
Las tarjetas gráficas Radeon siempre han sido populares y queridas por sus fans por su relación calidad-precio a pesar de estar tecnológicamente por detrás de sus competidoras en el pasado. Esta vez, la ASUS AMD Radeon RX 9070 XT 16GB Prime OC llegó para la revisión editorial, con el objetivo no sólo de competir con NVIDIA RTX 5070 Ti, sino también para convertirse en un contendiente asequible para QuadHD e incluso juegos 4K.
Contenido
- 1 Especificaciones ASUS AMD Radeon RX 9070 XT 16GB Prime OC
- 2 Banco de pruebas
- 3 Embalaje, aspecto y refrigeración de ASUS AMD Radeon RX 9070 XT 16GB Prime OC
- 4 Rendimiento y arquitectura
- 5 ASUS AMD Radeon RX 9070 XT 16GB Prime OC rendimiento en juegos
- 6 Consumo, ruido y calor ASUS AMD Radeon RX 9070 XT 16GB Prime OC
- 7 Experiencia de uso
- 8 Precios y competidores
Especificaciones ASUS AMD Radeon RX 9070 XT 16GB Prime OC
Interfaz | PCI-E Gen 5 x16 |
Proceso técnico | 4 nm |
Procesador gráfico | Navi 48 |
Velocidad de la VRAM | 20 Gbps |
Capacidad VRAM | 16GB GDDR6 |
Bus de memoria | 256-bit |
Procesadores de streaming | 4096 |
Salidas | 3 x DisplayPort v2.1a |
1 x HDMI v2.1b | |
Conector de alimentación | 3 x 8 Pin |
Consumo de energía | 340 W |
Fuente de alimentación recomendada | 750 W |
Además | Cambia entre los modos Silencio y Juego |
Dimensiones | 312 x 130 x 50 mm |
Peso | 1120 gramos |
Ocupa espacio | 2.5 slots |
Banco de pruebas
La tarjeta gráfica ASUS AMD Radeon RX 9070 XT 16GB Prime OC fue probada en un banco de pruebas con los siguientes componentes:
- Placa base MSI MEG Z890 ACE;
- Procesador Intel Core Ultra 9 285K;
- Refrigeración MSI MAG CORELIQUID I360;
- Conducir Samsung SSD 980 1TB;
- RAM G.Skill Trident Z5 CK 2x24Gb Royal;
- Alimentación MSI MPG A1000G PCIE5 1000W;
- Vivienda MSI MPG GUNGNIR 300R AIRFLOW.
Embalaje, aspecto y refrigeración de ASUS AMD Radeon RX 9070 XT 16GB Prime OC









ASUS AMD Radeon RX 9070 XT 16GB Prime OC llegó para la revisión editorial en una caja tradicional hecha en el esquema de color clásico de AMD. La carcasa exterior con la información técnica principal y la imagen de la tarjeta de vídeo está decorada en gris y negro y rojo colores Radeon.
Aquí podemos ver la información básica sobre las características principales, el software, las tecnologías patentadas y la refrigeración de la tarjeta gráfica Asus. Al retirar con cuidado la carcasa exterior, vemos una lacónica caja negra con una inscripción de marca «Asus. In Search Of Incredible». En él nos espera el héroe de esta reseña, que sólo está equipado con un folleto y documentación.





No hay soportes ni abrazaderas adicionales. A pesar de sus dimensiones y longitud de 31,2 cm, la tarjeta no es pesada: aproximadamente 1120 gramos. Su diseño presenta ángulos suaves En lugar de bordes afilados, se utilizan biseles suaves siempre que es posible. En ellos se puede ver la inscripción «Radeon» e impresión en negro brillante «Prime».



Para alimentar la ASUS AMD Radeon RX 9070 XT 16GB Prime OC utiliza tres conectores clásicos de ocho clavijas. Esto crea un aspecto algo desordenado debido a todo el manojo de cables que sobresalen constantemente del conectorEn este sentido, las soluciones de NVIDIA con su conexión propietaria de 12 pines parecen mucho más sólidas. Por tanto, los aficionados a la gestión precisa del cableado encontrarán este hecho algo chocante.








