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En cinco días se ha lanzado el tercer parche para S.T.A.L.K.E.R. 2: qué se ha mejorado

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Igor Panchenko

Redactor de noticias

En cinco días se ha lanzado el tercer parche para S.T.A.L.K.E.R. 2: qué se ha mejorado

GSC Game World ha lanzado el parche 1.0.3 para S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl. La lista completa de cambios está disponible aquí publicado en Steam.

Algunas correcciones del parche 1.0.3:

  • Se han corregido los errores ACCESS_VIOLATION_ERROR y LowLevelFatalError que provocaban fallos en el juego.
  • El antialiasing y la aceleración del ratón están desactivados por defecto.
  • Valores de sensibilidad estándar actualizados: cámara — 25%, puntería — 15%.
  • Se ha corregido un error por el que los guerreros Monolith perseguían al jugador fuera del laboratorio X-5 en la misión «Búsqueda de la antigua gloria».
  • Se ha resuelto el problema cuando Hamster y Ricochet murieron en la entrada del edificio durante la defensa de Zalissia.
  • Corregida la desaparición de Bayun antes de que el jugador recoja el collar para la misión «En el nombre de la ciencia».
  • Roosevelt ya no se vuelve hostil cuando divisa a un jugador durante una misión encubierta «Rey de la montaña».
  • Se resolvió el problema de que Sydorovych no vendiera ciertos tipos de munición.
  • Se ha corregido un problema por el que los cuerpos de los mutantes se estiraban tras recibir disparos de armas automáticas.
  • Los archivos guardados no se pierden tras un reinicio repentino del PC o la Xbox.

Primer gran parche de 13 GB de tamaño salió 29 de noviembre y contenía más de 650 correcciones. Al día siguiente, los desarrolladores publicado el segundo parche.



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