Рубрики Блоги

Глава Ubisoft: следующее поколение игровых консолей может стать последним

Опубликовал
Кирилл Иртлач

Эра игровых консолей в недалеком будущем может подойти к концу, считает Ив Гиймо — глава Ubisoft, одной из крупнейших компаний по разработке видеоигр. На смену мощным приставкам придут дешевые и несложные устройства, транслирующие игры с облачных серверов.

«Я считаю, что мы еще увидим новое поколение консолей, но все идет к тому, что шаг за шагом аппаратного обеспечения будет все меньше и меньше, — заявил Гиймо. — Со временем стриминг станет доступным для большинства игроков, и потребность иметь дома сложные устройства отпадет.

В конце концов стриминг захватит всю игроиндустрию».

Отметим, что переход к новой стриминговой модели сейчас может казаться маловероятным, так как потоковая трансляция игрового контента в высоком разрешении сопряжена с рядом проблем, начиная от инпут-лага и заканчивая необходимостью иметь дома скоростное интернет-соединение. Именно по этой причине рабочие стриминговые сервисы вроде PlayStation Now или GeForce Now, хотя и нашли своих поклонников, не угрожают вытеснить приставки.

Но если перенестись мысленно в 2028 год, когда ожидается появление нового поколения консолей, такой прогноз выглядит вполне правдоподобным. Так, в 2007 году средняя скорость широкополосного подключения в США составляла 3,6 Мбит/с. В 2017 это уже 18,7 Мбит/с. Разумно предположить, что через 10 лет этот показатель увеличится еще на один порядок, если не больше. В результате, в сочетании с технологиями снижения лагов, игры, попадающие на экраны с удаленных серверов, вполне смогут состязаться в качестве с теми, которые запускают на консоли.

Онлайн-курс "Проджект-менеджмент у геймдеві" від Skvot.
Новий левел для тих, хто хоче поєднати менеджерські скіли та любов до ігор.Отримай необхідний скілсет та керуй командою в ігровій індустрії.
Детальніше про курс

Причем эти изменения отразятся на всей игроиндустрии, уверен Гиймо.

«Мы будем вынуждены работать над доступностью проектов (по крайней мере, ААА-класса), чтобы в них можно было играть на любом устройстве.

Я убежден, что возможность транслировать ресурсоемкие игры на мобильные телефоны и телевизоры многое изменит в индустрии», — подытожил предприниматель.

Напоследок отметим, что ранее Гиймо объявил о том, что Ubisoft будет постепенно отходить от модели выпуска новых тайтлов. Вместо этого компания сосредоточится на долгоиграющих мультиплеерных проектах, подразумевающих долгосрочное развитие и реиграбельность. По словам разработчиков, такие игры более прибыльны, чем проекты, выпущенные по «традиционной модели».

Источники: hightech.plus, Variety

Disqus Comments Loading...