En la parte frontal de la tarjeta de vídeo, hay líneas blancas de diseño junto a los ventiladores, formando tres cuadrados improvisados incompletos.



En el panel de la interfaz aparece la siguiente inscripción Acero inoxidable 304 para insinuar que no teme a ninguna corrosión y que durará más que todos los demás componentes de la tarjeta de vídeo.





El plástico mate del panel frontal contrasta un poco con la inscripción Prime brillante. Pero en la placa trasera, el fabricante mostró más valentía de diseño al implementarla en formato brillante. Esto es para que los propietarios de PC con tarjeta de vídeo horizontal puedan disfrutar de su superficie de espejo, que reflejará mejor los rayos multicolores de los refrigeradores del sistema, ya que la tarjeta de vídeo no tiene su propia retroiluminación.




En el lateral de la tarjeta de vídeo, más cerca de la interfaz, podemos ver el conmutador de modo. Adopta las posiciones de modo P y modo Q.
La propia tarjeta de vídeo ocupa 2,5 ranuras de expansión. Нy la parte trasera de la máquina dispone de un respiradero para la entrada de aire. El sistema de refrigeración incluye ventiladores con doble rodamiento de bolas, que proporcionan el doble de vida útil que los ventiladores convencionales







La GPU Navi 48 cuenta con 64 unidades de cálculo, denominadas Compute Units. Incluyen 4.096 procesadores de flujo, 128 aceleradores de inteligencia artificial, 64 aceleradores RT, 256 unidades de textura y 128 unidades de rasterización.
La ASUS AMD Radeon RX 9070 XT 16GB Prime OC cuenta con 16 gigabytes de memoria de vídeo GDDR6 y una interfaz de bus de 256 bits. La velocidad de memoria declarada es de 20 GB/s, lo que en total da hasta 640 GB/s de ancho de banda de memoria. También merece la pena destacar que AMD puede gestionar la memoria fuera de orden utilizando la Infinity Cache de 64 MB. También puede compensar parcialmente las desventajas de la GDDR6 más lenta.
En este sentido, el competidor de NVIDIA parece mucho más interesante, ya que utiliza la nueva memoria GDDR7 con mayor ancho de banda y un bus de 256 bits.
La designación «OC» indica que la tarjeta viene overclockeada de fábrica. La frecuencia de la GPU es superior a la de referencia y alcanza los 2460 MHz. Frecuencia de memoria — 2518 MHz y 3010 MHz durante «boost»
Pero volvamos al procesador gráfico Navi48, que tiene una superficie de 356,5 mm2. Contiene 53.900 millones de transistores. Si nos fijamos en el número total de procesadores de streaming y lo comparamos con el RTX 5070Ti, llama la atención que el competidor tenga el doble: 8960 de NVIDIA frente a 4096 de AMD
La arquitectura gráfica de RDNA incluye un subsistema de memoria avanzado y una unidad de cálculo doble, una nueva generación de acelerador de IA para cálculo matricial y acelerador de RT
Gracias a las mejoras arquitectónicas y lógicas, en algunos casos el aumento de rendimiento fue de casi el 100% con respecto a la arquitectura anterior. Cabe destacar que el trazado de rayos y la aceleración para redes neuronales son muy sensibles al subsistema de memoria gráfica. Por eso AMD ha introducido cambios bastante significativos en su gestión para acelerar los retrasos en la ejecución de instrucciones.
Navi 48 también incorpora un procesador multimedia de nueva generación que mejora el rendimiento de la codificación H.264 hasta en un 25%. El procesador multimedia es capaz de realizar simultáneamente la codificación y la descodificación, lo que mejora notablemente la eficiencia en comparación con la generación anterior, y también reduce el consumo de memoria para estos procesos
Por desgracia, Blender aún no funciona con la nueva tarjeta gráfica, así que no pudimos probar su rendimiento en este formato. Atribuyamos esto al hecho de que ASUS AMD Radeon RX 9070 XT 16GB Prime OC acaba de salir al mercado y los desarrolladores tendrán en cuenta este matiz lo antes posible



