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Impresiones de Dragon’s Dogma 2. ¿Juego del año o víctima de las microtransacciones?

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Artem Lysaychuk

Autor de artículos y reseñas

Impresiones de Dragon’s Dogma 2. ¿Juego del año o víctima de las microtransacciones?

Dragon’s Dogma 2 es uno de los juegos más esperados de este año. Desde su lanzamiento, el juego se ha visto envuelto en un escándalo relacionado con las microtransacciones. He jugado más de 30 horas y estoy a punto de llegar al final, pero he decidido posponer el clímax mientras el juego me lo permita y explorarlo durante otra docena de horas. Así que ahora os contaré si los objetos de pago afectan realmente a la mecánica básica del juego y si éste puede presumir de ser uno de los mejores juegos de este año.

Un mundo extraño

El protagonista está sentado en la sala del trono y todos los que le rodean le ovacionan y brindan por él. La alegría no dura mucho. Resulta que es sólo un sueño, y en realidad somos un prisionero que trabaja en una mina sin memoria (¿os suena?). En un momento, la mina es atacada por la Gorgona Medusa, a la que repelemos con éxito. Aprovechando la conmoción y la incitación del espíritu, intentamos escapar. En el último momento, una persona incorpórea nos dice que el sueño es en realidad un recuerdo del pasado, y que somos el rey legítimo cuyo lugar ha sido ocupado por un impostor.Dragon's Dogma 2Sorprendentemente, la trama principal de Dragon’s Dogma 2 es relativamente sencilla e incluso banal, como para un juego de rol — recuperar el trono desenmascarando a un impostor (que es muy parecido a Alistair de Dragon Age: Origins). Pero el mundo y sus reglas son bastante interesantes y tienen sus propias peculiaridades.En primer lugar, este mundo está gobernado por el Arisen, una persona cuyo corazón fue devorado por un dragón y que es el personaje principal del juego. El mundo está habitado por humanos y animales. Cada raza tiene su propia capital, y ambas no están exentas del fenómeno del racismo. En algún momento del juego, si juegas como humano, no se te permitirá entrar en el territorio de los animales. Ni siquiera un pase te ayudará.También hay elfos que viven según el principio de «mi casa está en el borde». Si juegas exclusivamente según la trama principal, es improbable que te encuentres al menos con uno de orejas puntiagudas, y su existencia queda sugerida por la descripción de una gema valorada por este pueblo.

Dragon's Dogma 2
El juego tiene un editor de personajes muy detallado. Incluso demasiado.

El jugador se encuentra en medio de una especie de «Juego de Tronos» en los escenarios mínimos, y el fervor de esta historia no es suficiente para seguir adelante sin más.

Pero lo más interesante no es la trama como tal, sino su presentación El juego no tiene una división de las misiones en principales y secundarias. Sólo a partir de la descripción se puede saber cuál es la principal y cuál, a primera vista, no tiene nada que ver con el viaje del Rebelde. Al mismo tiempo, la búsqueda principal sólo nos acerca al final del juego, pero no cuenta la historia en su totalidad. Para tener una visión completa de todo lo que ocurre, es necesario completar «misiones secundarias».Por ejemplo, se nos pide que vayamos a cierto pueblo, como si un impostor viniera de allí. Si no completas esta misión en un momento determinado, simplemente desaparecerá. Es cierto que el juego nos advierte de que habrá un punto de inflexión, pero no nos dice qué cambiará exactamente, qué misiones se eliminarán y cuáles permanecerán.Dragon's Dogma 2La trama puede representarse como un hilo grueso que corre paralelo a ella, con hilos regulares — misiones adicionales. Todos ellos conducen al mismo punto, y se puede seguir el hilo principal, pero para entender mejor incluso la historia principal, es necesario involucrar a todos ellos.Dragon's Dogma 2La inmersión es otra característica importante que cambia radicalmente la percepción del juego. La mayoría de las misiones principales están marcadas en el mapa con la ubicación aproximada de su finalización. Pero también las hay en las que simplemente te dicen lo que quieren de ti, y luego tienes que buscar tú mismo la ubicación de la misión, leyendo atentamente la descripción. Te pondré un ejemplo.El juego presenta a un adolescente llamado Sven, que tiene un argumento independiente conectado a nuestra historia. Incluso el comienzo de su arco argumental puede ser diferente, dependiendo de si has completado una misión aparentemente anodina al principio del juego. En un momento dado, se nos encomendará la tarea «Encontrar a Sven en su habitación». Y si no te has cruzado antes con su habitación, no te aparecerá ninguna señal o marcador en el mapa. Sin embargo, llegados a este punto, ya sabes quién es Sven, así que lo único que tienes que hacer es encontrar su habitación.Dragon's Dogma 2Algunos jefes sólo pueden encontrarse explorando el mundo y escuchando las pistas de la gente de la ciudad. Por ejemplo, se rumorea que la Gorgona Medusa está en la ciudad, y puede que alguien diga que la han visto en unas ruinas e incluso te diga su nombre. Pero esta actividad no será una búsqueda, no estará marcada en el diario y no se mostrará en el mapa de ninguna manera. Tenemos que encontrar literalmente estas ruinas, y sólo entonces tratar de derrotar a la criatura legendaria. Al mismo tiempo, derrotar a la Gorgona no es la única actividad relacionada con ella.Dragon's Dogma 2

