
Los desarrolladores de Disco Elysium han presentado Project C4, que conserva los elementos clave de Disco pero ofrece un nuevo escenario, un nuevo carácter y nuevas mecánicas.
El juego promete sumergir a los jugadores en el mundo de las intrigas de espionaje y los dilemas psicológicos, al tiempo que mantiene el estilo de marca y la profundidad de los trabajos anteriores del estudio. En el nuevo proyecto, ZA/UM utiliza una fórmula conocida: gráficos isométricos, fondos pintorescos, texto en la esquina derecha de la pantalla, etc.
El jugador también superará pruebas de habilidad mediante tiradas de dados, pero con algunos cambios. El sistema se actualizará con «tensión», que permite al jugador usar un dado extra antes de la tirada, pero con el riesgo de recibir penalizaciones en futuros chequeos. Estas penalizaciones desaparecen tras el descanso.
También vuelve familiar para los fans de Disco Elysium «Gabinete de Pensamientos». Pero en Project C4 funciona de otra manera: el jugador puede decidir si acepta o rechaza una determinada opinión, lo que afectará al desarrollo del personaje.
Otra novedad es el sistema de «disonancia». Penaliza al personaje si sus acciones contradicen las ideas que ya ha aceptado. Por ejemplo, si decide dejar de fumar y luego vuelve a coger un cigarrillo, el juego reaccionará ante ello.
Argumento: un espía en lugar de un detective
En lugar de un policía alcohólico, como en Disco Elysium, el protagonista de Proyecto C4 es un espía que ha regresado del exilio para una importante misión.
El juego se desarrolla en un nuevo escenario, pero sigue pareciéndose a Disco — historia alternativa, ambientación de mediados del siglo XX, atmósfera lúgubre. Los observadores que han visto la demo afirman que el mundo de Project C4 es muy similar a la zona del anterior juego Martinaise, aunque se trata de un lugar distinto.
El protagonista es un personaje con apariencia, género y pasado fijos, como Harry Dubois en Disco Elysium. La actuación de voz también será completa, y el estilo del narrador seguirá siendo el mismo — «fingir desinterés, pero claramente implicado en el proceso».
Efectos visuales y estilo de juego
El Proyecto C4 mantendrá el estilo de Disco Elysium, pero con algunas actualizaciones. Por ejemplo, el registro de misiones tendrá iconos de teclas especiales que cambiarán en función de cómo complete el jugador la tarea.
El inventario también ha cambiado: en lugar del modelo de personaje estándar, los jugadores verán a su héroe en forma de «muñeco de papel». Está previsto que esto permita examinar mejor el equipo y la ropa.
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