Artículos Tecnologías 08-08-2024 a las 10:00 comment views icon

Cuánta memoria necesitará realmente tu tarjeta de vídeo en 2024

author avatar

Dmytro Spasyuk

Autor de artículos y reseñas

Cuánta memoria necesitará realmente tu tarjeta de vídeo en 2024

Los requisitos del sistema para videojuegos crecen cada año, y los vendedores no hacen más que echar leña al fuego para motivar a los jugadores a actualizar sus ordenadores. En este artículo, vamos a averiguar cuánta memoria necesitará realmente una tarjeta de vídeo en 2024. Tendremos en cuenta los juegos AAA modernos, los proyectos en línea populares y los éxitos inmortales que aún se juegan activamente. Nos referiremos a resultados de pruebas reales de análisis de ITC y elaboraremos gráficos comparativos.

Brevemente sobre la VRAM y el bombo artificial de los grandes volúmenes

La VRAM (memoria de vídeo) está soldada a la placa del acelerador gráfico y se utiliza para almacenar texturas, shaders, polígonos y todos los demás datos del juego y posteriores. Cualquier programa de un ordenador consume tanto RAM como memoria de vídeo. Incluso la visualización de la interfaz gráfica en el escritorio también requiere VRAM.

A diferencia de la RAM, la memoria de vídeo tiene un mayor ancho de banda, pero su capacidad no puede aumentarse simplemente añadiendo nuevas ranuras. Los chips de memoria están soldados en la propia tarjeta de vídeo, así que puedes olvidarte de actualizarla.

Esto te hace elegir una tarjeta de vídeo con más cuidado, y muchos recién llegados empiezan a dudar de si tendrán suficiente memoria de vídeo después de ver «historias de terror en YouTube». Los videoblogueros tramposos ayudan a los fabricantes a vender tarjetas de vídeo de forma más activa, por lo que cuentan tonterías como: «Las tarjetas de vídeo de 8 GB están muertas, ¡no las compres en 2024!

Esto no es más que un intento de captar el hype entre una gran audiencia de entusiastas de la informática, que no tiene nada que ver con la realidad. En condiciones de prueba reales, resulta que se puede jugar cómodamente con 8, 6, 4 o incluso 2 GB de búfer de memoria de vídeo, pero lo primero es lo primero.

En este artículo, vamos a disipar los mitos con referencia a nuestras propias revisiones editoriales de tarjetas gráficas modernas, y al final del artículo vamos a responder a las preguntas: «¿Cuánta memoria necesita realmente tu tarjeta de vídeo en 2024?

Juegos jugados por millones

Un gran búfer de memoria de vídeo puede dar cabida a texturas de mayor calidad, aunque no todos los videojuegos requieren mucha VRAM. La mayoría de los usuarios se enfrentan a una situación en la que confían en las capacidades del chip de la GPU, el procesador, y no en la memoria de la tarjeta de vídeo. Por ejemplo, el modelo AMD Radeon RX 580 de 8 GB acomoda fácilmente en su buffer texturas de alta calidad de videojuegos modernos, pero en Alan Wake 2 funciona en modo «slideshow».

En resumen, los videojuegos de ordenador se pueden dividir a grandes rasgos en dos categorías:

  • COMP – configuración de gráficos para deportes electrónicos;
  • LOW – configuración gráfica baja;
  • MED – configuración gráfica media;

En el juego (el segundo más popular en Steam) DOTA 2 con un monitor 1920x1080p y emparejado con un procesador AMD Ryzen 9 7900, obtenemos entre 170 y 240 FPS, dependiendo de la escena. La tarjeta de vídeo no se aprovecha del todo, ni tampoco el buffer VRAM. De media, tarda 2000-3000 MB memoria de vídeo.

Fortnite requiere un poco más de 2000 MB VRAM. En algunas escenas, este valor puede ser tan alto como 3000 MB pero eso es todo. Los ajustes gráficos son, por supuesto, mínimos con texturas altas, porque los gráficos Ultra en este tipo de juegos sólo dificultan la capacidad de derrotar a los oponentes.

Otro juego popular Rocket League tampoco es nada exigente con la memoria de vídeo: es suficiente 2500-3000 MB para jugar cómodamente en Full HD.

