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Un modder elimina el mapa de GTA 6 de GTA 5 tras la huelga de abogados de Take-Two: «Era demasiado preciso»

Publicado por Margarita Yuzyak

El siguiente mod para GTA 5 no duró mucho — los abogados obligaron a retirar el mapa recreado de GTA 6.

Los abogados de Take-Two Interactive no tardaron en darse cuenta de un mod de Dark Space que creaba un mapa del próximo juego de Rockstar. Se basaba en filtraciones y tráilers que parecían acercarse bastante a la realidad. Aunque no era una copia exacta del mundo futuro — la escala general, el trazado de las calles y la Los principales puntos de referencia coinciden con lo que ya hemos visto. Es por eso que el modder de Dark Space fue atacado en YouTube.

«Supongo que probablemente el mapa era demasiado exacto. Probablemente se sientan amenazados por su existencia porque piensan que tener una versión de juego del mapa por la que se pueda conducir podría arruinar la sorpresa y la novedad de GTA 6 cuando salga», — dice Dark Space.

Aun así, a diferencia del GTA 6 oficial, el mapa era bastante simple: sin NPC, sin vehículos y sin objetos trasladados de GTA 5. Sin embargo, permitía hacerse una idea de la escala y la atmósfera del próximo GTA 6. Gracias a esto, el mod ganó mucha publicidad en la comunidad hasta que YouTube eliminó el vídeo de Dark Space por infringir los derechos de autor. Esto fue una señal para el modder: aunque Take-Two no exigiera la retirada completa del mod, el siguiente paso podría ser mucho más duro.

Dark Space está convencido de que la compañía considera una amenaza este tipo de mods. Lo más probable es que los desarrolladores teman que tales filtraciones puedan estropear el efecto «novedad» tras el lanzamiento oficial.

Como resultado, el mod en sí no fue retirado a la fuerza, pero Dark Space decidió eliminar el enlace de descarga por su cuenta. El modder pensó que eliminar el mapa sería más inteligente que esperar una carta oficial de los abogados de un estudio grande e influyente. Además del trabajo perdido en el mod, la huelga le privó de los ingresos de un mes. Sin embargo, el modder confía en que su visión del mapa no hubiera afectado a las ventas de GTA 6.

«Mi mapa no tuvo realmente un impacto negativo en sus ventas. Aumentó el hype en torno al juego y dio a los jugadores algo con lo que disfrutar mientras esperábamos el siguiente tráiler de Rockstar. ¿Cuándo aprenderán estas compañías a dejar de dispararse a sus propios pies? Porque estas empresas pueden sobrevivir gracias a la comunidad de jugadores y modders,» concluye Dark Space.

No es la primera vez que Take-Two y Rockstar se pelean con proyectos de fans. Anteriormente, se distribuyeron mods que transferían mapas de Liberty City y Vice City a GTA 5, así como versiones VR de GTA 5 y Red Dead Redemption 2. Take-Two también retiróun mod para GTA 5 que añadía IA a los personajes del juego.

¿Cambiará la actitud de Take-Two hacia los modders tras el lanzamiento de GTA 6? Es poco probable. La compañía ha demostrado en repetidas ocasiones que no le gustan las iniciativas de los fans si afectan de algún modo a sus franquicias. Y sin embargo — otro proyecto de un fan ha desaparecido en los archivos de Internet. Sin embargo suponía que en GTA 6 la actitud hacia los mods sería más democrática.

También Rockstar adquiere a los desarrolladores de GTA Trilogy pero los responsables de aluvión de críticas por los fallos de GTA Trilogy. Todavía no se sabe en qué trabajará Rockstar Australia, pero es probable que se trate de contenido adicional, actualizaciones o incluso proyectos de VR para Rockstar.

Fuente: PC Gamer