El peón principal

Los Peones ayudan a creer en este mundo y hacen que viajar sea un poco más fácil. Una de las características de Arisen es la posibilidad de crear un Peón a tu semejanza (en el mismo editor de personajes que el protagonista) y controlarlo. Un peón es esencialmente un ser vivo como el resto de la población mundial, pero sin voluntad propia. Los peones están dotados de un carácter, que es esencialmente su estado de agresividad, y sólo entienden cuatro órdenes (adelante, junto a, parar, ayudar). El resto del tiempo, incluso en las batallas, actúan de forma autónoma.

A medida que viajamos por el mundo, nos encontramos con peones de otros jugadores. Además, pueden y deben ser contratados para unirse a tu equipo.

Además del poder de combate, los peones de otros jugadores pueden ayudarte con las misiones. Por ejemplo, si contratas a un peón que ya ha completado una misión activa con su maestro, te dirá cómo llegar al lugar correcto. Del mismo modo, mientras nos relajamos en el juego, nuestra creación también viaja por el mundo y ayuda a otros jugadores. Y si ese jugador ha avanzado en el juego, nuestro peón lo recuerda todo y puede ayudarnos en nuestro viaje. Por ejemplo, puede indicarnos un cofre oculto o una pared con un pasadizo secreto detrás.Dragon's Dogma 2Además, los peones recogen recursos por sí mismos, tienen sus propias mochilas, se comunican constantemente con otros miembros del equipo y cuentan diferentes historias. En un momento dado, todos los peones de mi equipo eran mujeres, pero solo me di cuenta de ello después de que uno de ellos comentara: «¿Te has dado cuenta de que todos los peones de nuestro equipo son mujeres?. También existe una leyenda sobre una misteriosa enfermedad de los peones. Si esta enfermedad progresa, algo terrible ocurrirá en su apogeo. Algo que ni siquiera el Rebelde será capaz de detener. Y no es sólo un cuento de hadas para amenizar un largo viaje, esta enfermedad es real y sus consecuencias son catastróficas.

Los peones tienen muchas mecánicas y son un gran componente aparte del juego, que es interesante explorar y utilizar en tus viajes.

Dragon's Dogma 2

Un hombre en un campo no es un guerrero

Hay cuatro clases básicas, llamadas aquí vocaciones: luchador, arquero, pícaro y mago. Poco a poco, se desbloquean dos clases adicionales que son, en cierto sentido, versiones mejoradas de las anteriores: un hechicero con poderosos hechizos y un guerrero con armadura pesada y espada a dos manos. Todas estas clases están disponibles tanto para el héroe como para los peones. Hacia el final del juego, puedes desbloquear cuatro vocaciones mixtas más, como un mago de batalla, pero sólo están disponibles para el héroe.

En Dragon’s Dogma 2, no puedes confiar únicamente en tu propia fuerza. Los peones son una unidad de combate en toda regla a la que hay que mejorar y equipar.

Dragon's Dogma 2A medida que un héroe sube de nivel, aumentan sus características básicas. Las clases, o vocaciones, se suben por separado, mucho más lentamente, y tienen un tope de nueve niveles. Cada nuevo nivel de clase desbloquea nuevas habilidades y pasivos. Puedes cambiar de vocación en cualquier momento del juego poniéndote en contacto con tu entrenador. Las habilidades también se compran al entrenador Cuando abrimos una clase, inmediatamente se nos darán armas y armaduras básicas que son únicas y están estrictamente limitadas a cada clase. Por ejemplo, Luchador y Guerrero son clases cuerpo a cuerpo, pero sólo el Guerrero puede empuñar armas de dos manos, y sólo el Luchador puede cercar con espadas de una mano y empuñar un escudo.

Todas las habilidades de clase son idénticas tanto para el héroe como para su peón.

