juegos. Los procesadores para la PlayStation 6 de Sony basados en él entrarán en producción en menos de dos años.

Según un informante de confianza, Zhangzhonghao de ChiphellAMD está preparando la presentación de GPU para juegos UDNA no antes del segundo trimestre de 2026. Podría tratarse de tarjetas gráficas Radeon de nueva generación, que tampoco se centrarán en el segmento de entusiastas. Ya se ha confirmado que la arquitectura RDNA4 está enfocada a segmentos más asequibles.

Sin embargo, no habrá arquitectura RDNA5 — En su lugar se introducirá UDNA. AMD vuelve a una arquitectura unificada similar a la popular Vega. Una arquitectura unificada puede simplificar el desarrollo, pero no está claro cómo afectará a los diferentes segmentos del mercado, ya que requieren diferentes funcionalidades. Estas son las conclusiones específicas de la información privilegiada:

  • No habrá RDNA5, después de RDNA4, saldrá UDNA
  • Los procesadores MI400 y RX9000 utilizarán UDNA con un diseño de ALU similar a GCN (Vega)
  • La producción masiva de chips de juego UDNA está prevista para el segundo trimestre de 2026
  • La PS6 de Sony utilizará UDNA, y la CPU será ZEN4 o ZEN5, aún por determinar
  • La consola portátil de Sony también usará chips AMD
  • La consola portátil de Microsoft elige entre Qualcomm y AMD, pero no es seguro
  • Esta información procede de la cadena de suministro, se desconocen las características y el rendimiento

A pesar de la incertidumbre, es seguro que Sony seguirá utilizando chips AMD. La situación con las consolas de Microsoft es más complicada, dada la cooperación de la compañía con Qualcomm. NVIDIA, que se rumorea como proveedor, aún no ha dicho su palabra, prepara su propia unidad central de procesamiento (con potentes gráficos, por supuesto).

Fuentes: VideoCzardz, Wccftech