Noticias Juegos 05-08-2025 a las 11:48 comment views icon

Death Stranding 2 recibió 30 minutos de juego — nuevos biomas, nave base y árbol de habilidades de Sam

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Margarita Yuzyak

Redactor de noticias

Death Stranding 2 recibió 30 minutos de juego — nuevos biomas, nave base y árbol de habilidades de Sam

Death Stranding 2: On the Beach consiguió 30 minutos de juego — Hideo Kojima sigue cambiando el enfoque de los viajes en el juego. Se han añadido al juego nuevas herramientas, personajes y mejoras.

Aunque todavía se mantienen en secreto los detalles de la trama — El juego promete una inmersión aún más profunda en el mundo. Parece que esta vez las conexiones entre las personas serán el motor principal. Se ha prestado mucha atención a la aparición de Sam y Lou, así como a la interacción con otros personajes conocidos. Y para evitar confusiones, aquí están las principales novedades por subapartados.

Árbol de habilidades y flexibilidad de estilos

Una de las principales novedades es el sistema de habilidades. El jugador puede elegir la especialización que mejor se adapte a su estilo de juego. Por ejemplo, una puntería más estable para los que se centran en el combate o menos pasos para los movimientos sigilosos. También es posible ampliar el alcance del sensor Odradek para los mensajeros precavidos.

Death Stranding 2 отримала 30 хвилин геймплею — нові біоми, корабель-база та дерево навичок Сема
Death Stranding 2

Estas habilidades son personalizables en función de la misión y el entorno. Pero nadie te obliga a usarlas — puedes dejar a Sam como estaba.

DHV Magellan — barco como hogar y «familia» alrededor

Magellan es la nueva base de Sam. La gigantesca nave viaja por corrientes de alquitrán y le permite llegar a biomas antes inaccesibles. Pero lo más importante es que da a Sam la sensación de tener un lugar al que volver tras una misión difícil.

En la primera parte, los encuentros con otros personajes eran bastante aislados: una habitación separada para Hartman, un laboratorio para Mama y escenas personales con Fragile. En la secuela, Sam vuelve a menudo a Magallanes, donde vive el equipo, cada vez más numeroso. Esto crea una comunicación más viva y orgánica que añade profundidad a la historia.

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Death Stranding 2

Dirige Magellan Tharman — un personaje calcado de George Miller, director de «Mad Max». Ha perdido su brazo, que es la fuente de su «dolor fantasma». Su brazo, que ya no pertenece al mundo de los vivos, también tiene una conexión con BT. Esto es probablemente lo que le permite controlar la nave en resina y en la Playa.

Preppers, spin-offs y dramas locales

Vuelven los preppers — y esta vez sus historias se reparten por todas las regiones. Las misiones secundarias revelan conflictos locales, tragedias personales y «lo que la gente está pasando y lo que quiere». El guión se ha vuelto menos abstracto y más arraigado en la realidad del mundo postapocalíptico.

Algunas caras nuevas — son estrellas invitadas. Sus papeles aún se mantienen en secreto, pero ya sabemos que a algunos de los preppers les pusieron voz celebridades reales.

Dollman — una muñeca que habla

El nuevo compañero constante de Sam es Dollman. Se trata de un extraño personaje que vive en una muñeca y viaja con el protagonista. Comenta los acontecimientos, a veces da sugerencias, a veces filosofa — y lo hace con humor y estilo. A partir de Dollman, puede contar historias, y tiene muchas.

La historia de Lou continúa

El papel de Lou en la segunda parte será aún más significativo. Su historia es uno de los temas centrales, pues toca cuestiones relacionadas con la vida, los cuidados y las relaciones intergeneracionales.

En general, la prensa aconseja jugar primero al Death Stranding original si se quiere comprender plenamente la profundidad argumental del segundo juego. Está disponible en el catálogo de PlayStation Plus, así que los suscriptores pueden descargarlo ya.



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