Renderizar el interior de prueba en Realistic Interior Lightning a una resolución de 6000×3900 píxeles nos llevó 5 minutos y 8 segundos. Pero la NVIDIA RTX 5070 Ti superó esta tarea un 64% más rápido
No obstante, es bueno saber que el programa es capaz de funcionar correctamente con aceleración AMD, aunque no tan rápido como NVIDIA. Si recordamos las pruebas de la tarjeta gráfica Intel Arc, ésta se negó en absoluto a ejecutar Realistic Interior Lightning. En la prueba Geekbench 6 en modo OpenCL, ASUS AMD Radeon RX 9070 XT 16GB Prime OCobtuvo 115.852 puntos, y en modo Vulkan — 134.302 puntos.


La NVIDIA RTX 5070 Ti obtuvo 241 mil y 237 mil puntos, respectivamente. La gran diferencia en el número de procesadores de streaming es notable, y no hay nada para compensarlo. En el generador de imágenes Amuse ASUS AMD Radeon RX 9070 XT 16GB Prime OCgeneró 10 imágenes de alta calidad en 77 segundos, lo que es un 26% más lento que la NVIDIA RTX 5070 Ti.
Por tanto, NVIDIA sigue siendo previsiblemente la líder en términos de rendimiento de trabajo. Pero cabe destacar que AMD se ha esforzado mucho para ser útil también en un abanico más amplio de tareas, no sólo en juegos
ASUS AMD Radeon RX 9070 XT 16GB Prime OC rendimiento en juegos
Juego + preselección | MSI GeForce RTX 5070 Ti 16G VANGUARD SOC LAUNCH EDITION | Asus Radeon RX 9070 XT OC Prime | Diferencia, % |
S.T.A.L.K.E.R. 2 (4K, Ultra, DLSS + Framegenerator – OFF) | 52 | 43 | -17 |
Indiana Jones and the Great Circle (4K, Ultra, DLSS – Balanced, Framegenerator – ON, Path Tracing – High) | 77 | 44 | -43 |
Cyberpunk 2077 (4K, Ultra, DLSS — ON, Framegenerator – 4x, Path Tracing – High) | 134 | x | x |
Silent Hill 2 Remake (4K, Epic, DLSS + Framegenerator – OFF, Ray Tracing) | 39 | 29 | -26 |
Counter-Strike 2 (1080p, Low) | 510 | 406 | -20 |
Forza Horizon 5 (4K, Extreme, DLSS + Framegenerator – OFF, Ray Tracing) | 133 | 143 | +8 |
Cyberpunk 2077 (4K, Ultra, DLSS — OFF, Framegenerator – OFF, Path Tracing – OFF) | 54 | 56 | +4 |
A Plague Tale: Requiem (4K, Ultra, Supersampling + FG – OFF) | 68 | 50 | -26 |
Es hora de descubrir lo que la RX 5070 XT puede hacer con nuestros juegos favoritos. Como siempre, empezaremos con S.T.A.L.K.E.R. 2 en resolución 4K y ajustes gráficos épicos. Al mismo tiempo, desactivamos el generador de fotogramas y el FSR. Jugar en este modo no es muy cómodo y hay mucho lag. Esto no es sorprendente, porque el contador de fotogramas nos muestra 43 fps. Esto es un 17% menos que la NVIDIA RTX 5070 Ti.
S.T.A.L.K.E.R. 2 | MSI GeForce RTX 5070 Ti 16G VANGUARD SOC LAUNCH EDITION | Asus Radeon RX 9070 XT OC Prime | Diferencia, % |
4K, Ultra, DLSS/FSR + Framegenerator – OFF | 52 | 43 | -17 |
4K, Ultra, DLSS/FSR – QUALITY, Framegenerator – OFF | 73 | 61 | -16 |
4K, Ultra, DLSS/FSR – NATIVE, Framegenerator – OFF | 50 | 39 | -22 |
4K, Ultra, DLSS/FSR – QUALITY, Framegenerator – ON | 99 | 110 | +11 |
QuadHD, Ultra, DLSS/FSR + Framegenerator – OFF | 79 | 72 | -9 |
1080p, Ultra, DLSS/FSR – QUALITY, Framegenerator – ON | 173 | 180 | +4 |
1080p, Ultra, DLSS/FSR – OFF, Framegenerator – OFF | 92 | 90 | -2 |
Si activas el generador de fotogramas y configuras el antialiasing TAA, el retraso de fotogramas se reduce ligeramente, pero la jugabilidad sigue sin ser cómoda.Por tanto, surge la pregunta: ¿es posible jugar cómodamente a S.T.A.L.K.E.R. 2 con ajustes 4K? Para ello, hay que poner el preajuste gráfico en alto, activar XeSS en calidad ultra y añadirle el generador de fotogramas FSR. Entonces veremos 120 fotogramas por segundo en nuestras pantallas, y a veces incluso más. Estos son los ajustes que considero más cómodos para jugar.






