En Apex Legends, los requisitos son mucho mayores, por lo que no podrás poner las texturas al máximo con la RX 6400 de 4 GB. Todos los ajustes gráficos están al mínimo, y las texturas son medias, y conseguimos una carga de búfer casi completa 3800-3900 MB

Para un juego cómodo, es mejor poner las texturas de la peor calidad, porque esto puede causar microcongelaciones. Cuando no hay suficiente VRAM, la imagen pierde suavidad. Esto se puede ver claramente en la captura de pantalla, donde a veces se cuelan picos en el gráfico de tiempo de fotogramas.

Así que, si quieres ver texturas de alta calidad y obtener una imagen perfectamente fluida, Apex Legends requiere una tarjeta de vídeo con al menos 6-8 GB VRAM. Todo parece claro con los juegos de eSports: bajos requisitos de la tarjeta gráfica y total dependencia del procesador, pero ¿qué pasa con los juegos AAA?

La RX 6400 sigue siendo lo suficientemente buena para muchos juegos AAA, pero solo si están bien optimizados (Starfield pondrá de rodillas a esta tarjeta). Los juegos de alta calidad como Forza Horizon 5, Red Dead Redemption 2 y Cyberpunk 2077 no requieren mucha VRAM, así que puedes jugar con 4 GB de búfer en el Full HD.

Es decir, 4 GB a partir de 2024 es el mínimo absoluto para un jugador general si quiere jugar a videojuegos de consola AAA modernos (bien optimizados), no solo a proyectos de esports. Por supuesto, sólo estamos hablando de Full HD, nada más.

Podemos resumir brevemente las conclusiones para los aficionados a los juegos populares en línea, que acaparan casi todo el público de jugadores de PC:

Si te interesan los videojuegos online más populares como World of Wacraft, Dota 2, Couter Strike 2, League of Legends, Valorant, Fortnite, Rocket League, Minecraft, Roblox, entonces 4 GB de memoria de vídeo son más que suficientes (RX 6400, RX 6500 XT, GTX 1050 Ti, GTX 1650), y a veces incluso 2 GB (GTX 1050 teórica) en 2024.

Los aficionados a este tipo de juegos también deberían prestar atención a las APU de AMD. Actualmente se considera que las mejores son AMD Ryzen 5 8600G y Ryzen 7 8700Gque hemos revisado recientemente. En este caso, la cantidad de memoria de vídeo dependerá de la cantidad de ROM, por lo que para las soluciones integradas es mejor tomar RAM con un margen para poner texturas de alta calidad.

¿Cuánta memoria de vídeo se necesita para los videojuegos modernos?

Antes de repasar las tarjetas gráficas probadas, permítenos recordarte un punto importante. No es necesario perseguir los máximos gráficos comprando sólo hardware de gama alta. La calidad de la imagen en la pantalla del monitor casi no influye en el disfrute del juego.

Esto ya se ha tratado en detalle en artículos de análisis editorial:

¿Son los gráficos ultra en los juegos una pérdida de dinero? Averigüemos si los ajustes ultra máximos merecen realmente la pena

Nadie necesita gráficos bonitos: ¿por qué nadie juega a proyectos AAA?

Benchmarks en lugar de juegos, o cómo salir de la esclavitud informática: por qué el PC es una plataforma infeliz

Al igual que la RAM, no existe demasiada «memoria de vídeo, pero sí un límite razonable para comprar. Vamos a averiguarlo analizando distintos videojuegos en resoluciones 1080p, 1440p y 2160p.

Para el análisis de los títulos AAA más exigentes, hemos tomado los datos de los análisis de estas tarjetas gráficas:

Símbolos en los diagramas:

  • COMP – configuración de gráficos para deportes electrónicos;
  • LOW – configuración gráfica baja;
  • MED – configuración gráfica media;
  • HIGH – configuración de gráficos alta;
  • ULTRA – configuración gráfica máxima;
  • RT/PT – Trazado de rayos y trazado de trayectorias;
  • DQ/B/P – DLSS Quality, Balance, Performance;
  • FSQ/B/P – FSR Quality, Balance, Performance;
  • FG – Generación de fotogramas;

Full HD 1920×1080 6-8 GB

Según las estadísticas de Steam, la mayoría de los jugadores juegan en Full HD, por lo que sigue siendo la resolución principal de 2024. Para esta resolución, la GTX 1660 Super condicional parece ser suficiente para la mayoría de los videojuegos, si no se tienen en cuenta los golpes más exigentes. Si 6 GB de memoria no es suficiente, simplemente bajamos al perfil medio o bajo de la configuración gráfica.