El combate es básicamente muy sencillo. Hay un ataque débil y otro fuerte para las clases cuerpo a cuerpo, y un disparo mágico con una habilidad adicional para las clases mágicas. Sin embargo, la principal fuente de ataques poderosos son las habilidades especiales, de las que sólo cuatro pueden estar activas.

Toda la batalla es una alternancia de ataques normales con ataques especiales y la gestión de la resistencia, que es un recurso universal para las clases de lucha y las mágicas. A pesar de que no suene muy divertido, lo más importante en las batallas son los pequeños detalles que acompañan a cada combate.

El lobo puede agarrar al héroe y arrastrarlo varias decenas de metros, invitar a compañeros y destrozar al Rebelde hasta que sea rescatado por los peones. Si juegas con un personaje femenino, el ogro te agarrará y correrá lo más lejos posible y empezará… a lamerte. Sí, le hace esto a los personajes femeninos. Si un peón cae inconsciente, el otro puede traértelo, porque sólo el Rebelde puede revivir a los compañeros caídos.

Casi todas las batallas de Dragon’s Dogma 2 con monstruos más o menos grandes merecen una cinemática aparte. 

Dragon's Dogma 2Al igual que en la primera parte de Dragon’s Dogma 2, puedes intentar subirte a grandes monstruos y golpearles en sus puntos débiles. Sin embargo, este método no funciona bien para las clases mágicas, porque los ataques estándar son muy débiles, y conjurar algo significativo mientras estás a lomos de un cíclope es algo fuera del reino de la fantasíaA pesar de que la mayoría de la gente juega como clase cuerpo a cuerpo y hace que el peón sea un mago, yo elegí la táctica contraria. Es un poco aburrido jugar como mago durante mucho tiempo. Especialmente cuando cambias al Brujo. Sus hechizos son poderosos, pero tardan mucho en lanzarse. Y no siempre tienen el efecto que esperas. Más adelante, aparecen poderosos hechizos que, en determinadas condiciones, pueden quitarle una escala entera (e incluso más) de salud a un grifo o a un cíclope. Al principio, me sorprendió la cantidad de daño, pero no cambia el panorama general, ya que las clases de hechicería son muy estáticas. Aunque la magia parece encantadora.

El sistema de reducción de vida complica el juego. Tras la muerte o después de recibir graves daños, la cantidad máxima de salud disminuye. Y puede disminuir hasta un nivel de alrededor del 10%. Y los magos sufren conmociones muy fácilmente, y mientras corres de una ciudad a otra, es muy probable que tu nivel máximo de salud esté cerca del mínimo. Y esto es una muerte segura por un disparo fallido. Para recuperarte, necesitas descansar en un hotel o en un campamento. Sólo puedes acampar en lugares específicos y con el equipo adecuado, que además pesa mucho.

Si un peón cambia de clase, por ejemplo, de ladrón a mago, al cabo de un tiempo recordará lo hábil ladrón que era antes.

Dragon's Dogma 2
Los peones pueden dar consejos sobre las vulnerabilidades de los enemigos.

Estás buscando en el lugar equivocado

Hubo algunas decisiones controvertidas. Por ejemplo, para empezar una nueva partida, hay que borrar los archivos de guardado físicamente en el propio sistema. El próximo parche debería solucionar este problema y varios más, pero el precedente no es muy agradableAdemás, el juego tiene en realidad dos archivos de guardado paralelos: «Guardado rápido» y un guardado en un lugar de descanso. Esto puede ser una posada o tu propia casa. Los «Guardados Rápidos» se producen a cada paso, como en un juego moderno medio. El único problema es que si te encuentras en una situación impredecible, por ejemplo, atascado en las texturas o saltando a un saliente del que la única salida es saltar al abismo, el juego puede guardar en ese mismo momento.Y si no hay piedras de teletransporte o revivir tras la muerte, tendrás que morir y luego renacer en tu último lugar de descanso. Y dados los constantes viajes, este lugar de guardado puede estar a una hora o incluso a varias horas de distancia de tu progreso actual. Estarás de acuerdo en que no es una situación agradable.Dragon's Dogma 2Los gráficos del juego no son especialmente impresionantes, pero el entorno es particularmente bello. El mero hecho de viajar a pie por la zona boscosa sería muy agradable, si no fuera por los constantes mobs a cada paso En general, casi todo en el juego es bueno que no sea «humano», que parece haber sido trasladado desde el juego original, que fue lanzado en PS3 y Xbox 360. Los modelos tienen buen aspecto y en general están bien detallados, pero la falta de sombreadores de piel hace que la gente parezca maniquíes de plástico. Esto se nota especialmente en los diálogos. Y la animación facial es un completo desastre, nada la salva.Dragon's Dogma 2Además, la optimización del juego no es nada ejemplar. He jugado en una PS5 y en los momentos de combate intenso, cuando la pantalla se llena de efectos especiales y monstruos grandes, los FPS caen por debajo de un nivel cómodo. Daba la sensación de que el límite más bajo rondaba los 10 fps. En PC, la situación no es mejor, el juego es muy exigente con la CPU. Según las pruebas de Digital Foundry, la diferencia entre el Ryzen 3600 y el Ryzen 7800X3D es casi el doble, 30 fps frente a 60 fps. Al mismo tiempo, ni siquiera la mejor CPU para juegos de AMD mantiene 60 frames estables.

