
Chornozem Interactive, el estudio detrás del simulador de caminata «Echo of Pripyat», ahora se ha disculpado públicamente y ha dicho que las ventas en Rusia han sido canceladas después de conversaciones con el equipo.
En la industria ucraniana del videojuego estalló un escándalo: uno de los socios de Chornozem Interactive, el guionista Andriy Chebankov, descubrió que el juego se anunciaba en ruso «vkontakte»y además capturas de pantalla del chat de trabajo sólo confirmó los planes del estudio de vender el juego en Rusia:
Un eco de Pripyat. Lo pensé un poco y decidí que el mundo debía saberlo. No firmé el acuerdo de confidencialidad, sólo taché los nombres.
Todo empezó con el hecho de que por la mañana me «alegré» mucho de recibir un mensaje de que el jefe de desarrollo estaba pensando seriamente en permitir las ventas en Rusia, porque su juego.. pic.twitter.com/9afvcVnvQS
— Andriy Chebankov (@anomalypryt) July 9, 2024
En la correspondencia, el jefe de desarrollo dice que las ventas en Rusia estaban previstas «desde el principio»y también comparó su propio juego con S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl, que, a diferencia de la creación de GSC Game World, supuestamente no tendrá idioma ruso. El resto del equipo de Chornozem Interactive criticó la idea del CEO, y algunos decidieron abandonar el estudio tras la noticia:
Afortunadamente, su idea no caló en el equipo y algunos incluso se marcharon. Incluido yo. Menos mal que no tuve tiempo de hacer nada, porque esto es una puta mierda pic.twitter.com/GV3GoWGv7P
— Andriy Chebankov (@anomalypryt) July 9, 2024
A continuación, debajo del mensaje, aparecía lo siguiente comentario (probablemente del mismo responsable de desarrollo):
«Querido Andrey, gracias por intentar arruinarnos varios meses de duro trabajo y noches sin dormir. Íbamos a utilizar los ingresos de las ventas rusas en Ucrania, principalmente para las fuerzas armadas ucranianas, y tú lo sabes».
El estudio ha publicado ahora un comunicado en la cuenta oficial de Twitter del juego disculpándose por sus planes. En el mensaje se afirma que las capturas de pantalla de la correspondencia no reflejan la imagen completa, y que estaba previsto destinar los beneficios de las ventas del juego a ayudar a Ucrania.
«Al principio, nos planteamos entrar en el mercado ruso. Esto se debió al deseo de encontrar fondos para financiar iniciativas humanitarias destinadas a ayudar a Ucrania en relación con la guerra y a asistir a las Fuerzas Armadas ucranianas. Sin embargo, tras un cuidadoso análisis y reflexión, decidimos abandonar esta idea. Esta decisión se tomó tras una conversación con nuestro equipo».
El texto íntegro de la declaración está disponible en el post:
Le pedimos disculpas pic.twitter.com/keJi47hlam
— Echo of Prypiat (@EchoOfPripyat) July 9, 2024
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