Геймдизайн

У Blizzard повертається Кріс Метцен — геймдизайнер, який понад 20 років працював над World of Warcraft

Метцен пішов у відставку у 2016 році після 22 років роботи в Blizzard над World of Warcraft, Diablo, Overwatch і…

16.12.2022

Проблеми геймдизайну: чому у багатьох іграх такий поганий баланс?

На прикладі кількох популярних чи забутих ігор розглядаємо велику проблему розробників та шукаємо способи вирішення. Подивимось на недоліки балансу лише…

13.09.2022