OpenGL является основным 3D API в операционных системах Mac OS X и Linux, однако на Windows-системах большинство графических приложений работает через Direct3D. Сейчас сложно найти видеокарту, которая бы на аппаратном уровне не поддерживала OpenGL, однако малая распространенность игр, использующих эту технологию, может привести к тому, что на ПК пользователя не установлены необходимые драйвера, и таким образом, насколько бы мощной ни была его видеокарта, он не сможет воспользоваться преимуществами WebGL. Проект ANGLE и создается для того, чтобы WebGL всегда работал на системах с Windows.
Отметим, что код WebGL уже интегрирован в браузеры Apple Safari, Google Chrome и Mozilla Firefox.