No será gran cosa si desactivamos el generador de fotogramas, entonces tendremos 65-70 fotogramas por segundo con un juego cómodo y fluido.
Indiana Jones and the Great Circle | MSI GeForce RTX 5070 Ti 16G VANGUARD SOC LAUNCH EDITION | Asus Radeon RX 9070 XT OC Prime | Diferencia, % |
4K, Ultra, DLSS/FSR – QUALITY, Framegenerator – ON, Path Tracing – OFF | 145 | 175 | +21 |
4K, Ultra, DLSS/FSR 4 MFG x4, Path Tracing – OFF | 220 | x | x |
4K, Ultra, DLSS/FSR – QUALITY, Framegenerator – OFF, Path Tracing – OFF | 102 | 105 | +3 |
4K, Ultra, DLSS/FSR – OFF, TAA – ON, Framegenerator – OFF, Path Tracing – OFF | 83 | 65 | -22 |
4K, Ultra, DLSS/FSR – OFF, TAA – ON, Framegenerator – OFF, Path Tracing – Medium | 39 | 24 | -38 |
4K, Ultra, DLSS/FSR – OFF, TAA – ON, Framegenerator – OFF, Path Tracing – High | 25 | 11 | -56 |
4K, Ultra, DLSS/FSR – Balanced, Framegenerator – 2x, Path Tracing – High | 77 | 44 | -43 |
4K, Ultra, DLSS– Balanced, Framegenerator – 4x, Path Tracing – High | 141 | х | х |
QuadHD, Ultra, DLSS/FSR – Balanced, Framegenerator – ON, Path Tracing – High | 115 | 68 | -41 |
ASUS AMD Radeon RX 9070 XT 16GB Prime OC parece una famosa aventurera — Indiana Jones, que a pesar de no tener las mayores fuerzas, es capaz de triunfar donde a priori es imposible con la ayuda del ingenio y el carisma.




