Фото: Valve
Valve ha decidido tomar medidas enérgicas contra la publicidad intrusiva en los juegos de Steam anunciando nuevas normas con excepciones. La plataforma ha prohibido los juegos en los que se obliga a los jugadores a ver anuncios o en los que estos cubren la jugabilidad.
En la documentación actualizada de Steamworks, Valve señala que ningún juego puede obligar a los jugadores a ver anuncios para seguir jugando o recibir ventajas del juego.
«Los desarrolladores no deben utilizar la publicidad de pago como modelo de negocio en su juego», — establecen las directrices de Valve. «Por ejemplo, exigiendo a los jugadores que vean o interactúen de otro modo con anuncios para poder jugar, u ocultando la jugabilidad tras los anuncios. Si el modelo de negocio de tu juego se basa en la publicidad en otras plataformas, tendrás que eliminar estos elementos antes de publicarlo en Steam».
SteamDB en Bluesky añadió que la política publicitaria en sí no es nueva.
«Esta es una nueva política, pero ha sido así durante al menos 5 años, como se puede ver en la página de precios, sólo que no había una página separada»escribe SteamDB.
Los desarrolladores tendrán que encontrar otras formas de monetizar sus juegos. Deberíamos esperar ver más pagos por adelantado o DLC de pago en juegos «gratuitos».
La publicidad no se ha prohibido por completo — no «disruptiva» y apropiada en el contexto del juego se mantendrá. Por ejemplo, vallas publicitarias o elementos cosméticos de marcas reales.
Hay ejemplos de publicidad orgánica en juegos modernos: en Death Stranding, de Hideo Kojima, las latas de Monster Energy pasaron a formar parte de la jugabilidad, y en Alan Wake, exclusivo de Xbox 360, vimos varias vallas publicitarias con publicidad real.
Quizá el movimiento de Valve sirva de impulso para que otras plataformas reconsideren sus políticas sobre publicidad dentro de los juegos, pero mientras tanto, esto ya se ha convertido en una señal «roja» para la industria del videojuego.
Fuente: Steam