Estudio Shift Up anunciado sobre el lanzamiento de Stellar Blade en PC en 2025. La empresa espera que el juego se venda mejor que su versión para PS5.
Eve, la protagonista de Stellar Blade, se ha ganado la simpatía no solo de los jugadores de consola, sino también de la comunidad en general — por lo que Shift Up tiene motivos para esperar un éxito financiero. Sin embargo, Eve causó revuelo, y luego silencio, en otra parte de la comunidad debido a su feminidad excesivamente enfatizada.
«Tenemos previsto lanzar el juego durante 2025. Dadas las tendencias recientes, como la creciente cuota de Steam en el mercado de juegos AAA y el éxito mundial de «Black Myth: Wukong», esperamos que nuestro rendimiento en PC supere al de las consolas».
En PC, Stellar Blade tiene posibilidades de conseguir mejores gráficos y rendimiento. El juego está basado en Unreal Engine 4, así que probablemente no tendrá los elevados requisitos de los basados en UE5. Por otro lado, los juegos UE4 a veces tienen problemas con la compilación de shaders y demás, por lo que es posible que el juego no sea óptimo en su lanzamiento.
Shift Up también planea expandirse más allá de Corea del Sur con la apertura de una nueva oficina en Los Ángeles. En julio, la empresa realizó una OPV por 320 millones de dólares, así que hay margen para la expansión. Sin embargo, hay un pleito en curso sobre la marca Stellar Blade — el propietario de StellarBlade.com ha demandado a Shift Up y Sony por infracción de marca.
También recientemente, el blog PlayStation ha anunciado que Stellar Blade recibirá el DLC «Nier: Automata» y el modo foto el 20 de noviembre. Ambos fueron anunciado en septiembre en State of Play. Dado el retraso en el lanzamiento del juego en PC, podemos suponer que ambos complementos también estarán disponibles el año que viene.