Si intentamos entablar una lucha justa con la NVIDIA RTX 5070 Ti en 4K con todas las mejoras neuronales desactivadas, pero Path Tracing activado, la superposición nos mostrará 65 fps. Esto es un 22% menos que el competidor. Si recurrimos al modo de escalado de calidad FSR y al generador de fotogramas en busca de ayuda, obtendremos un resultado excelente — 180 fps.
La renderización en este modo tiene lugar en calidad QuadHD, y sólo entonces «de lujo» hasta 4K. No olvides que la competidora — NVIDIA RTX 5070 Ti tiene Generación Multiframe, que te permite overclockear tu juego de aventuras hasta 220 fotogramas por segundo.
En el momento del juego, la tarjeta de vídeo consumía 320 W, y la velocidad del ventilador alcanzaba las 2040 revoluciones por minuto. Al mismo tiempo, la temperatura del chip alcanzó los 83 grados Celsius, y la de la memoria, los 88 ℃. Esto es al 60% de la velocidad máxima del refrigerador.
El juego consumió 12,5 gigabytes de memoria de vídeo. Qué ocurre si activas Path Tracing en RDNA4 en modo Medio y desactivas todas las «neuromejoras»? El resultado es deplorable: 24 fotogramas por segundo. La NVIDIA RTX 5070 Ti obtuvo 39 fps en este modo.
Si activas el trazado de rutas en el preajuste Alto, la tarjeta de vídeo consumirá casi 15 gigabytes de memoria de vídeo y 20 gigabytes de RAM. Por lo tanto, es mejor no activar path tracing, porque en este caso verás unos miserables 11 cuadros por segundo en tu pantalla. Pero el competidor de NVIDIA en este caso mostró 25 fps
Recurrimos al generador de fotogramas y al supermuestreo FSR para que nos ayudaran, y la velocidad de fotogramas alcanzó los 44 fps. Pero aún así, era casi imposible jugar a esta velocidad por la alta latencia y los desagradables artefactos.
Ahora recordemos que en modo DLSS y Multiframe Generator X4 con los mismos ajustes, la NVIDIA RTX 5070Ti demostró hasta 141 fps. No se observaron artefactos. Saca tus propias conclusiones
Resultó que la causa de los artefactos era el generador de fotogramas, que no es muy amigo de la tecnología Path Tracing
Ajustes óptimos para Indiana Jones y el Gran Círculo: 4K, ajustes gráficos altos, supermuestreo FSR — Modo calidad, generador de fotogramas activado. Resultado — 110 fotogramas por segundo.
En resolución QuadHD, ya puedes jugar con Path Tracing en el preajuste Medio sin generador de fotogramas y con Calidad FSR. El número de fotogramas en este caso alcanzará hasta 52 fps.
Cyberpunk 2077 | MSI GeForce RTX 5070 Ti 16G VANGUARD SOC LAUNCH EDITION | Asus Radeon RX 9070 XT OC Prime | Diferencia, % |
4K, Ultra, DLSS — ON, Framegenerator – 4x, Path Tracing – OFF | 186 | x | x |
4K, Ultra, DLSS/FSR — OFF, Framegenerator – OFF, Path Tracing – OFF | 54 | 56 | +4 |
QuadHD, Ultra, DLSS/FSR — OFF, Framegenerator – OFF, Path Tracing – OFF | 128 | 118 | -8 |
QuadHD, Ultra, DLSS/FSR — OFF, Framegenerator – OFF, Path Tracing – Middle | 74 | 70 | -5 |
Pero donde nos espera la verdadera sorpresa es en el juego Cyberpunk 2077. A resolución 4K, ajustes ultra, con supermuestreo y generación de fotogramas desactivados y sin RT, la ASUS AMD Radeon RX 9070 XT 16GB Prime OCsuperó a su oponente por 4 cuadros — NVIDIA RTX 5070 Ti.











Cyberpunk 2077 con ajustes Path Tracing altos en el preajuste Medio consume 11 gigabytes de memoria de vídeo y hace girar los ventiladores hasta 2250 rpm. En general, vale la pena señalar que no podrás jugar cómodamente en 4K con ajustes ultra y Path Tracing. En general, a los verdaderos fans de Cyberpunk 2077 les gustará sin duda la RX 5090XT.













