21 травня 2026 року Warhorse Studios провела стрім для розробників, де офіційно підтвердила одразу два проєкти: нову гру у всесвіті Kingdom Come і рольову гру у Середзем’ї. Незабаром після стріму директор з комунікацій Тобіас Штольц-Цвіллінг і менеджер спільноти Том Ґрей вийшли в ефір, щоб уточнити деталі.
Нова Kingdom Come: Deliverance буде відкритосвітовою рольовою грою і вийде у фіскальному 2027 році — тобто в проміжку між квітнем 2027 і березнем 2028. Проєкт очолює провідний дизайнер і новий творчий директор студії Прокоп Їрса. Детальніша інформація про сеттинг, сюжет і масштаб поки не розкрита.
Паралельно в розробці перебуває гра у Середзем’ї — нею керує дизайн-директор Віктор Бочан, якого призначили творчим директором після роботи над обома попередніми Kingdom Come. Штольц-Цвіллінг підкреслив, що попри новий великий IP серія Kingdom Come залишається для студії “абсолютним проєктом пристрасті” і нікуди не зникає.
Колишній творчий директор серії Даніель Вавра залишив ігрову індустрію — він повністю переключився на розробку повнометражного фільму за Kingdom Come: Deliverance.
Kingdom Come: Deliverance 2 вийшла на початку 2025 року і зібрала широке критичне визнання — серед претендентів на “Гру року” вона стояла поряд з Clair Obscur: Expedition 33. Саме цей успіх, очевидно, і дав Warhorse важелі, щоб отримати права на всесвіт Толкіна та розгорнути відразу кілька проєктів одночасно.
Xbox почула гравців за три дні: перша зміна після запуску Player Voice вже у бета-тестуванні
Джерело: Game Rant



Повідомити про помилку
Текст, який буде надіслано нашим редакторам: