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Ya está disponible el parche 1.1.4 de S.T.A.L.K.E.R. 2 — Corrige la compilación de shaders, la pérdida de guardados de Xbox y lo siguiente

Publicado por Andrii Rusanov

El primer parche S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 2025 ya ha salido, y esperamos que finalmente corrija la compilación de shaders, así como algunas otras cosas que impiden jugar.

«La batalla con la compilación de shaders ha sido una de las más difíciles para todos nosotros recientemente. Por favor, si después del parche todavía tienen problemas con la compilación de shaders — informen a nuestro equipo de Soporte Técnico. También pueden informar sobre todo tipo de bugs y ‘anomalías’ que no deberían existir en la Zona», — escribe GSC Game World en Steam.

El parche S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 1.1.4 nuevamente se centra en correcciones que impiden un juego cómodo, específicamente caídas de rendimiento y cierres inesperados. En la lista oficial:

  • Corregidos cuelgues y cierres inesperados en la compilación de shaders
  • Corregidas fugas de memoria en «Rostock»
  • Corregida la caída de rendimiento durante disparos/apuntar en guardados durante un juego prolongado
  • Correcciones que deberían resolver el problema de pérdida de guardados en Xbox
  • Corregido el cierre inesperado durante la interacción con UI

En la cuenta oficial de X, los desarrolladores informan: «Esta es la primera actualización de este año, y el próximo gran parche saldrá muy pronto». Agradecen los comentarios y el apoyo y dicen que pronto estarán «listos para compartir con ustedes otra información interesante».