Silent Hill 2 es como «piramidal», se aferró a la garganta de ASUS AMD Radeon RX 9070 XT 16GB Prime OC con un agarre de hierroque solo consiguió 32 imágenes por segundo a 4K y ajustes épicos sin supermuestreo auxiliar. Pero la NVIDIA RTX 5070 Ti en este modo demostró 46 fps. Unreal Engine 5 es muy exigente con el rendimiento del chip en este caso.
Silent Hill 2 Remake | MSI GeForce RTX 5070 Ti 16G VANGUARD SOC LAUNCH EDITION | Asus Radeon RX 9070 XT OC Prime | Diferencia, % |
4K, Epic, DLSS/FSR + Framegenerator – OFF | 46 | 32 | -30 |
4K, Epic, DLSS/FSR + Framegenerator – OFF, Ray Tracing | 39 | 29 | -26 |
4K, Epic, DLSS/FSR – ON, Ray Tracing | 67 | 64 | -4 |
QuadHD, Epic, DLSS/FSR+FG – ON, Ray Tracing | 83 | 105 | +27 |
Durante el juego, la GPU se calienta hasta los 88 grados, y el ventilador zumba a casi 2600 rpm. Al mismo tiempo, el juego utiliza 12 gigabytes de memoria de vídeo. Con el FSR activado, conseguimos unos 60 fotogramas por segundo y el juego se vuelve mucho más cómodo.En QuadHD, Silent Hill 2 acelera hasta 105 fps con FSR en ajustes gráficos épicos. ASUS AMD Radeon RX 9070 XT 16GB Prime OC overclockeado la NVIDIA RTX 5070 Ti en este modo y casi se acercó a la RTX 5080 resultado! Por desgracia, es muy inconveniente para activar simultáneamente la tecnología AMD FSR 3.1 junto con la generación multiframe, porque en este caso hay un efecto «jaleas»Aunque el contador de fotogramas nos muestra 97 fps Sin embargo, es bastante posible jugar a Silent Hill 2 a 4K con Calidad FSR. En este caso, veremos la ciudad llena de niebla a 55 fps, mientras disfrutamos de la agradable jugabilidad.
Juego + preselección | MSI GeForce RTX 5070 Ti 16G VANGUARD SOC LAUNCH EDITION | Asus Radeon RX 9070 XT OC Prime | Diferencia, % |
Counter-Strike 2 (1080p, Low) | 510 | 406 | -20 |
Counter-Strike 2 (4K, Very High) | 201 | 126 | -37 |
Remnant 2 (4K, Ultra, DLSS + Framegenerator – OFF) | 54 | 56 | +4 |
A Plague Tale: Requiem (4K, Ultra, Supersampling + FG – OFF) | 68 | 50 | -26 |









En el benchmark estándar de Forza Horizon 5 a resolución 4K, ajustes extremos y con «neuroenhancers» activados, obtenemos 143 fps, lo que supone 10 frames más que la NVIDIA RTX 5070 Ti. Por lo tanto, AMD gana esta carrera.
Si no te dan miedo las ratas, entonces no dudes en sumergirte en la antipática Edad Media en Plague Tale Requiem En 4K, se presenta ante nosotros a 50 fps y demuestra una jugabilidad bastante cómoda. Con el trazado activado, obtenemos menos de 30 fps con caídas de hasta 18 fps cuando la cámara gira bruscamente. Por tanto, no podrás jugar con trackeo a 4K.






















Si no puede ampliar sin trazado de rayos, configure QuadHD, el preajuste Rendimiento para supermuestreo y los ajustes generales — Media. Aunque aquí la imagen se mostrará a una frecuencia de más de 50 fps, seguirá habiendo fuertes caídas de frecuencia en las esquinas y resulta bastante incómodo jugar.
Tendrás que olvidarte del Ray Tracing con estos ajustes. Así que desactivémoslo y juguemos en QuadHD con ajustes ultra a 91 fps.







MSI Afterburner siempre se niega a funcionar en Counter-Strike 2, pero hay un montón de tramposos molestos que harán todo lo posible para evitar que tu equipo gane una ronda limpiamente.
Sin embargo, con la ayuda de la ASUS AMD Radeon RX 9070 XT 16GB Prime OC, conseguí dos veces el primer puesto en la clasificación, aunque en el equipo perdedor. Al mismo tiempo, la velocidad de fotogramas en FullHD y ajustes eSports alcanzó los 406 fotogramas por segundo, y en 4K con ajustes muy altos, 126 fps.




