
Forbes Ukraine entrevistó a expertos de la industria del videojuego y calculó cuánto dinero puede ganar GSC Game World con S.T.A.L.K.E.R. 2 y si el estudio podrá recuperar la inversión.
El día de su lanzamiento, S.T.A.L.K.E.R. 2 se convirtió en el juego absolutamente más vendido en Steam, superando a todos los proyectos de pago y F2P, así como a Steam Deck, que ocupó el primer puesto durante los últimos días, y por la noche el juego alcanzó un máximo en línea de 113.000 jugadores (y los primeros cien mil se alcanzaron en sólo 2 horas, y la descarga del juego Provocó interrupciones en el servicio de Internet de algunos proveedores ucranianos).
¿Cuánto costó S.T.A.L.K.E.R. 2?
El primer juego costó 5 millones de dólares a GSC Game World, mientras que la nueva entrega podría costar al menos seis veces más: entre 30 y 60 millones de dólares, según el fundador del equipo de deportes electrónicos NAVI, Alexander Kokhanovsky.
«S.T.A.L.K.E.R. 2 tiene el mayor presupuesto para un solo juego producido en Ucrania en los últimos 20 años», — declaró Kokhanovsky.
Por su parte, Tomasz Koscielniak, socio inversor de Smok Ventures que se dedica a las inversiones en juegos de azar, señala que Según algunas estimaciones, el presupuesto rondaría los 100 millones de dólares. Sin embargo, en el caso de un proyecto a largo plazo (como ocurrió con S.T.A.L.K.E.R. 2), no es seguro que la inversión se recupere tan fácilmente.
Pavlo Borysenko, Jefe de Desarrollo del estudio de juegos Eventyr Interactive, que el juego podría alcanzar los 100 millones de dólares en el primer año — si hay críticas positivas de la crítica y no hay fallos técnicos en el lanzamiento (Las críticas fueron decentes, pero algo más bajas de lo esperadomientras que Steam muestra actualmente76% de opiniones positivas de usuarios de un total de más de 2000).
«Esto desempeña un papel crucial para el éxito en el mercado occidental,» añade Borysenko.
100 millones de dólares de ingresos equivalen a la venta de unos 3-4 millones de copias del juego, señala Koscelniak:
«No es un resultado imposible, sobre todo porque la serie de juegos S.T.A.L.K.E.R. cuenta con un nutrido grupo de fans».
Anton Bolshakov, fundador del estudio de desarrollo de juegos AB Games y antiguo jefe de proyecto de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Anton Bolshakov cree que S.T.A.L.K.E.R. 2 «será el primer juego inventado y creado por ucranianos en recaudar más de 1.000 millones de dólares en el mundo».
En Steam, el precio de S.T.A.L.K.E.R. 2 parte de 1400 a 2550 UAH, según la versión, pero es difícil calcular los ingresos potenciales en este caso, dado que el desarrollador tiene que pagar una comisión al servicio. También se desconocen los términos de la cooperación con Microsoft, así como los acuerdos con el editor del juego, que también recibe una parte de las ventas.
Según SteamBD, el juego cuenta actualmente con cerca de 1,5 millones de jugadores en lista de espera. Según los cálculos del productor jefe de juegos de Eventyr Interactive, Alexey Uslavtsev, esto puede transformarse en «unas 500.000 copias vendidas en las dos primeras semanas».
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