DLSS 2.0

Обзор AMD FSR 2.2/2.1 в F1 2022 и The Callisto Protocol. Достойная альтернатива NVIDIA DLSS?

Технология масштабирования AMD FSR позиционирует себя как аналог NVIDIA DLSS. В ранних версиях качество картинки действительно страдало. Что нового приносит…

NVIDIA DLDSR (Deep Learning Dynamic Super Resolution) — ответ «зеленых» на AMD RSR

Не успела AMD запустить Radeon Super Resolution (RSR) , а NVIDIA уже подготовила свой ответ — технологию ИИ-даунскейлинга Deep Learning…

AMD разрабатывает Radeon Super Resolution — новую технологию суперсэмплинга, которая будет поддерживаться «почти всеми играми»

AMD не могла оставить без внимания NVIDIA Image Scaling и уже разрабатывает ответ конкуренту — технологию Radeon Super Resolution (RSR),…

AMD FidelityFX Super Resolution спустя полгода после запуска уже доступна в 47 играх (и еще 24 играх, которые только готовятся к выпуску)

AMD отметила достижение, связанное FidelityFX Super Resolution — фирменная технология ИИ-суперсэмплинга стала самой быстро внедряемой программной игровой технологией в истории…

NVIDIA добавила полноценную поддержку DLSS на Linux — через проект Proton

Это позволит использовать технологию повышения производительности NVIDIA DLSS в играх не только на ПК с Windows, но и на Linux.…

NVIDIA разрабатывает новый режим DLSS — Ultra Quality

Упоминание нового профиля DLSS под названием «Ультра качество» (Ultra Quality) было обнаружено в документации игрового движка Unreal Engine 5. Он…

Battlefield 2042 будет поддерживать технологии NVIDIA DLSS и Reflex

Издательство Electronic Arts и студия DICE опубликовали полный список стратегических партнеров Battlefield 2042, из которого следует, что в продвижении ПК-версии игры…

AMD FidelityFX Super Resolution на старте будет поддерживать семь игр, еще 12 на подходе

В сеть выложили список игр, которые на старте будут поддерживать открытую технологию ИИ-суперсэмплинга AMD FidelityFX Super Resolution (аналог NVIDIA DLSS).…

Valve + NVIDIA. Поддержка DLSS появится на Linux — через проект Proton

NVIDIA продолжает активно работать над расширением доступности фирменной технологии DLSS — на сей раз «зеленые» заключили партнерство с Valve с…

No Man’s Sky и еще 8 игр получили поддержку NVIDIA DLSS — общее число совместимых тайтлов достигло 50

NVIDIA объявила об очередном расширении списка игр с поддержкой DLSS: в свежую подборку вошло девять тайтлов, три из которых —…

В Unity 2021.2 появится нативная поддержка NVIDIA DLSS

Технология суперсэмплинга NVIDIA DLSS в отсутствие конкурентов продолжает набирать популярность. Еще одно крупное имя в списке сторонников DLSS — Unity…

Обновлено: Cyberpunk 2077, Minecraft RTX и еще четыре игры обзавелись поддержкой NVIDIA DLSS

Общее количество игр, поддерживающих NVIDIA DLSS, достигло 32. Обновлено:  NVIDIA поделилась результатами тестов производительности RTX 3090 и RTX 3080 в…

NVIDIA подключила суперсэмплинг DLSS еще четырем играм (таких теперь 27), пообещав прирост производительности до 120%

В день поступления в продажу 3D-ускорителей Radeon RX 6800 и RX 6800 XT компания NVIDIA объявила очередную партию игр, получивших…

Разработчики: Игра Death Stranding для ПК усиливает эффект присутствия по сравнению с версией для PlayStation 4

Наконец состоялся долгожданный для многих выход игры Death Stranding на платформе ПК. Эта версия получила ряд улучшений по сравнению с…

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX при активации DLSS 2.0 в игре Death Stranding обеспечивают более 60 fps при разрешении 4K

Компания NVIDIA заявила, что Kojima Productions добавит в игру Death Stranding для ПК поддержку технологии DLSS 2.0, раскрыть потенциал которой…

Сравнительное видео показывает, как изменилась графика в игре Cyberpunk 2077 за последние 2 года

Компания CD Projekt продемонстрировало новое видео с геймплеем игры Cyberpunk 2077. Некоторые кадры ролика демонстрируют те же сцены, которые были…

Cyberpunk 2077 будет поддерживать четыре эффекта рейтрейсинга и сглаживание NVIDIA DLSS 2.0, а также выйдет в GeForce NOW в день релиза

NVIDIA не преминула возможностью использовать шумиху вокруг Cyberpunk 2077 и вчерашнюю презентацию с демонстрацией геймплея, чтобы рассказать о собственном вкладе…

NVIDIA представила DLSS 2.0 – обновление технологии сглаживания на базе искусственного интеллекта

Компания NVIDIA официально представила технологию DLSS 2.0 (Deep Learning Super Sampling), которая является обновлением более ранней технологии сглаживания на базе…