«Останні з нас»
La segunda temporada de la serie «The Last of Us» comenzó con el episodio «Future Days», que presentaba varios cambios importantes respecto al original The Last of Us Part 2.
El enfoque de los showrunners Craig Mazin y Neil Druckmann para adaptar The Last of Us Part 2 es significativamente diferente a cómo adaptaron el primer juego. Si la última vez la adaptación fue casi fotograma a fotograma, ahora se ha cambiado ligeramente la cronología. Por ejemplo, se mezclan las escenas, se añaden nuevos elementos argumentales y acentos. Al mismo tiempo, muchas escenas siguen siendo casi idénticas.
El artículo contiene spoilers del primer episodio «Días futuros»
Poco después de comenzar la serie, Tommy, el hermano de Joel, enseña a Ellie a disparar un rifle de francotirador. Pero en el juego, este momento aparece mucho más tarde — en los recuerdos de Ellie durante el capítulo que tiene lugar en Seattle tras los trágicos sucesos.
Los autores también cambiaron la estación por un frío invierno, en el que todo está cubierto de nieve. Durante el juego, esta escena tiene lugar en verano, bajo el sol abrasador de Wyoming. Pero la frase de Tommy combina ambas opciones — dice que en invierno, grandes hordas de infectados se mueven por la región. Parece que así es como los autores decidieron explicar por qué tanta gente infectada se reunía en ese lugar.
Otro detalle que no cambió fue el rifle Springfield Armory M1A. Tommy enseña a Ellie a compensar la trayectoria de la bala en largas distancias — igual que en el momento de gameplay del juego.
A mitad del episodio, Ellie y Dinah salen de patrulla, casi exactamente igual que al principio del juego. Ellie lleva el caballo y Jesse discute con ella por haber llegado tarde. Sin embargo, el tono de las conversaciones en la serie es ligeramente diferente, ya que Dina se vuelve un poco más atrevida. La chica es la primera en enumerar el plan de patrulla, ironizando incluso antes de que Jesse tenga oportunidad de decir nada. Aunque en el juego, a la primera tarea le puso voz un hombre.
Más adelante en el diálogo, Dina le cuenta a Ellie la ruptura con Jesse de una forma más emotiva. En el juego, le dice que sus padres siempre serán su familia, haciendo hincapié en la cálida relación que existe entre ellos. En la serie, esta escena se hizo más dramática.
Otro ejemplo en este punto es la escena con el cuerpo ensangrentado de un animal. En el juego, las chicas encuentran un alce, y en la serie, un oso. Además, mientras que en el universo del juego solo Ellie y Dina salían de patrulla, en la serie se reunía todo un equipo. Pero luego continuaron su viaje juntas.
En la historia, durante la patrulla, cuando los dos personajes estaban solos, llegaron al mercado Greenplace. Allí, salen por una ventana del segundo piso — a partir de este punto, la narración diverge.
En el juego, Ellie y Dina caen juntas por el suelo, y Dina mata al clicker para salvarlas. En la serie, Ellie cae sola, y se topa con acosador — un nuevo tipo de infectado el enemigo es más astuto y agresivo. Esto muestra inmediatamente que el enemigo de esta temporada será aún menos predecible.
Una de las escenas más románticas de The Last of Us Parte 2 — El baile de Ellie y Dina en el granero — aparece ahora en la serie mucho antes. En el juego, era un flashback más cercano al final, y en la segunda temporada de la serie, esta escena cierra el primer episodio. Por lo demás, todo sigue igual que en el juego.
Además, durante la escena en el granero, Joel reacciona con más dureza hacia Seth, que insultó a Ellie. Mientras que en el juego Joel se limita a empujarle, en la serie — le tira al suelo.
El final de la serie es una adaptación directa de la escena del primer capítulo. Abby y Owen suben a un acantilado con vistas a Jackson. En el juego, hablan y se alegran de haber encontrado la ciudad adecuada, pero también se sorprenden por su escala. Pero en la serie — ni una sola palabra. Silencio absoluto, apenas una mirada a Jackson y una tensa tensión que insinúa que algo está a punto de ocurrir.
En resumen, la segunda temporada de «The Last of Us» no se va a limitar a repetir el juego, que no es una sensación, porque eso es lo que dijeron los creadores. Showrunners se mantienen fieles al original hasta el más mínimo detalle pero a veces cambian la atmósfera o el significado de las escenas. Pero no se puede discutir el hecho de que «The Last of Us» — una de las mejores adaptaciones de videojuegos nos hacía mucha ilusión.
Fuente: IGN