Dragon’s Dogma 2 ya tiene una traducción automática muy burda al ucraniano. Puedes descargarla en NexusMod.

Dragon's Dogma 2Me parecen bien las microtransacciones en los juegos para un jugador. El hecho de que un tal John se compre algo de oro no afectará en absoluto a mi experiencia de juego. Pero en el caso de Dragon’s Dogma 2, hay un matiz. Capcom ha decidido vender un objeto extremadamente raro — el Cristal de Retorno. En el juego hay seis Cristales de Retorno (teletransportadores) estacionarios, y en el juego se puede encontrar un cierto número de teletransportadores móviles (al menos 10) Los teletransportadores móviles pueden colocarse en cualquier parte del mapa y se entregan principalmente por completar misiones. Solo encontré un teletransportador móvil en más de 30 horas.Dragon's Dogma 2El problema no es que el hipotético John vaya a comprar dichos portales, sino que yo no lo haré. Ya he mencionado que Dragon’s Dogma 2 es un juego muy inmersivo, y los viajes constantes, incluso en caravana, son un componente importante de esta inmersión y atmósfera. Nunca sabes lo que hay a la vuelta de la esquina. Y tras la oportunidad de comprar un objeto tan raro e importante, surge la pregunta: ¿el juego estaba realmente diseñado como lo he descrito, o los desarrolladores solo intentan animarnos a ir a la tienda virtual?Dragon's Dogma 2Resulta que todos los objetos tienen un límite en el número de compras. Sólo puedes comprar un cristal de portal. Es decir, no podrás comprar diez teletransportadores al principio del juego e instalarlos a cada paso. Así que me inclino a creer que el juego se diseñó para ser inmersivo, como afirmaron los desarrolladores cuando hicieron hincapié en los viajes como parte importante del juego.

Las microtransacciones — siempre son desagradables, pero son las realidades de la industria actual. Creo que el problema de los objetos de pago en Dragon’s Dogma 2 está algo sobrevalorado, ya que no tienen un impacto significativo en la jugabilidad y la mecánica básica del juego.

Dragon's Dogma 2Pero a pesar de todos los problemas y críticas, querrás jugar a Dragon’s Dogma 2 por la auténtica experiencia única que ofrece. Una vez luché contra un gólem de piedra. Estaba abriéndolo poco a poco cuando de repente llegó un grifo. Al principio, me quedé aturdido por este dúo, pero reuní fuerzas y conseguí acabar con el gólem. Incluso conseguí disparar a la mitad de la vida del grifo. Pero el pájaro levantó el vuelo y se alejó, volando hacia algún lugar más allá del horizonte. Aquello me sorprendió tanto como su inesperada aparición.Más tarde, otra misión me llevó al nido de un grifo al que había que matar. Tras completar la tarea, empecé a explorar el nido en busca de recursos raros. Menos de un minuto después, llegó un segundo grifo. Era el mismo con el que había luchado hacía unas horas. Incluso tenía la misma cantidad de salud que le había dejado tras el primer encuentro. Y todo el que haya jugado a Dragon’s Dogma 2 te contará una docena de historias similares. Pero no voy a arruinaros más la experiencia de juego.Dragon's Dogma 2Detrás de los exagerados escándalos sobre los pagos adicionales se esconde uno de los mejores juegos del año. Una auténtica aventura, de las que hay increíblemente pocas hoy en día. Dragon’s Dogma 2 se puede «recorrer» en 25 horas y puedes ver el 30-40% de todo lo que ofrece. Sin embargo, yo opté por disfrutar de la verdadera aventura y coleccionar los momentos descritos anteriormente durante todo el tiempo que el juego me proporcione placer. No importa si son 50 o 100 horas.


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