Call of Duty: Black Ops 6 — es uno de los pocos juegos que fue de los primeros en recibir compatibilidad con FSR 4. No noté una gran diferencia en comparación con FSR 3 en 4K, ni tampoco en el número de fotogramas.
Si aún te sientes aventurero, quizá quieras probar a jugar al legendario Crysis 3. Sobre todo desde que fue remasterizado hace unos años. Sigue siendo un auténtico desafío para todas las tarjetas de vídeo. Resultó que, en ajustes muy altos en 4K con trazado alto, el número de fotogramas se mantuvo en 34 fps.
El juego no soporta FSR, a diferencia de DLSS. Por lo tanto, reducimos los ajustes de trazado de rayos al valor medio, y aquí conseguimos más o menos jugables 50-56 frames por segundo. Reduciendo la resolución a QuadHD con el preajuste Alto, obtenemos unos 50-55 fps, pero no es cómodo para apuntar.
Por lo tanto, bajando los ajustes de trazado de rayos a alta calidad, podemos jugar a 80-85 FPS. Recomiendo jugar a Crysis 3 con estos ajustes.




Recientemente, muchos jugadores de los foros se han mostrado muy entusiasmados con la noticia de la falta de compatibilidad con PhysX de 32 bits en las nuevas tarjetas gráficas de la serie 5000 de NVIDIA. ¿Cuál es la situación con las tarjetas gráficas de AMD? Por supuesto, nada, como siempre ha sido. Por lo tanto, en los juegos antiguos que utilizan este motor de física, la situación es clásicamente deplorable, incluso en ASUS AMD Radeon RX 9070 XT 16GB Prime OC.
Consumo, ruido y calor ASUS AMD Radeon RX 9070 XT 16GB Prime OC