Tarjeta de vídeo RTX 4060 soporta la generación de fotogramas y aquí es donde se pone interesante. La tecnología es realmente genial, digna de atención, pero la generación de fotogramas requiere más memoria. Es por eso que a menudo se puede ver el consumo de 6000-7500 MB Si esta tecnología está habilitada, puedes utilizarla.

En algunos casos, la memoria de vídeo para el generador de fotogramas será insuficiente, lo que provocará friezing. En tales situaciones (poco frecuentes), es mejor desactivar FG y jugar con «FPS justos» FPS. Del mismo modo, el trazado de rayos consume megabytes adicionales de VRAM, pero Ray Tracing «consume» frame rate aún más.

Un dato interesante: las tarjetas gráficas Nvidia consumen menos VRAM que sus competidoras AMD para procesar escenas idénticas en la mayoría de los juegos. Esto afecta a la suavidad de la imagen. Por ejemplo, la RTX 4060 se siente cómoda donde la RX 7600 Comienzan las advertencias sobre el déficit de memoria (Forza Horizon 5).

Tarjetas gráficas modernas aptas para Full HD: RTX 4060 Ti, RTX 4060, RX 7600 XT, RX 7600, así como docenas de generaciones anteriores de Nvidia RTX 2000, RTX 3000, y AMD RX 6000, RX 5000.

Quad HD 2560×1440 8-12 GB

Resulta que las tarjetas gráficas denominadas «Full HD» son suficientes para los monitores Quad HD, especialmente cuando se utilizan upscales AMD FSR, Nvidia DLSS, Intel XeSS. Analicemos el consumo de memoria de vídeo a esta resolución utilizando el ejemplo de tarjetas de vídeo de diferentes clases.

De media, un juego AAA típico a una resolución de 2560x1440p requiere entre 6000 y 8000 MB de memoria de vídeo, pero con el uso de la tecnología de trazado de rayos o de generación de fotogramas, esta cifra puede crecer hasta más de 10 GB.

En otras palabras, las tarjetas gráficas con un búfer de 12 GB son la media de oro y la solución más equilibrada a partir de 2024. Esto también incluye las soluciones más antiguas de generaciones anteriores: RTX 3080, RTX 3080 Ti, RX 6700, RX 6700 XT.

No hay que descuidar el antialiasing DLSS/FSR, ya que funciona muy bien en algunos juegos. Por ejemplo, en Call of Duty Warzone, con el upscale, la nitidez no hace más que aumentar, al igual que los FPS. Para los monitores Quad HD, puedes configurar con confianza el preajuste Calidad, y un buen extra es un menor consumo de VRAM.

Tarjetas gráficas modernas aptas para Quad HD 2K: RTX 4070 Ti Super, RTX 4070 Ti, RTX 4070 Super, RTX 4070, RTX 4060 Ti, RTX 4060, RX 7800 XT, RX 7700 XT, RX 7600 XT, RX 7600.

Ultra HD 3840×2160 12-16 GB

Como se puede ver en las estadísticas, el 90% de los juegos tienen suficiente 8-10 GB y luego a una resolución muy alta y configuración gráfica máxima. De hecho, 16 GB a partir de 2024 es «4K Ultra HD Overkill» con espacio de sobra (y espacio para juegos mal optimizados y mal hechos), por no hablar de la AMD Radeon RX 7900 XT de 20 GB, la AMD Radeon RX 7900 XTX de 24 GB y la Nvidia RTX 4090 de 24 GB.

Por supuesto, hay algunos videojuegos que consumen más de 16 GB en 4K con una RX 7900 XTX condicional, pero, en primer lugar, son muy pocos y, en segundo lugar, este consumo no significa nada. Por ejemplo, Diablo IV es famoso por su apetito de VRAM, pero funciona de forma estable con tarjetas de vídeo de 8 GB, 12 GB y 16 GB.

Además, no olvidemos que ultra tuning en los juegos AAA sólo son útiles para los vendedores de tarjetas de vídeo, no para los jugadores, porque no tienes que poner obstinadamente todos los controles deslizantes de gráficos al máximo para disfrutar del juego.

Tarjetas gráficas modernas aptas para Ultra HD 4K: RTX 4090, RTX 4080, RTX 4080 Super, RTX 4070 Ti Super, RTX 4070 Ti, RTX 4070 Super, RTX 4070, RX 7900 XTX, RX 7900 XT, RX 7900 GRE, RX 7800 XT, RX 7700 XT.

