NVIDIA RTX 3050 у системі з RTX 5090 / Reddit, jerubedo
Inesperado rechazo de PhysX 32 bits en RTX 50 provoca ralentizaciones significativas en algunos juegos. El jugador utilizó una NVIDIA RTX 3050 como acelerador PhysX junto con una RTX 5090.
У Reddit jerubedo escribe que compró una tarjeta gráfica NVIDIA RTX 3050 específicamente para el renderizado PhysX para disfrutar adecuadamente de algunos de los viejos juegos que ejecuta de vez en cuando. Se convirtió en la segunda tarjeta de vídeo en un sistema donde la RTX 5090 juega «primer violín».
El jugador eligió la compacta RTX 3050 de 6 GB por su consumo PCI-E de 75 W y porque «no abarrota la caja con cables de alimentación adicionales». El modelo SFF de Zotac también viene en un factor de forma de media longitud, por lo que no interfiere demasiado con la refrigeración por aire de la RTX 5090. Un experimentador informa de resultados espectaculares al usar el acelerador PhysX opcional en juegos.
La RTX 3050 no se podía utilizar para ejecutar juegos más recientes con PhysX de 64 bits, a pesar de la selección en el Panel de control de NVIDIA — los juegos empujarían la carga de PhysX a la RTX 5090 de todos modos. Varios de estos juegos demostraron PhysX, pero ninguno de ellos cargó la 3050. El usuario cree que esto es un error y espera probar la diferencia entre ejecutar PhysX directamente en el 5090 y descargarlo usando el 3050 con títulos modernos.
Adicionalmente, publicamos otras dos pruebas en YouTube que demuestran claramente juegos en tarjetas de video con y sin PhysX 32-bit. Es significativo que en algunos casos incluso la GeForce GTX 980 Ti supera significativamente a la NVIDIA RTX 5090 en términos de rendimiento.