En modo inactivo, la ASUS AMD Radeon RX 9070 XT 16GB Prime OC consumió aproximadamente 11W, pero durante la reproducción de vídeo, esta cifra alcanzó los 31W, lo que supone 7W más que la RTX 5070 Ti. El consumo máximo registrado alcanzó unos 321 W, casi 50 W más que la RTX 5070 Ti de MSI en la versión Vanguard SoC Launcher. Por tanto, en términos de eficiencia energética, las tarjetas gráficas NVIDIA siguen teniendo las de ganar.
El consumo de energía se registró en el modo de rendimiento de la BIOS. La GPU se calentó hasta 88 grados en los juegos, al igual que la memoria
Quiero señalar de entrada que no deberías centrarte en la puntuación de la GPU, sino en el Hotspot, que alcanzó los 93 grados en la prueba de estabilidad AIDA64.
En general, no diría que el sistema de refrigeración es especialmente eficiente, porque esas temperaturas no parecen muy atractivas para un diseño de ventilador de 3 vías. Cabe destacar que los clásicos conectores de alimentación de 8 pines se calentaron incluso más que el conector de 12 pines de la NVIDIA RTX 5070 Ti.
El banco de pruebas consumía unos 530 W a cargas máximas de juego, por lo que una fuente de alimentación de 700-750 W será suficiente para ti.
Experiencia de uso
Hace tiempo que no utilizo tarjetas gráficas AMD en escenarios domésticos y laborales, porque la estabilidad y la confianza en el rendimiento de las aplicaciones son muy importantes para mí. Aunque al probar la ASUS AMD Radeon RX 9070 XT 16GB Prime OC Sin saberlo, capté retazos del pasado y ecos de ese espíritu rebelde cuando tuve una serie de tarjetas gráficas Radeon: 9600SE, R7 260, R9 280, RX 580, RX 5700XT Red Devil.Esta vez no tuve ningún problema con los controladores o el software. Todo se instaló sin problemas y funcionó como un reloj suizo.Los ajustes y las funciones adicionales funcionaron correctamente, y su variedad es comparable a la de los competidores «campamento verde». Mi única queja es que la ASUS AMD Radeon RX 9070 XT 16GB Prime OCNo puedo trabajar con los generadores de imágenes neuronales offline habituales.
Mucha gente se sigue preguntando cuál es mejor: ¿FSR 3-4, DLSS 3-4 o XeSS 2? La diferencia en el supermuestreo sólo se nota en resoluciones bajas, especialmente en FullHD, donde DLSS 3-4 y XeSS 2 siguen dominando por completo. En dinámica no se nota especialmente, pero si comparas los fotogramas estáticamente, entonces depende mucho del juego concreto. Por ejemplo, en Remnant 2 o Call of Duty: Black Ops 6, no noté mucha diferencia. Pero en S.T.A.L.K.E.R. 2, es significativa.ASUS AMD Radeon RX 9070 XT 16GB Prime OCestá preparado para juegos QuadHD e incluso 4K básicos, por lo que no importa realmente qué tecnología de escalado se utilice en un juego concretoHe intentado lanzar mis juegos favoritos de RV desde Steam. El legendario y tan inaccesible para los simples mortales Half-Life: Alyx funcionó perfectamente, pero The Principle of Talos se bloqueó con un error. Esto resultó ser una mosca cojonera para mí, ya que siempre doy prioridad a apoyar mis proyectos de juegos favoritos antes que al fabricante.Utilizando la utilidad propietaria GPU Tweak 3, he overclockeado la tarjeta de vídeo en torno a un 8-9%. Aquí puedes controlar la curva de frecuencia de la GPU mediante una sencilla interfaz y exprimir al máximo tu hardware si eres un auténtico entusiasta.Por supuesto, hay que hacerlo con cuidado, aumentando primero la frecuencia de la GPU entre 200 y 400 MHz, y luego ajustando gradualmente la frecuencia de la memoria para conseguir un funcionamiento estable y rápido. Además, con la ayuda de perfiles de configuración especiales, podemos vincular cada preajuste individual a programas o juegos específicos
Precios y competidores
Para poner un punto final y responder a la pregunta de si la ASUS AMD Radeon RX 9070 XT 16GB Prime OCpara competir con NVIDIA, merece la pena calcular el coste de un FPS en hryvnias en el mercado ucraniano. Y para una comparación justa, vamos a añadir un oponente en rendimiento similar — Asus GeForce RTX 5070 Ti Prime OC 16GB GDDR7. Teniendo en cuenta todos los valores de las pruebas de juego, el coste de un FPS en la ASUS AMD Radeon RX 9070 XT 16GB Prime OC es de 514 UAH, y en la Asus GeForce RTX 5070 Ti Prime OC 16GB GDDR7 — 521 UAH. De hecho, obtenemos paridad en escenarios de juego, teniendo en cuenta el precio.ASUS AMD Radeon RX 9070 XT 16GB Prime OC se pueden adquirir a partir de 43.999 UAH. Es bueno saber que, a diferencia de las tarjetas gráficas NVIDIA, están disponibles en cantidades suficientes desde el primer día.Si lo que busca es un sistema de refrigeración más eficiente y con un mejor aspecto, quizá le interese Gigabyte Radeon RX 9070 XT AORUS ELITE. Además, tiene 2 puertos HDMI, lo que se ha convertido en una rareza.Gustará a los jugadores económicos y a los propietarios de fuentes de alimentación menos potentes PowerColor Radeon RX 9070 XT Reaper 16GBque, al igual que los modelos de referencia, se alimenta mediante dos conectores de 8 patillas, que son bastante suficientes para semejante consumo de energía.Pero los fans de los productos NVIDIA y quienes utilizan periódicamente una tarjeta de vídeo en sus flujos de trabajo deberían echar un vistazo más de cerca a Asus GeForce RTX 5070 Ti Prime OC 16GB GDDR7que cuesta a partir de 49.999 UAH. Por seis mil hryvnias más, obtenemos estabilidad, velocidad en tareas con aceleración CUDA y redes neuronales locales, así como DLSS 4.
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