Обзор Need for Speed Unbound. Победа не главное

После условного провала NFS Carbon (около 4 млн проданных копий против 16 млн у Most Wanted — предыдущей части) серию потянуло на эксперименты. ProStreet переквалифицировался на легальные гонку, подсерия Shift перебежала на поле автосимуляторов, The Run имела полноценного героя и QTE-элементы и была одной из первых попыток EA пересадить все внутренние студии на движок Frostbite. … Читать далее Обзор Need for Speed Unbound. Победа не главное