Múltiple x3 Ultra HD 3840×2160, 8K 7680×4320 20-24 GB

Aunque todavía no ha llegado la era del 4K de producción masiva, ya se pueden encontrar televisores 8K en las tiendas. Por la resolución 7680×4320 píxeles requiere mucha más memoria de vídeo, por lo que éste es precisamente el caso en que puede ser útil 20-24 GB VRAM.

Algunos pueden considerarlo un desperdicio, pero si la tarjeta de vídeo es capaz de ejecutar juegos AAA a 7680×4320 en una pantalla de 100 pulgadas con una buena tasa de imágenes por segundo, ¿por qué no? Para 8K, un enorme búfer con 24 gigabytes de VRAM no será superfluo, aunque para 4K es definitivamente redundante.

Otro escenario de eliminación completa 16, 20 o 24 GB Las memorias de vídeo son sistemas de juego con varios monitores. Este fetiche es popular entre los aficionados a los simuladores de coches o los fans de Microsoft Flight Simulator 2020.

Tres monitores Ultra HD 4K aumentarán definitivamente el consumo de memoria de vídeo, ya que la resolución será 11520х2160р. Con tres monitores Super Wide Quad HD (10320x1440p) del chip de la GPU también será difícil.

Tarjetas gráficas modernas aptas para Ultra HD 8K o sistemas multimonitor: RTX 4090, RTX 4080 Super, RTX 4080, RX 7900 XTX, RX 7900 XT, RX 7900 GRE.

Conclusiones y recomendaciones

Mucha memoria de vídeo está bien, pero definitivamente no merece la pena perseguir este parámetro. Hay características mucho más importantes, como la velocidad del chip de la GPU, el ancho de banda de la memoria, el consumo de energía, la compatibilidad del hardware con tecnologías exclusivas, el nivel de ruido, las dimensiones físicas, etc., que tienen prioridad sobre el tamaño del búfer por sí solo.

Así que podemos resumir brevemente los volúmenes óptimos recomendados para los distintos monitores:

  • Full HD (eSports) 2-8 GB;
  • Full HD 6-8 GB;
  • Quad HD (2K) 8-12 GB;
  • Ultra HD (4K) 10-16 GB;
  • Super/Ultra Wide 4K/8K 16-24 GB;

Para una partida cómoda de videojuegos de esports (no todos, pero sí la mayoría), hay suficientes 4 GB memoria de vídeo, así como para la mayoría de los títulos AAA lanzados antes de 2020 en ajustes gráficos medios-altos, a veces con texturas bajas.

Para los aficionados a los videojuegos AAA 6 GB sigue siendo suficiente con algunos compromisos en los proyectos más exigentes si un jugador está jugando detrás de un monitor 1080p, pero definitivamente no vale la pena comprar una nueva tarjeta gráfica con esta capacidad en 2024.

La mejor opción para los propietarios de monitores Full HD es el volumen de 8 GBque también puede usarse para jugar a juegos Quad HD con DLSS/FSR (el upscale reduce la utilización de VRAM). Por supuesto, la Nvidia RTX 4060 condicional «descansará» en juegos de esports con una carga de 2-3 GB VRAM en DOTA 2 o Valorant, pero con un generador de fotogramas y trazado de rayos, 8000 MB se llenan rápidamente.

Para jugar con confianza y sin concesiones en Quad HD, el volumen es el más adecuado para 12 GB. El propietario de una tarjeta de vídeo de este tipo jugará fácilmente a los videojuegos más exigentes con texturas de alta calidad durante mucho tiempo, y también podrá jugar a juegos Ultra HD con 12 GB de VRAM, si el rendimiento del chip lo permite.

16GB, 20GB, 24GB – tales volúmenes (así como las propias tarjetas de vídeo) están diseñados para los jugadores 4K, y algunos modelos también tienen una enorme reserva para el futuro, llenando hasta la capacidad 50% del volumen VRAM en los videojuegos más exigentes de nuestro tiempo.

Los propietarios de RTX 4090 o RX 7900 XTX puede que no los cambie hasta dentro de 7-10 años al ritmo actual de desarrollo de la industria del juego, porque en 24 GB no cualquier juego en 2024, pero probablemente (a juzgar por la tendencia) será suficiente para proyectos AAA en 2030-2035.



Spelling error report

The following text will be sent to our editors: